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无名前辈留下的传承玉简中,当然不只是朱雀金身决,还有一种适合炼体的武技。
莫迪暂时并没有修炼,这倒不是他看不上眼,而是修为的暴增让他忍不住立刻想要试试自己现在的实力。
对于现在的实力,莫迪信心十足,他十分肯定,如果此时遇到张邪,他甚至不用阵法,就能将其斩杀!
炼体与练气配合,不仅攻防兼备,持久力十足,而且攻击变化更多,更加全面,无论是远程还是近程都有相应的手段。
因为之前莫迪触碰玉瓶,两具傀儡被触发激活,所以这这次莫迪刚踏入阵法,刚刚与他对拼一次的傀儡立刻向他迎了过来。
虽然它只是两具傀儡中的一个,可也具有炼髓初期的实力。
莫迪只是淬骨后期,距离炼髓初期还差一级,可傀儡毕竟没有灵智,此消彼长,莫迪也能与傀儡都得旗鼓相当。
见傀儡迎面冲来,挥拳打向他的胸前,莫迪有心挥拳迎上去,狠狠对拼一次,可理智还是让他压下对拼的冲动。
就在傀儡的拳头距离他只剩一尺的距离时,双脚猛的蹬地,整个身体顿时向一侧躲开。
莫迪的动作恰到好处,正好使得傀儡的拳头落空。
而此时的莫迪,接着就在傀儡的攻击从他身侧划过之时,同时挥起一掌,直接拍向傀儡的肩膀。
砰!
别看傀儡的修为高于莫迪,可灵活程度却远远不及,以至于莫迪的这一掌居然真的直接拍在傀儡的肩上。
可是,即便打中,也只是让傀儡一个趔趄。
此时的莫迪已经将黑炎剑收起来,他想要试试自己只凭炼体的实力,是否能敌得过眼前的傀儡。
已经达到淬骨后期的他,每一拳一掌的威力,不下于使用道法,这一掌如果拍在别人身上,哪怕是当初的张邪,恐怕也能直接将其肩膀拍断,可此时的傀儡却像是没事一样。
“好强悍的身体!”
傀儡是修士炼制所成,所用的材质直接影响傀儡身体的强度。
傀儡没有灵智,灵活度低,所以人们在炼制傀儡时,为了弥补这个缺点,大多会加强傀儡身体的强度。
毕竟傀儡没有痛感,只要身体还能动,体内还有灵气,就能继续战斗。
受到莫迪的一掌,傀儡只是稍微停顿,身体一晃再次向莫迪追来。
此时的莫迪像游鱼一般,在傀儡攻击时,全力躲避,并寻找傀儡攻击的漏洞,适时出手攻击。
虽然他的攻击并不能对傀儡造成决定性的伤害,可积累的多了,总会给傀儡带来变化。
傀儡本是修士炼制而成,本身不能修炼,之所以能像人类一样闪躲腾移,依靠的是体内被融入的灵气。
这些灵气不能增长,只能随着日积月累不断的消耗。如果是在平日,如石像般矗立在桌案两侧,恐怕足够消耗千万年,可此时面对莫迪的攻击,再加上他本身行动带来的消耗,那就不同了。
每承受莫迪的一次攻击,它的灵气都会消耗一些,只要莫迪能坚持下去,哪怕不能给予傀儡致命的攻击,只要傀儡的灵气耗尽,就会变成真正的石像。
到那时,莫迪也算是最终胜利了。
莫迪也懂得这个道理,所以他不断闪躲,不求无功,只求能不断消耗傀儡的灵气。
傀儡的灵气经过不知多少年的消耗,本就所剩不多,否则也不会只发出炼髓初期的力量,此时在莫迪不断的消耗之下,渐渐果真出现了变化。
原本流畅的攻击,渐渐有些滞涩,甚至动作都出现些许不协调的感觉。
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无名前辈留下的传承玉简中,当然不只是朱雀金身决,还有一种适合炼体的武技。
莫迪暂时并没有修炼,这倒不是他看不上眼,而是修为的暴增让他忍不住立刻想要试试自己现在的实力。
对于现在的实力,莫迪信心十足,他十分肯定,如果此时遇到张邪,他甚至不用阵法,就能将其斩杀!
炼体与练气配合,不仅攻防兼备,持久力十足,而且攻击变化更多,更加全面,无论是远程还是近程都有相应的手段。
因为之前莫迪触碰玉瓶,两具傀儡被触发激活,所以这这次莫迪刚踏入阵法,刚刚与他对拼一次的傀儡立刻向他迎了过来。
虽然它只是两具傀儡中的一个,可也具有炼髓初期的实力。
莫迪只是淬骨后期,距离炼髓初期还差一级,可傀儡毕竟没有灵智,此消彼长,莫迪也能与傀儡都得旗鼓相当。
见傀儡迎面冲来,挥拳打向他的胸前,莫迪有心挥拳迎上去,狠狠对拼一次,可理智还是让他压下对拼的冲动。
就在傀儡的拳头距离他只剩一尺的距离时,双脚猛的蹬地,整个身体顿时向一侧躲开。
莫迪的动作恰到好处,正好使得傀儡的拳头落空。
而此时的莫迪,接着就在傀儡的攻击从他身侧划过之时,同时挥起一掌,直接拍向傀儡的肩膀。
砰!
别看傀儡的修为高于莫迪,可灵活程度却远远不及,以至于莫迪的这一掌居然真的直接拍在傀儡的肩上。
可是,即便打中,也只是让傀儡一个趔趄。
此时的莫迪已经将黑炎剑收起来,他想要试试自己只凭炼体的实力,是否能敌得过眼前的傀儡。
已经达到淬骨后期的他,每一拳一掌的威力,不下于使用道法,这一掌如果拍在别人身上,哪怕是当初的张邪,恐怕也能直接将其肩膀拍断,可此时的傀儡却像是没事一样。
“好强悍的身体!”
傀儡是修士炼制所成,所用的材质直接影响傀儡身体的强度。
傀儡没有灵智,灵活度低,所以人们在炼制傀儡时,为了弥补这个缺点,大多会加强傀儡身体的强度。
毕竟傀儡没有痛感,只要身体还能动,体内还有灵气,就能继续战斗。
受到莫迪的一掌,傀儡只是稍微停顿,身体一晃再次向莫迪追来。
此时的莫迪像游鱼一般,在傀儡攻击时,全力躲避,并寻找傀儡攻击的漏洞,适时出手攻击。
虽然他的攻击并不能对傀儡造成决定性的伤害,可积累的多了,总会给傀儡带来变化。
傀儡本是修士炼制而成,本身不能修炼,之所以能像人类一样闪躲腾移,依靠的是体内被融入的灵气。
这些灵气不能增长,只能随着日积月累不断的消耗。如果是在平日,如石像般矗立在桌案两侧,恐怕足够消耗千万年,可此时面对莫迪的攻击,再加上他本身行动带来的消耗,那就不同了。
每承受莫迪的一次攻击,它的灵气都会消耗一些,只要莫迪能坚持下去,哪怕不能给予傀儡致命的攻击,只要傀儡的灵气耗尽,就会变成真正的石像。
到那时,莫迪也算是最终胜利了。
莫迪也懂得这个道理,所以他不断闪躲,不求无功,只求能不断消耗傀儡的灵气。
傀儡的灵气经过不知多少年的消耗,本就所剩不多,否则也不会只发出炼髓初期的力量,此时在莫迪不断的消耗之下,渐渐果真出现了变化。
原本流畅的攻击,渐渐有些滞涩,甚至动作都出现些许不协调的感觉。
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