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退出游戏,更换大区,卢衡登录了自己的大号,剑痴狂歌长啸。登录游戏没一会儿,就收到了好友申请,点开一看,是个叫“正果”的游击弓,申请留言里只有一个阿拉伯数字1,不用问,这肯定就是那个橘子花开了。
竞技场和好友都是跨区的,在加了好友之后,卢衡又立刻收到了PK邀请,再点确认,狂歌长啸便被传送至了一处虚拟的竞技场内,一切设置都是默认,地图随机。卢衡又点下了准备按钮,再过了一会儿,便又经过一次传送,抵达了对战地图。
这是一副叫【喷泉广场】的双人地图,不大,出生点可以互相直视,没有大到可以躲藏的障碍物,但有几根柱子,有高低差。特别是地图中央的喷泉,那喷出的水柱水流很急,水压很大,负重不大的皮甲和布甲职业可以拿它当个暂时的落脚点用。
倒计时结束,只见狂歌长啸结束了癫痫舞,便立刻沿直线向对方冲去,这里也没什么躲藏处,快点近身才是硬道理。而对面那个叫正果的游击弓也没停着,朝着最近的一根柱子走去。
游击弓是个中距离的战斗职业,用的是短弓,射程不算很长,超过中距离就要使用吊射技巧了。但吊射就要考虑风速,箭矢重量,摩擦损耗,甚至还要把地转偏向力算进去,计算太复杂,已经远远超过人脑的极限,因此太远的吊射已经是一种运气游戏。而游击弓同门的狙击弓就恰恰相反,弓身更长,拉力更足,射程更远,狙击弓恨不得一直在视距外作战。
正果挑的立柱离他的出生点更近,自然抢在狂歌长啸前抵达,一个熟练的爬墙跳,便站到了这根一人多高的柱子上,右手从身后箭囊中夹出一支箭来,搭在弦上。箭头是一颗水晶,内有流窜的电光。
【震撼箭】
这不是一个以伤害见长的技能,正如技能名字所言,如果箭头受到撞击,短暂延时之后,便会释放出致盲强光和巨大噪音,反应到游戏里,就是屏幕全白,耳机不响。而且如果距离箭头太近,还会被直接眩晕住。
这一箭并非射向狂歌长啸,而是射向了他面前的地面。这是不追求那一点伤害,而是确保能把两种负面效果打出。
最合理的应对方法是扭头后退,扭头防闪光,距离远了失聪效果持续时间也会更短。但卢衡不准备这么做,操纵着狂歌长啸继续向前。
先是一记剑闪游龙,狂歌长啸猛地向前窜出,然后以右脚为轴,拧身转向。再然后——剑落回风!
两段位移技使出,狂歌长啸顺利的越过了那支震撼箭,然后再次在高速移动中转身一百八十度,彻底将震撼箭甩在了后面。就在转身完成的一瞬间,震撼箭落地,强光噪音并起,狂歌长啸避开了失明,但耳朵是暂时用不了了。不过没什么关系,现在有视力就足够。
只不过这两次转身都被系统判定为无理操作,失衡值快被填满了,但没真的满就行,在高失衡值时,角色会产生晃动,操作更难,但毕竟还有操作空间。
接下来又是一招剑挑长空,狂歌长啸歪歪斜斜的升空,和正果站在了同一高度,已在攻击距离之内了。而正果此时正在凹造型,一只流光溢彩的长箭搭在弓上,赫然... -->>
退出游戏,更换大区,卢衡登录了自己的大号,剑痴狂歌长啸。登录游戏没一会儿,就收到了好友申请,点开一看,是个叫“正果”的游击弓,申请留言里只有一个阿拉伯数字1,不用问,这肯定就是那个橘子花开了。
竞技场和好友都是跨区的,在加了好友之后,卢衡又立刻收到了PK邀请,再点确认,狂歌长啸便被传送至了一处虚拟的竞技场内,一切设置都是默认,地图随机。卢衡又点下了准备按钮,再过了一会儿,便又经过一次传送,抵达了对战地图。
这是一副叫【喷泉广场】的双人地图,不大,出生点可以互相直视,没有大到可以躲藏的障碍物,但有几根柱子,有高低差。特别是地图中央的喷泉,那喷出的水柱水流很急,水压很大,负重不大的皮甲和布甲职业可以拿它当个暂时的落脚点用。
倒计时结束,只见狂歌长啸结束了癫痫舞,便立刻沿直线向对方冲去,这里也没什么躲藏处,快点近身才是硬道理。而对面那个叫正果的游击弓也没停着,朝着最近的一根柱子走去。
游击弓是个中距离的战斗职业,用的是短弓,射程不算很长,超过中距离就要使用吊射技巧了。但吊射就要考虑风速,箭矢重量,摩擦损耗,甚至还要把地转偏向力算进去,计算太复杂,已经远远超过人脑的极限,因此太远的吊射已经是一种运气游戏。而游击弓同门的狙击弓就恰恰相反,弓身更长,拉力更足,射程更远,狙击弓恨不得一直在视距外作战。
正果挑的立柱离他的出生点更近,自然抢在狂歌长啸前抵达,一个熟练的爬墙跳,便站到了这根一人多高的柱子上,右手从身后箭囊中夹出一支箭来,搭在弦上。箭头是一颗水晶,内有流窜的电光。
【震撼箭】
这不是一个以伤害见长的技能,正如技能名字所言,如果箭头受到撞击,短暂延时之后,便会释放出致盲强光和巨大噪音,反应到游戏里,就是屏幕全白,耳机不响。而且如果距离箭头太近,还会被直接眩晕住。
这一箭并非射向狂歌长啸,而是射向了他面前的地面。这是不追求那一点伤害,而是确保能把两种负面效果打出。
最合理的应对方法是扭头后退,扭头防闪光,距离远了失聪效果持续时间也会更短。但卢衡不准备这么做,操纵着狂歌长啸继续向前。
先是一记剑闪游龙,狂歌长啸猛地向前窜出,然后以右脚为轴,拧身转向。再然后——剑落回风!
两段位移技使出,狂歌长啸顺利的越过了那支震撼箭,然后再次在高速移动中转身一百八十度,彻底将震撼箭甩在了后面。就在转身完成的一瞬间,震撼箭落地,强光噪音并起,狂歌长啸避开了失明,但耳朵是暂时用不了了。不过没什么关系,现在有视力就足够。
只不过这两次转身都被系统判定为无理操作,失衡值快被填满了,但没真的满就行,在高失衡值时,角色会产生晃动,操作更难,但毕竟还有操作空间。
接下来又是一招剑挑长空,狂歌长啸歪歪斜斜的升空,和正果站在了同一高度,已在攻击距离之内了。而正果此时正在凹造型,一只流光溢彩的长箭搭在弓上,赫然... -->>
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