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进入游戏之后,李欣很悲剧的又是一楼,但是这次本着玩把正常辅助的原因,在队友ban完英雄后,李欣选择了索拉卡,作为这局使用的英雄。
而之后,双方很快确定了阵容。
李欣一方,下路是索拉卡和圣枪游侠,中路是亚索,上路是大虫子,打野酒桶。
而对面,下路是女警和扇子妈,打野是盲僧,中路小鱼人,上路是鳄鱼。
看到阵容确定,李欣才开始选择符文,至于天赋,索拉卡的天赋倒是不用跟着对局换,就是风语者祝福和洞悉就够了。
而符文,李欣却换了一下,改成了大精华法强,印记是护甲,雕文带法强,符印则是回蓝的符文。
这样总共提供的加成就变成了8.2的护甲,25.6的法强,此外还有3.7/5秒的法力回复。
进入游戏之后,李欣买了窃法之刃和三瓶红药水以及黄色的饰品。
“现在的版本,我个人是推荐买窃法之刃的,虽然从额外赠品来说,上古钱币的额外一点技能点看上去更好,但是对于索拉卡这个英雄来说并不适用。”
“先看装备固定效果,窃法之刃的效果是增加5点法强,2/10秒的金钱,此外还有25%的法力回复效果。而钱币的效果则只有两个,2/10秒的金钱以及5%的冷却缩减。”
“这点如果让你无法取舍的话,那么再看额外效果,一个是技能命中敌人后获得额外金币,一个是小兵死后概率获得额外金币和回蓝。”
“这就是关键了,之前的版本,索拉卡为什么出钱币呢,因为它的被动,5%的冷却不用说,还有25%的回蓝,此外它的金币获取效果是只要周围有小兵死亡,就可以额外获得金币,同时还回血,但是现在呢?”
“回血效果完全移除,回蓝效果和加钱效果有,但是却变成了概率获得,而且这个获得方式还是以掉落拾取的方式,但是反观我们索拉卡这个英雄。”
“被称为联盟农民的索拉卡,各项评价都是最低的1点,在前期,可以说是最脆的一个,到了二级的时候,只要被对面的辅助和adc抓到机会打一波,基本就残血甚至死亡了,但是上古钱币的效果获得偏偏还要走到掉落的钱币或者蓝币(回蓝的那个玩意)附近才能获得。”
“简直坑爹好吗?本来这个玩意掉落就看脸,还时不时掉在对方的身边,遇到像牛头,日女,锤石这类的辅助,掉了你都不敢上前去捡。”
“另一个就是回血效果,在钱币和窃法之刃都移除了回血效果之后,索拉卡的回血就要靠q技能命中对面来回血了,别说你猫到后面不掉血,你得给adc加血吧,加一口血就是自己百分之十的生命值,而索拉卡自身的回血效果,加上天赋每秒才回复... -->>
进入游戏之后,李欣很悲剧的又是一楼,但是这次本着玩把正常辅助的原因,在队友ban完英雄后,李欣选择了索拉卡,作为这局使用的英雄。
而之后,双方很快确定了阵容。
李欣一方,下路是索拉卡和圣枪游侠,中路是亚索,上路是大虫子,打野酒桶。
而对面,下路是女警和扇子妈,打野是盲僧,中路小鱼人,上路是鳄鱼。
看到阵容确定,李欣才开始选择符文,至于天赋,索拉卡的天赋倒是不用跟着对局换,就是风语者祝福和洞悉就够了。
而符文,李欣却换了一下,改成了大精华法强,印记是护甲,雕文带法强,符印则是回蓝的符文。
这样总共提供的加成就变成了8.2的护甲,25.6的法强,此外还有3.7/5秒的法力回复。
进入游戏之后,李欣买了窃法之刃和三瓶红药水以及黄色的饰品。
“现在的版本,我个人是推荐买窃法之刃的,虽然从额外赠品来说,上古钱币的额外一点技能点看上去更好,但是对于索拉卡这个英雄来说并不适用。”
“先看装备固定效果,窃法之刃的效果是增加5点法强,2/10秒的金钱,此外还有25%的法力回复效果。而钱币的效果则只有两个,2/10秒的金钱以及5%的冷却缩减。”
“这点如果让你无法取舍的话,那么再看额外效果,一个是技能命中敌人后获得额外金币,一个是小兵死后概率获得额外金币和回蓝。”
“这就是关键了,之前的版本,索拉卡为什么出钱币呢,因为它的被动,5%的冷却不用说,还有25%的回蓝,此外它的金币获取效果是只要周围有小兵死亡,就可以额外获得金币,同时还回血,但是现在呢?”
“回血效果完全移除,回蓝效果和加钱效果有,但是却变成了概率获得,而且这个获得方式还是以掉落拾取的方式,但是反观我们索拉卡这个英雄。”
“被称为联盟农民的索拉卡,各项评价都是最低的1点,在前期,可以说是最脆的一个,到了二级的时候,只要被对面的辅助和adc抓到机会打一波,基本就残血甚至死亡了,但是上古钱币的效果获得偏偏还要走到掉落的钱币或者蓝币(回蓝的那个玩意)附近才能获得。”
“简直坑爹好吗?本来这个玩意掉落就看脸,还时不时掉在对方的身边,遇到像牛头,日女,锤石这类的辅助,掉了你都不敢上前去捡。”
“另一个就是回血效果,在钱币和窃法之刃都移除了回血效果之后,索拉卡的回血就要靠q技能命中对面来回血了,别说你猫到后面不掉血,你得给adc加血吧,加一口血就是自己百分之十的生命值,而索拉卡自身的回血效果,加上天赋每秒才回复... -->>
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