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,同时情报提供者也会受到信用点惩罚。当然,惩罚的金额是否可以媲美他的盈利就没人得知了。
马乐来这里之前就已经想好了需要的情报,他之前吸收了飓风城的冒险者布拉德,同样也读取了他部分记忆。但是不知道为什么,这次读取的记忆十分的细碎杂乱,几乎很难拼凑出有用的信息。这种情况在之前吸收赵仁凡时并未出现,马乐的推测就是冒险者的记忆在任务世界中会受到某种保护。毕竟能读取记忆的能力不少,万一某个冒险者被读取了之后,让剧情人物知晓了奇迹城的存在,那么将会是一个不小的麻烦。这样看来,当初赵仁凡等人牺牲马乐策反阿历克斯的计划其实成功率很低。
扯远了,虽然马乐读到的大部分记忆都是无价值的乱码,但是他仍然从中解析出来两个比较有用的小情报。其一是他之前同雪鸮和波斯猫说过的,布拉德并没见过王校服这件事。其二,则是关于飓风城的,那段信息没提到飓风城的风格,实力,阶级等等,而只提到了一个人数!马乐从这段记忆中得知,虽然同为城战系统的下属城市,飓风城比起奇迹城来似乎要冷清许多,人数还不足三千!这就让马乐很好奇,要知道奇迹城足有八千余人,这样看来,是不是每个城邦的人数都不同呢?如果是的话,所有冒险者的编号都是六位,前两位还是城邦编号,那是否说明一个城邦所能容纳冒险者上限只有9999个?那这样说来,八千规模的奇迹城岂不是相当强大的一座城邦么?
带着这些疑问,马乐点开了搜索引擎,搜索起城邦数量规模相关的信息。
这方面的情报很多,而且价格也都不贵,属于到了一定级别自然就能接触到的常识,只是马乐初来乍到,才会觉得神秘。浏览了几百条标题,马乐最终选了一个名为《城战系统大观总汇》的帖子,这个帖子价值60信用点,而且好评多达300,没有虚假举报记录,只有两个质疑记录,这代表有冒险者对其中部分内容的准确性存在怀疑,但是大体上承认该情报的真实性。
点开帖子,这是一份洋洋洒洒数千字的情报,其中比较概括的描述了城战系统的规模,人数,活动规律以及参战城邦。从这篇帖子中,马乐了解到,原来整个城战系统共有60座城邦,而冒险者的编号头两位为00~59不等。这60座城邦规模差异很大,既有奇迹城这样八千余冒险者的“大都市”,也有寥寥数百人的“小城镇”。而大多数城邦的规模都在一两千人左右,像飓风城那样有三千人之多的,已经算比较大规模的了。
所有的城邦的初始条件都差不多,硬件规模设施都大同小异,关键看发展的过程是否成功,造成今天这样的局面完全是自由发展的结果。城邦的发展资源几乎都是从任务世界中得来的。
比较大的城邦因为冒险者众多,情报源广泛,装备道具来源充足稳定,其中的冒险者自然一般发育比较良好。而小城邦的则因为人员不足,往往在任务世界中的收获也比较少,冒险者们生活一般就比较艰难了。因此,城邦规模越大,往往就意味着其中的冒险者普遍水平越高。当然这也不是绝对的,比如奇迹城的银雪三人组就被飓风城的鬼畜老绅士一行人尾行了整整三个世界,最后被搞得死去活来生活不能自理最终含恨而去……
在这六十座城邦中也有规模的排名,但与城邦编号并无关系。目前来看,超过五千人的超大规模城邦共有七座,分别是编号00的原点城,编号09的神圣城,编号11的奇迹城,编号26的帝王城,编号31的灵动城,编号48的黑暗城,编号55的黄沙城。这七座城邦规模最大,实力最强,合称为战城七雄。其中奇迹城排行第三,在前面还有原点城和黑暗城,都是九千人级的超级大城。
至于其他的,大约有八座两千以上级的大型城邦,三十二座一千到两千级的中型城邦,剩下的都是不足一千的小城。整个城战系统,目前共有十二万左右的冒险者存在,其中入门级大约7万人,普通级接近3万人,资深级约有一万人,精英级和冠军级一共不足一千。
换言之,在人口超过70亿的现实世界里,平均每6万人中,就有一名冒险者。而马乐生活的盛州市共有550万人口,换算下来,应该会有大约100名冒险者存在!
,同时情报提供者也会受到信用点惩罚。当然,惩罚的金额是否可以媲美他的盈利就没人得知了。
马乐来这里之前就已经想好了需要的情报,他之前吸收了飓风城的冒险者布拉德,同样也读取了他部分记忆。但是不知道为什么,这次读取的记忆十分的细碎杂乱,几乎很难拼凑出有用的信息。这种情况在之前吸收赵仁凡时并未出现,马乐的推测就是冒险者的记忆在任务世界中会受到某种保护。毕竟能读取记忆的能力不少,万一某个冒险者被读取了之后,让剧情人物知晓了奇迹城的存在,那么将会是一个不小的麻烦。这样看来,当初赵仁凡等人牺牲马乐策反阿历克斯的计划其实成功率很低。
扯远了,虽然马乐读到的大部分记忆都是无价值的乱码,但是他仍然从中解析出来两个比较有用的小情报。其一是他之前同雪鸮和波斯猫说过的,布拉德并没见过王校服这件事。其二,则是关于飓风城的,那段信息没提到飓风城的风格,实力,阶级等等,而只提到了一个人数!马乐从这段记忆中得知,虽然同为城战系统的下属城市,飓风城比起奇迹城来似乎要冷清许多,人数还不足三千!这就让马乐很好奇,要知道奇迹城足有八千余人,这样看来,是不是每个城邦的人数都不同呢?如果是的话,所有冒险者的编号都是六位,前两位还是城邦编号,那是否说明一个城邦所能容纳冒险者上限只有9999个?那这样说来,八千规模的奇迹城岂不是相当强大的一座城邦么?
带着这些疑问,马乐点开了搜索引擎,搜索起城邦数量规模相关的信息。
这方面的情报很多,而且价格也都不贵,属于到了一定级别自然就能接触到的常识,只是马乐初来乍到,才会觉得神秘。浏览了几百条标题,马乐最终选了一个名为《城战系统大观总汇》的帖子,这个帖子价值60信用点,而且好评多达300,没有虚假举报记录,只有两个质疑记录,这代表有冒险者对其中部分内容的准确性存在怀疑,但是大体上承认该情报的真实性。
点开帖子,这是一份洋洋洒洒数千字的情报,其中比较概括的描述了城战系统的规模,人数,活动规律以及参战城邦。从这篇帖子中,马乐了解到,原来整个城战系统共有60座城邦,而冒险者的编号头两位为00~59不等。这60座城邦规模差异很大,既有奇迹城这样八千余冒险者的“大都市”,也有寥寥数百人的“小城镇”。而大多数城邦的规模都在一两千人左右,像飓风城那样有三千人之多的,已经算比较大规模的了。
所有的城邦的初始条件都差不多,硬件规模设施都大同小异,关键看发展的过程是否成功,造成今天这样的局面完全是自由发展的结果。城邦的发展资源几乎都是从任务世界中得来的。
比较大的城邦因为冒险者众多,情报源广泛,装备道具来源充足稳定,其中的冒险者自然一般发育比较良好。而小城邦的则因为人员不足,往往在任务世界中的收获也比较少,冒险者们生活一般就比较艰难了。因此,城邦规模越大,往往就意味着其中的冒险者普遍水平越高。当然这也不是绝对的,比如奇迹城的银雪三人组就被飓风城的鬼畜老绅士一行人尾行了整整三个世界,最后被搞得死去活来生活不能自理最终含恨而去……
在这六十座城邦中也有规模的排名,但与城邦编号并无关系。目前来看,超过五千人的超大规模城邦共有七座,分别是编号00的原点城,编号09的神圣城,编号11的奇迹城,编号26的帝王城,编号31的灵动城,编号48的黑暗城,编号55的黄沙城。这七座城邦规模最大,实力最强,合称为战城七雄。其中奇迹城排行第三,在前面还有原点城和黑暗城,都是九千人级的超级大城。
至于其他的,大约有八座两千以上级的大型城邦,三十二座一千到两千级的中型城邦,剩下的都是不足一千的小城。整个城战系统,目前共有十二万左右的冒险者存在,其中入门级大约7万人,普通级接近3万人,资深级约有一万人,精英级和冠军级一共不足一千。
换言之,在人口超过70亿的现实世界里,平均每6万人中,就有一名冒险者。而马乐生活的盛州市共有550万人口,换算下来,应该会有大约100名冒险者存在!