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就在麻生香月来到海庄镇的第七天,方家在平川县城里的饭馆即将开业前,宫本折一匆匆忙忙地从日本赶了过来,由苏爱军陪同着,从奉元一路赶到了海庄镇。
《周刊少年》做为日本漫画界的老牌杂志社,其一举一动自然都备受关注。《少年月刊》自然也是时刻关注着其的动向,俗话说,这世上没有不透风的墙,《周刊少年》派人前往华夏向人赔礼道歉一事,很快就传到了《少年月刊》众高编的耳朵里去了。宫本折一当即就是一个激零。华夏国内,如今在日本漫画界有些名气,而又能够与《周刊少年》扯上关系的,除了方明远之外,似乎别无他人了。
再仔细地探听,又查到了高藤本仓和平源树忆回日本时,是从奉元上的飞机,这宫本折一一下子就急了。当即坐飞机直奔奉元,扯着苏爱军,一路赶来。
正如麻生香月所说的那样,《幽游白书》的热卖给予了《少年月刊》上上下下一个极大的惊喜,虽然说宫本折一对此早有信心,相信它势必会成为日本漫画界今年奇峰突起的新作,但是他也没有想到,居然只是第二刊,《幽游白书》就悍然地踏入了日本漫画界在版漫画关注度的前十行列。而且《少年月刊》这一刊的发行数量比起上一个月来又有明显地增长,杂志上的广告价格也在众商家的追捧中是节节高涨,收益的大幅增高令杂志社上上下下的所有人员乐得简直合不拢口。
在这种情形下,对于方明远,《少年月刊》的高层们自然是格外的重视,一个刚刚开始崭露头角的新秀,就能够取得如此可观的成绩,那么对于世界观日趋成熟的他的未来,众人更是无比的看好。而且更重要的是,由于方明远在《少年月刊》的成功登陆,令日本的那些漫画新秀们对《少年月刊》的关注度大增,近两个月来,向《少年月刊》投稿的作者比起以前来,多了近三倍。其中不乏一些颇有潜力的好作品。
由于《幽游白书》的热卖,前来商榷动画改编权、游戏改编权,以及周边产品授权的公司也是与日俱增,《少年月刊》编辑部呈现出自创立以来从未有过的忙忙碌碌。
当然了,因此而来的也有不少副作用,首先,杂志社的人手因此而吃紧,《少年月刊》不得不开始创立以来的第一次对外招聘;其次,随着方明远的名声大振,也有越来越多的漫画杂志社对其关注。所以这些天以来,《少年月刊》的高层们为了将方明远彻底地留在本社里,可是绞尽脑汁想了无数的办法。如同方明远所猜测的那样,《少年月刊》的众编辑们也意识到了,一旦方明远跳槽,所可能引发的一连串连锁反应。
为此,甚至于惊动了《少年月刊》的母公司艾尼克斯株式会社,当然了,这也与宫本折一交上去的休闲游戏“泡泡龙”有一定的关系。艾尼克斯株式会社最初对这个游戏并没有过多的关注,但是随着方明远《幽游白书》在日本的畅销,令艾尼克斯株式会社意识到了这两者之间相辅相成间的关系,这也是一个很强大的卖点吗。而且越是仔细地琢磨方明远的策划,艾尼克斯株式会社就越觉得这个游戏的潜力可观,由于日本社会中,由于工作压力大,在职的员工们普遍是身心疲惫不堪,这种休闲的小游戏上手十分地容易,规则更是简单明了,想一想俄罗斯方块的流行程度,就不难猜出其潜在的市场潜力!
在艾尼克斯株式会社中,有人提出了一个观点,要知道在日本,漫画、动画、游戏三者间互相转换并不是什么新鲜事,像方明远的《幽游白书》,若是想做成一款格斗游戏,也并非不可以。所以漫画人兼职游戏剧本人也不是什么天方夜谭,方明远会不会在游戏剧本创作方面也有着不错的天赋,而这款休闲游戏“泡泡龙”会不会是他的试水之作?借此来观察《少年月刊》和艾尼克斯株式会社对其未来的判断?说实话,“泡泡龙”这个游戏的制作并不难,最难其实在于创意。
日本的游戏界与漫画界相比起来,竞争的激烈程度可以说是毫不逊色。诸多的游戏公司中,艾尼克斯株式会社虽然算得上是名列前茅,但是却不能... -->>
就在麻生香月来到海庄镇的第七天,方家在平川县城里的饭馆即将开业前,宫本折一匆匆忙忙地从日本赶了过来,由苏爱军陪同着,从奉元一路赶到了海庄镇。
《周刊少年》做为日本漫画界的老牌杂志社,其一举一动自然都备受关注。《少年月刊》自然也是时刻关注着其的动向,俗话说,这世上没有不透风的墙,《周刊少年》派人前往华夏向人赔礼道歉一事,很快就传到了《少年月刊》众高编的耳朵里去了。宫本折一当即就是一个激零。华夏国内,如今在日本漫画界有些名气,而又能够与《周刊少年》扯上关系的,除了方明远之外,似乎别无他人了。
再仔细地探听,又查到了高藤本仓和平源树忆回日本时,是从奉元上的飞机,这宫本折一一下子就急了。当即坐飞机直奔奉元,扯着苏爱军,一路赶来。
正如麻生香月所说的那样,《幽游白书》的热卖给予了《少年月刊》上上下下一个极大的惊喜,虽然说宫本折一对此早有信心,相信它势必会成为日本漫画界今年奇峰突起的新作,但是他也没有想到,居然只是第二刊,《幽游白书》就悍然地踏入了日本漫画界在版漫画关注度的前十行列。而且《少年月刊》这一刊的发行数量比起上一个月来又有明显地增长,杂志上的广告价格也在众商家的追捧中是节节高涨,收益的大幅增高令杂志社上上下下的所有人员乐得简直合不拢口。
在这种情形下,对于方明远,《少年月刊》的高层们自然是格外的重视,一个刚刚开始崭露头角的新秀,就能够取得如此可观的成绩,那么对于世界观日趋成熟的他的未来,众人更是无比的看好。而且更重要的是,由于方明远在《少年月刊》的成功登陆,令日本的那些漫画新秀们对《少年月刊》的关注度大增,近两个月来,向《少年月刊》投稿的作者比起以前来,多了近三倍。其中不乏一些颇有潜力的好作品。
由于《幽游白书》的热卖,前来商榷动画改编权、游戏改编权,以及周边产品授权的公司也是与日俱增,《少年月刊》编辑部呈现出自创立以来从未有过的忙忙碌碌。
当然了,因此而来的也有不少副作用,首先,杂志社的人手因此而吃紧,《少年月刊》不得不开始创立以来的第一次对外招聘;其次,随着方明远的名声大振,也有越来越多的漫画杂志社对其关注。所以这些天以来,《少年月刊》的高层们为了将方明远彻底地留在本社里,可是绞尽脑汁想了无数的办法。如同方明远所猜测的那样,《少年月刊》的众编辑们也意识到了,一旦方明远跳槽,所可能引发的一连串连锁反应。
为此,甚至于惊动了《少年月刊》的母公司艾尼克斯株式会社,当然了,这也与宫本折一交上去的休闲游戏“泡泡龙”有一定的关系。艾尼克斯株式会社最初对这个游戏并没有过多的关注,但是随着方明远《幽游白书》在日本的畅销,令艾尼克斯株式会社意识到了这两者之间相辅相成间的关系,这也是一个很强大的卖点吗。而且越是仔细地琢磨方明远的策划,艾尼克斯株式会社就越觉得这个游戏的潜力可观,由于日本社会中,由于工作压力大,在职的员工们普遍是身心疲惫不堪,这种休闲的小游戏上手十分地容易,规则更是简单明了,想一想俄罗斯方块的流行程度,就不难猜出其潜在的市场潜力!
在艾尼克斯株式会社中,有人提出了一个观点,要知道在日本,漫画、动画、游戏三者间互相转换并不是什么新鲜事,像方明远的《幽游白书》,若是想做成一款格斗游戏,也并非不可以。所以漫画人兼职游戏剧本人也不是什么天方夜谭,方明远会不会在游戏剧本创作方面也有着不错的天赋,而这款休闲游戏“泡泡龙”会不会是他的试水之作?借此来观察《少年月刊》和艾尼克斯株式会社对其未来的判断?说实话,“泡泡龙”这个游戏的制作并不难,最难其实在于创意。
日本的游戏界与漫画界相比起来,竞争的激烈程度可以说是毫不逊色。诸多的游戏公司中,艾尼克斯株式会社虽然算得上是名列前茅,但是却不能... -->>
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