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第一百九十七章 幸运术
“你竟然真的是拣回了那人的骨骸?”事实证明伯西老头并不是在想贪污之时才会有表情的,在看到肖华递过来的三块骨头,伯西老头脸上出现了一丝惊讶的神情。
“让我看看……的确是他的骨骸!”伯西老头接过三块骨头,仔细端详了会,点点头确认。
系统提示:你完成了任务“盗贼的骨骸”!
系统提示:你获得经验xxx,金币50000!
系统提示:你成为了高级盗贼!
系统提示:你的职业勋章属性获得全面提升!
盗贼的传承(三阶勋章):
体质+30
力量+30
敏捷+30
智慧+30
精神+30
幸运+3
魅力+5
效果:潜行状态下移动速度增加15%,对玩家偷窃成功率增加4%,对npc偷窃成功率增加7%。
附加技能:
隐匿(中级):使用后,只有等级比你高8级以上的玩家才有可能发现你的踪迹,状态持续时间5分钟,技能每天只能使用一次,使用后进入冷却状态,每天零时冷却状态解除!
狂热意志(中级):使用后对怪物或者npc偷窃时,偷窃成功率将提高30%,无论是否偷窃成功,人物将死亡,并且死亡惩罚加倍!
幸运术(中级):使用后增加目标10点幸运值,持续时间5分钟,技能冷却时间24小时!
全属性增加,偷窃成功率提高,隐匿技能与狂热意志技能等级提升,这些都与肖华所想的差不多,尤其是隐匿技能,等他的等级稍微提高后,在pk之时就能大派用场了!
但让肖华倍感惊喜的却是最后出现,能增加10点幸运的幸运术!幸运属性在第二世界中是最神秘的属性,幸运具体有什么作用,不少喜欢分析的玩家早就在论坛之上发表了自己的见解,肖华此前也曾看过不少这类的贴子。
在各种各样的贴子中,幸运被认为所起的作用是五花八门的。增加怪物暴率,增加攻击的命中率、暴击率,提高闪避成功率,提高发挥最大攻击力的几率,甚至增加生活职业制造的成功率等等,这些都是大多玩家认为幸运属性拥有的作用。
虽然大家都如此认为,但实际上,却没有任何人能提供一丁点的证据!因为幸运属性太难获得了!在所有的装备中,只有勋章、项链与戒指会出现幸运属性,一般人能有3点幸运属性已是很难得了。而3点的幸运属性,却很难让玩家明显的感受到幸运属性能带来何种变化。
3点幸运很难让人察觉到效果,但13点幸运呢?
肖华那时也是获得了盗贼的传承,拥有了1点幸运才关注相关的帖子,看了不少帖子,觉得那些人说得很有道理,但可惜他们说得也是很缥缈,完全没有办法证明的东西。现在拥有了13点幸运的话,肖华相信他或者能稍微实践一下对幸运属性作用的猜测了!
他现在拥有的是一个中级幸运术,如果测试实践之后,还是没能体验到任何变化,只能说幸运属性的作用并不在这些方面上!
对这么一个可能十分重要的技能,肖华自是想第一时间获知它的具体作用。告别了伯西老头,肖华向城外走去,路上经过风沙城的自由交易所,顺便进了里面,找了个摊位把拣来的蓝装随便挂了个价格,再收了上十件三十多级的蓝装,准备把小黑的饥饿度降下来,然后再把黑曜石喂它,看它有何变化,之后肖华再买了一副风沙城的怪物部分图,然后才离开了交易所。
出了城,肖华看了看地图,这地图是最贵的一种,1000金币一张。贵是贵,但上面除了怪物的分布外,大部分怪物属性与技能,还有材料的刷新点,都清楚的标记着,绝对是物有所值!
一眼扫过各种五十级怪物的属性,肖华随之向着一种名为仙人掌的五十级的怪物区奔去。
五十级怪物区,坐坐骑也要走三个小时左右,实在是很蛋疼。但幸运术只有5分钟的时间,想进行有效的测试,自然是穿着他最熟悉的装备对比较习惯的怪物进行攻击,才能有比较明显的对比。
风沙城外还是满多人的,走了好一会,周围才渐渐是看不到一个同行的玩家了,这时,小精灵妮可却忽然冒了出来,扑着翅膀,飞到肖华的额头前,扯着肖华的头发脆声大喊:“我要那个硬币!”
“硬币?什么硬币?... -->>
第一百九十七章 幸运术
“你竟然真的是拣回了那人的骨骸?”事实证明伯西老头并不是在想贪污之时才会有表情的,在看到肖华递过来的三块骨头,伯西老头脸上出现了一丝惊讶的神情。
“让我看看……的确是他的骨骸!”伯西老头接过三块骨头,仔细端详了会,点点头确认。
系统提示:你完成了任务“盗贼的骨骸”!
系统提示:你获得经验xxx,金币50000!
系统提示:你成为了高级盗贼!
系统提示:你的职业勋章属性获得全面提升!
盗贼的传承(三阶勋章):
体质+30
力量+30
敏捷+30
智慧+30
精神+30
幸运+3
魅力+5
效果:潜行状态下移动速度增加15%,对玩家偷窃成功率增加4%,对npc偷窃成功率增加7%。
附加技能:
隐匿(中级):使用后,只有等级比你高8级以上的玩家才有可能发现你的踪迹,状态持续时间5分钟,技能每天只能使用一次,使用后进入冷却状态,每天零时冷却状态解除!
狂热意志(中级):使用后对怪物或者npc偷窃时,偷窃成功率将提高30%,无论是否偷窃成功,人物将死亡,并且死亡惩罚加倍!
幸运术(中级):使用后增加目标10点幸运值,持续时间5分钟,技能冷却时间24小时!
全属性增加,偷窃成功率提高,隐匿技能与狂热意志技能等级提升,这些都与肖华所想的差不多,尤其是隐匿技能,等他的等级稍微提高后,在pk之时就能大派用场了!
但让肖华倍感惊喜的却是最后出现,能增加10点幸运的幸运术!幸运属性在第二世界中是最神秘的属性,幸运具体有什么作用,不少喜欢分析的玩家早就在论坛之上发表了自己的见解,肖华此前也曾看过不少这类的贴子。
在各种各样的贴子中,幸运被认为所起的作用是五花八门的。增加怪物暴率,增加攻击的命中率、暴击率,提高闪避成功率,提高发挥最大攻击力的几率,甚至增加生活职业制造的成功率等等,这些都是大多玩家认为幸运属性拥有的作用。
虽然大家都如此认为,但实际上,却没有任何人能提供一丁点的证据!因为幸运属性太难获得了!在所有的装备中,只有勋章、项链与戒指会出现幸运属性,一般人能有3点幸运属性已是很难得了。而3点的幸运属性,却很难让玩家明显的感受到幸运属性能带来何种变化。
3点幸运很难让人察觉到效果,但13点幸运呢?
肖华那时也是获得了盗贼的传承,拥有了1点幸运才关注相关的帖子,看了不少帖子,觉得那些人说得很有道理,但可惜他们说得也是很缥缈,完全没有办法证明的东西。现在拥有了13点幸运的话,肖华相信他或者能稍微实践一下对幸运属性作用的猜测了!
他现在拥有的是一个中级幸运术,如果测试实践之后,还是没能体验到任何变化,只能说幸运属性的作用并不在这些方面上!
对这么一个可能十分重要的技能,肖华自是想第一时间获知它的具体作用。告别了伯西老头,肖华向城外走去,路上经过风沙城的自由交易所,顺便进了里面,找了个摊位把拣来的蓝装随便挂了个价格,再收了上十件三十多级的蓝装,准备把小黑的饥饿度降下来,然后再把黑曜石喂它,看它有何变化,之后肖华再买了一副风沙城的怪物部分图,然后才离开了交易所。
出了城,肖华看了看地图,这地图是最贵的一种,1000金币一张。贵是贵,但上面除了怪物的分布外,大部分怪物属性与技能,还有材料的刷新点,都清楚的标记着,绝对是物有所值!
一眼扫过各种五十级怪物的属性,肖华随之向着一种名为仙人掌的五十级的怪物区奔去。
五十级怪物区,坐坐骑也要走三个小时左右,实在是很蛋疼。但幸运术只有5分钟的时间,想进行有效的测试,自然是穿着他最熟悉的装备对比较习惯的怪物进行攻击,才能有比较明显的对比。
风沙城外还是满多人的,走了好一会,周围才渐渐是看不到一个同行的玩家了,这时,小精灵妮可却忽然冒了出来,扑着翅膀,飞到肖华的额头前,扯着肖华的头发脆声大喊:“我要那个硬币!”
“硬币?什么硬币?... -->>
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