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为了给二次控制留条后路,香肠选择了小白身边的一个武士作为目标使用了亡灵控制。尽管从装备上来看,恐怕全世界也找不出几个比这个丑货装备更好的亡灵法师了,但装备好归装备好,香肠毕竟还不到四十级,缺少白骨锁链这个强力控制技能,他只能选择攻击力较弱的武士来控制,虽说武士的攻击也上千了,但至少不至于两下把他秒掉。
在亡灵控制的蛊惑下,一个武士迅速转移目标,提着刀就向那四个边喊口号边压马路的骨头架子冲过去了。
香肠这厮还是比较狡猾的,他在控制着那个武士冲上去的同时,选择了一个小怪作为攻击目标,而不是BOSS。亡灵法师在使用亡灵控制让自己的宝宝和怪对砍的时候,宝宝与被宝宝攻击的怪双方造成的仇恨,在宝宝叛变的时候都会算在亡灵法师头上,与其等下被一个BOSS加上一个武士追杀,还不如现在少找麻烦,他心里也明白,这种BOSS不是自己能招惹得起的,想活命就只能从小怪身上下手,虽说从属性上来看这些突击队员的攻击也很强悍,但小怪的攻击手段一般来说却要比BOSS贫乏的多,只要不招惹BOSS,哪怕是宝宝叛变了,也会有一线生存希望,毕竟像我跟叶子这样的战士抗BOSS或许不行,但扛个小怪还是不成问题的。
“兄弟们,集中火力打镜子拉的那个怪,小弟控制你宝宝把镜子身边剩下的两个弓箭手拉走。”短暂的迷茫之后,二哥快速做出了部署。
一个团队中,指挥就像是大脑,他在分析外部情况的同时,还要对团队中每个成员下达命令,协调好整体局势,让每个人都能发挥应有的作用。
当团队在被拖住的情况下碰到BOSS,首先要做的事情就是解放MT,主战坦克毫无疑问是一个团队硬度的象征,只有他们才最有资格在BOSS面前叫板。
尽管现在的局势对我们非常不利,但有一点还是值得庆幸的,我拉着怪跑过来的这段时间里,镜子把仇恨已经拉的相当稳了,这为我们在短时间内消灭掉那个弓箭手提供了十分有利的先决条件。
生命透支!
时间紧迫,我已经顾不上考虑OT的问题了,为了将镜子快速从弓箭手的攻击之下解脱出来,所有人都拼了老命的在加大输出,大家心里都明白,如果在香肠宝宝叛变之前镜子无法赶过去支援的话,那我们离灭团就不远了。
同样是二十人,曾经在沙漠蜂巢中我们用两分钟的时间击杀过一号BOSS嗡嗡。虽然护城卫队弓箭手不管是气血还是防御跟嗡嗡都很类似,但当时为了速推,二哥带的清一色法师,DPS自然是要比现在强大许多。尽管每个人都很努力,可惜两分钟之后那个弓箭手的血槽里还剩下了三万多的气血,这种情况即便是我用上了致命摧毁再给他补一下,也是于事无补的。
镜子脱不开身,在极其被动的情况下,香肠选择了二次控制,如果站在香肠身边的不是我而是镜子或飞机的话,那么香肠的选择余地要比现在多得多。他大可不必冒险二次控制,直接把那个武士交给T,然后再控制一个其他小怪拦住BOSS,要远远比二次控制强得多,但不幸的是他身边现在只有俺这个半吊子战士,尽管我的攻击很高,但拉怪的速度俺和镜子就根本没有可比性,快速建立仇恨是人家的老本行,而我只不过是个靠着把蛮力混饭吃的门外汉。
宝宝叛变之后,实际上香肠面对的是连BOSS在内一共五个怪的追击,不过幸运的是也许是盔甲太过沉重,除了那个武士之外,其他四个骷髅移动速度并不快,这为香肠二次控制提供了更多的时间。
亡灵控制!
香肠以最快的速度出手,不过可惜的是这厮的运气欠了点,第一下没成功。
不成功咋办?跑呗!总不能站在那儿等死吧,这厮二话不说扭头就跑,企图在移动中度过技能的CD时间。
不得不说他的目标是明确的,愿望是美好的,可就是实现起来难度大了点,论速度,尽管香肠和那帮半残的骷髅跑了个旗鼓相当,但很明显他绝对不是武士的对手,没办法,我只有帮他拖下时间了。
冲锋!
那个武士很给面子的配合着眩晕了一下,不过蹬鼻子上脸显然不是什么好事儿,俺随后的那一记摔绊被武士无情的给MISS掉了。
连击!
啪!啪!啪!三下打掉... -->>
为了给二次控制留条后路,香肠选择了小白身边的一个武士作为目标使用了亡灵控制。尽管从装备上来看,恐怕全世界也找不出几个比这个丑货装备更好的亡灵法师了,但装备好归装备好,香肠毕竟还不到四十级,缺少白骨锁链这个强力控制技能,他只能选择攻击力较弱的武士来控制,虽说武士的攻击也上千了,但至少不至于两下把他秒掉。
在亡灵控制的蛊惑下,一个武士迅速转移目标,提着刀就向那四个边喊口号边压马路的骨头架子冲过去了。
香肠这厮还是比较狡猾的,他在控制着那个武士冲上去的同时,选择了一个小怪作为攻击目标,而不是BOSS。亡灵法师在使用亡灵控制让自己的宝宝和怪对砍的时候,宝宝与被宝宝攻击的怪双方造成的仇恨,在宝宝叛变的时候都会算在亡灵法师头上,与其等下被一个BOSS加上一个武士追杀,还不如现在少找麻烦,他心里也明白,这种BOSS不是自己能招惹得起的,想活命就只能从小怪身上下手,虽说从属性上来看这些突击队员的攻击也很强悍,但小怪的攻击手段一般来说却要比BOSS贫乏的多,只要不招惹BOSS,哪怕是宝宝叛变了,也会有一线生存希望,毕竟像我跟叶子这样的战士抗BOSS或许不行,但扛个小怪还是不成问题的。
“兄弟们,集中火力打镜子拉的那个怪,小弟控制你宝宝把镜子身边剩下的两个弓箭手拉走。”短暂的迷茫之后,二哥快速做出了部署。
一个团队中,指挥就像是大脑,他在分析外部情况的同时,还要对团队中每个成员下达命令,协调好整体局势,让每个人都能发挥应有的作用。
当团队在被拖住的情况下碰到BOSS,首先要做的事情就是解放MT,主战坦克毫无疑问是一个团队硬度的象征,只有他们才最有资格在BOSS面前叫板。
尽管现在的局势对我们非常不利,但有一点还是值得庆幸的,我拉着怪跑过来的这段时间里,镜子把仇恨已经拉的相当稳了,这为我们在短时间内消灭掉那个弓箭手提供了十分有利的先决条件。
生命透支!
时间紧迫,我已经顾不上考虑OT的问题了,为了将镜子快速从弓箭手的攻击之下解脱出来,所有人都拼了老命的在加大输出,大家心里都明白,如果在香肠宝宝叛变之前镜子无法赶过去支援的话,那我们离灭团就不远了。
同样是二十人,曾经在沙漠蜂巢中我们用两分钟的时间击杀过一号BOSS嗡嗡。虽然护城卫队弓箭手不管是气血还是防御跟嗡嗡都很类似,但当时为了速推,二哥带的清一色法师,DPS自然是要比现在强大许多。尽管每个人都很努力,可惜两分钟之后那个弓箭手的血槽里还剩下了三万多的气血,这种情况即便是我用上了致命摧毁再给他补一下,也是于事无补的。
镜子脱不开身,在极其被动的情况下,香肠选择了二次控制,如果站在香肠身边的不是我而是镜子或飞机的话,那么香肠的选择余地要比现在多得多。他大可不必冒险二次控制,直接把那个武士交给T,然后再控制一个其他小怪拦住BOSS,要远远比二次控制强得多,但不幸的是他身边现在只有俺这个半吊子战士,尽管我的攻击很高,但拉怪的速度俺和镜子就根本没有可比性,快速建立仇恨是人家的老本行,而我只不过是个靠着把蛮力混饭吃的门外汉。
宝宝叛变之后,实际上香肠面对的是连BOSS在内一共五个怪的追击,不过幸运的是也许是盔甲太过沉重,除了那个武士之外,其他四个骷髅移动速度并不快,这为香肠二次控制提供了更多的时间。
亡灵控制!
香肠以最快的速度出手,不过可惜的是这厮的运气欠了点,第一下没成功。
不成功咋办?跑呗!总不能站在那儿等死吧,这厮二话不说扭头就跑,企图在移动中度过技能的CD时间。
不得不说他的目标是明确的,愿望是美好的,可就是实现起来难度大了点,论速度,尽管香肠和那帮半残的骷髅跑了个旗鼓相当,但很明显他绝对不是武士的对手,没办法,我只有帮他拖下时间了。
冲锋!
那个武士很给面子的配合着眩晕了一下,不过蹬鼻子上脸显然不是什么好事儿,俺随后的那一记摔绊被武士无情的给MISS掉了。
连击!
啪!啪!啪!三下打掉... -->>
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