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孩子,是我,即将死于你手的熊君!”熊君说道。
五秒钟的时间转瞬即逝,熊君刚刚说完就怒吼一声变成了可怕的魔化熊君,开始攻击张念的骷髅们。
魔化熊君的保命绝技已经用完,没有给自己带了什么毁灭性的打击,却没想到给自己这样一个消息,这应该是个任务,不知道是隐性任务还是隐藏任务。张念想到。
张念并没有仁慈,因为就算这只熊君不被魔化也是要死于自己的手中的,谁让它是个boss呢......
张念赶紧控制着骷髅生物们痛打落水狗,百分之三十的血量转瞬即逝,期间魔化熊君虽然也使用过几次熊君暴击,但是却都没有在熊君咆哮的技能加成中使用,所以并没有一只骷髅生物死亡。
为了防止意外,在魔化熊君的血量到了最后一丝血的时候,张念直接控制着骷髅猛虎王使用了技能猛虎天翼,骷髅猛虎王猛地扑到魔化熊君身上打掉了魔化熊君的最后一滴血量,伴随着魔化熊君一声不甘又好似解脱的吼声,魔化熊君终于躺在了地上。
张念看见魔化熊君死了也顾不得摸装备的兴奋感了,现在张念只有满满的紧张感,出不出建帮令牌就看运气了,毕竟这时间已经太晚了。
张念直接上前把魔化熊君的尸体翻过来,发现魔化熊君身体下面有一推装备,但是却没有看见牌子模样的装备,张念不禁一阵失望......
看来是有大佬杀死了别的城市里的boss,自己终究还是晚了一步。张念悔恨的想到。这一块建帮令牌可就是两千万华夏币啊,虽然自己已经有了两千万华夏币,可是谁也不嫌钱多啊!
张念平静了一下心情,开始查看魔化熊君爆出的装备。(本文刚开始提到boss的爆率的问题,有人也在书评中提到,前文魅魔之所以爆出那么多的金币,是因为魅魔是一位NPC,而不是一个boss,因为NPC死后不能重生,所以死亡时会有较大几率爆出她背包中的物品,剩余的物品会返还到NPC所在的城市中的保险箱之中。而boss的爆出的东西只有金币少,但是装备会很多,而且只有第一次死亡时才会爆出和boss名字后面等阶的装备,以后的爆率会有百分之五十的几率爆出和等阶相符的装备。)
熊君战铠:四阶青铜器,需要等级二十五级,五十力量,二十智慧,二十敏捷。
属性:前缀:物理防御:+80
魔法防御:+20
魔法护盾:+5
闪避值:+3
后缀:力量:+18
生命值每秒恢复:+3.2
被动:熊君暴击:物理伤害有几率(5%)造成双倍伤害。
(说一下装备的属性,从现在起装备的属性改为前缀和后缀,前缀统一为四条,物理防御,魔法防御,魔法护盾,闪避值,只不过加成有的多有的少。后缀是装备的加成其他属性,并且属性的多少与装备的阶级一样,四阶装备最多拥有四条自带后缀属性,并且装备后缀属性最少为装备等阶减三,例如五阶白银装备至少有二条自带属性,至多五条自带属性。)
孩子,是我,即将死于你手的熊君!”熊君说道。
五秒钟的时间转瞬即逝,熊君刚刚说完就怒吼一声变成了可怕的魔化熊君,开始攻击张念的骷髅们。
魔化熊君的保命绝技已经用完,没有给自己带了什么毁灭性的打击,却没想到给自己这样一个消息,这应该是个任务,不知道是隐性任务还是隐藏任务。张念想到。
张念并没有仁慈,因为就算这只熊君不被魔化也是要死于自己的手中的,谁让它是个boss呢......
张念赶紧控制着骷髅生物们痛打落水狗,百分之三十的血量转瞬即逝,期间魔化熊君虽然也使用过几次熊君暴击,但是却都没有在熊君咆哮的技能加成中使用,所以并没有一只骷髅生物死亡。
为了防止意外,在魔化熊君的血量到了最后一丝血的时候,张念直接控制着骷髅猛虎王使用了技能猛虎天翼,骷髅猛虎王猛地扑到魔化熊君身上打掉了魔化熊君的最后一滴血量,伴随着魔化熊君一声不甘又好似解脱的吼声,魔化熊君终于躺在了地上。
张念看见魔化熊君死了也顾不得摸装备的兴奋感了,现在张念只有满满的紧张感,出不出建帮令牌就看运气了,毕竟这时间已经太晚了。
张念直接上前把魔化熊君的尸体翻过来,发现魔化熊君身体下面有一推装备,但是却没有看见牌子模样的装备,张念不禁一阵失望......
看来是有大佬杀死了别的城市里的boss,自己终究还是晚了一步。张念悔恨的想到。这一块建帮令牌可就是两千万华夏币啊,虽然自己已经有了两千万华夏币,可是谁也不嫌钱多啊!
张念平静了一下心情,开始查看魔化熊君爆出的装备。(本文刚开始提到boss的爆率的问题,有人也在书评中提到,前文魅魔之所以爆出那么多的金币,是因为魅魔是一位NPC,而不是一个boss,因为NPC死后不能重生,所以死亡时会有较大几率爆出她背包中的物品,剩余的物品会返还到NPC所在的城市中的保险箱之中。而boss的爆出的东西只有金币少,但是装备会很多,而且只有第一次死亡时才会爆出和boss名字后面等阶的装备,以后的爆率会有百分之五十的几率爆出和等阶相符的装备。)
熊君战铠:四阶青铜器,需要等级二十五级,五十力量,二十智慧,二十敏捷。
属性:前缀:物理防御:+80
魔法防御:+20
魔法护盾:+5
闪避值:+3
后缀:力量:+18
生命值每秒恢复:+3.2
被动:熊君暴击:物理伤害有几率(5%)造成双倍伤害。
(说一下装备的属性,从现在起装备的属性改为前缀和后缀,前缀统一为四条,物理防御,魔法防御,魔法护盾,闪避值,只不过加成有的多有的少。后缀是装备的加成其他属性,并且属性的多少与装备的阶级一样,四阶装备最多拥有四条自带后缀属性,并且装备后缀属性最少为装备等阶减三,例如五阶白银装备至少有二条自带属性,至多五条自带属性。)