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版本升级为v1.2.1,开放时间:2056.04.10.
资料内容:随着要塞的建立,战争的号角吹响了。
*新增主城并且开放要塞。
游戏中四大国度,所有主城数全部增加到十七个。每一个主城周边都会有五个小型要塞、三个中型要塞和一个大型要塞,要塞根据规模大小不同,要攻陷的难度自然也有所不同了,像小型要塞的难度就相当于三十五级左右的深渊副本而已,而大型要塞则几乎相当于一个六十级深渊副本了。
*开放坐骑系统
玩家可以野外捕获坐骑,也可以在系统商店进行购买。部分宠物可以转化为“坐骑”,转化完成之后无法重新转化为“宠物”。每名玩家只能拥有一只坐骑,骑士职业可以拥有两只。
*开放宠物系统
玩家可以野外捕获宠物,也可以在系统商店进行购买。每名玩家只能拥有一只宠物。
*新增“战马”属性,开放骑乘技能
骑士职业的玩家可以骑在坐骑身上发动一些技能,不过这种坐骑必须附带“战马”属性,如果没有这种属性的坐骑那么就无法发动骑乘技能。
版本升级为v1.2.1,开放时间:2056.04.10.
资料内容:随着要塞的建立,战争的号角吹响了。
*新增主城并且开放要塞。
游戏中四大国度,所有主城数全部增加到十七个。每一个主城周边都会有五个小型要塞、三个中型要塞和一个大型要塞,要塞根据规模大小不同,要攻陷的难度自然也有所不同了,像小型要塞的难度就相当于三十五级左右的深渊副本而已,而大型要塞则几乎相当于一个六十级深渊副本了。
*开放坐骑系统
玩家可以野外捕获坐骑,也可以在系统商店进行购买。部分宠物可以转化为“坐骑”,转化完成之后无法重新转化为“宠物”。每名玩家只能拥有一只坐骑,骑士职业可以拥有两只。
*开放宠物系统
玩家可以野外捕获宠物,也可以在系统商店进行购买。每名玩家只能拥有一只宠物。
*新增“战马”属性,开放骑乘技能
骑士职业的玩家可以骑在坐骑身上发动一些技能,不过这种坐骑必须附带“战马”属性,如果没有这种属性的坐骑那么就无法发动骑乘技能。