80:师门任务 (2/2)
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?反正在破军的理解中就是想哭眼泪就冒出来的那种,虽然此时的破军眼泪还没冒出来,可是眼眶也已经通红了!
其余的四人感觉到破军的哀伤,对破军的信任度直接井喷式的增长:“兄台不必伤心,洪八九前辈并未受伤,你可以放心;只是忽然回归武林世界,也不知道洪八九前辈是否..”
四个人竟然陪着破军一起哀伤,感觉自己表演过头的破军先缓过来,不过却还是有着一种哽咽的语调:“各位不必如此,反正那个老混蛋整天也只是吃喝玩乐罢了,闲着还会恶趣味的让我学什么泥鳅掌法!我恨死他了!”
“哇哦!”天生大心脏的景逸松开了封在荼曹嘴上的手,大声的叫道:“泥鳅掌法诶!”
????
众人满脸懵逼的看着景逸:“泥鳅掌法很厉害么?我们都没听说过,难道是什么不为世人所知的神功?”
景逸眨巴眨巴眼睛,卖萌道:“泥鳅掌法是神马?我也没听过啊!”
‘啪!’跟景逸相处不是很友好的宝昭狠狠一个爆栗敲在了景逸的头上,让他捂着脑袋哇哇大叫:“你没听说过还激动个毛线,浪费老子感情!”
听到两人的对话,破军脚下一滑,差点摔倒在地,心中一阵哀嚎:天呐,这是一堆什么个奇葩啊?我开始有点后悔说要和他们结伴了!
不过破军实在懒,知道这里有个团队,就懒得再去找其他团队了;询问过了之前他们谈论的追杀,破军才算了然!
原来他们正在执行的任务名为师门任务,基本上也就是他们的师傅看谁不爽,就让他们去哪里砍谁,并带回他的人头;说来也是蛋疼,明明自己麾下高手如云,可是依然要命令他们这些小弱渣去‘行侠仗义’;至于邪派玩家就是‘击杀伪君子’,反正是差不多的意思!
而每次师门赚取的经验潜能却也丰富的让所有玩家都快感动哭了,师门任务分为四个难度等级;每完成一次师门任务,追杀对象就会加强,一直到第四次后重置,之后继续增强;而四个难度等级则对应着不同的奖励:
难度一:所有武功低玩家最高级别武功三十级,基本上就是吊打的存在,奖励:阅历50、经验值10%、门派威望10、江湖威望5、潜能10%
难度二:武功低玩家最高武功十五级,对于战斗意识比较差的玩家们来说,这级别基本上就已经势均力敌,胜负五五开了;奖励:阅历100、经验值15%、潜能20%、门派/江湖威望分别为20/10
难度三:武功跟玩家最高武功持平,基本上就是可以吊打玩家的程度了!奖励:阅历200、经验值30%、潜能值30%、门派/江湖威望分别50/35,并有概率获得些许特殊物品,比如菩提子等物!
难度四:武功高玩家最高武功20级,基本对上就是有死无生;奖励:阅历500、经验值50%、潜能值50%、门派/江湖威望为100/80,有概率获得特殊物品,有极低概率获得武功秘籍!
不过按照破军的推测,估计不带有神兵利器的话,完成追杀任务就只能靠组队,单杀绝逼是只能去酆都报道的;而且最多做到难度三就得申请重置任务(就是放弃任务,减少一定的阅历及门派、江湖威望),难度四简直就不是人海战术就可以成功完成的,即使能完成,一大堆玩家平分那么一点儿的收益,想想就觉得好笑!
而且还不得不说,师门任务只能同门派玩家才能互相协助,只要其余门派的玩家输出一旦大于30%,那即使把人头送到掌门面前也一样毫无收益!
所以,约定了三个月后华山论剑开启之时,在相约一起组队,破军便准备先行告退;毕竟他们的追杀任务自己根本就无法插手,还是别去凑热闹了;有那个闲工夫,还不如把金钟罩技能等级练高一点呢!
俗话说得好,要有输出必须要先站住!站都站不住,还谈何输出呢?
所以破军最理想的打架神技,其实就是防御力爆炸的武功,别人打自己不动,还不是任自己揉捻?
那种嗨皮的感觉,绝逼超过爸爸打儿子的爽快感,想想破军就爽的快要飞起!
?反正在破军的理解中就是想哭眼泪就冒出来的那种,虽然此时的破军眼泪还没冒出来,可是眼眶也已经通红了!
其余的四人感觉到破军的哀伤,对破军的信任度直接井喷式的增长:“兄台不必伤心,洪八九前辈并未受伤,你可以放心;只是忽然回归武林世界,也不知道洪八九前辈是否..”
四个人竟然陪着破军一起哀伤,感觉自己表演过头的破军先缓过来,不过却还是有着一种哽咽的语调:“各位不必如此,反正那个老混蛋整天也只是吃喝玩乐罢了,闲着还会恶趣味的让我学什么泥鳅掌法!我恨死他了!”
“哇哦!”天生大心脏的景逸松开了封在荼曹嘴上的手,大声的叫道:“泥鳅掌法诶!”
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众人满脸懵逼的看着景逸:“泥鳅掌法很厉害么?我们都没听说过,难道是什么不为世人所知的神功?”
景逸眨巴眨巴眼睛,卖萌道:“泥鳅掌法是神马?我也没听过啊!”
‘啪!’跟景逸相处不是很友好的宝昭狠狠一个爆栗敲在了景逸的头上,让他捂着脑袋哇哇大叫:“你没听说过还激动个毛线,浪费老子感情!”
听到两人的对话,破军脚下一滑,差点摔倒在地,心中一阵哀嚎:天呐,这是一堆什么个奇葩啊?我开始有点后悔说要和他们结伴了!
不过破军实在懒,知道这里有个团队,就懒得再去找其他团队了;询问过了之前他们谈论的追杀,破军才算了然!
原来他们正在执行的任务名为师门任务,基本上也就是他们的师傅看谁不爽,就让他们去哪里砍谁,并带回他的人头;说来也是蛋疼,明明自己麾下高手如云,可是依然要命令他们这些小弱渣去‘行侠仗义’;至于邪派玩家就是‘击杀伪君子’,反正是差不多的意思!
而每次师门赚取的经验潜能却也丰富的让所有玩家都快感动哭了,师门任务分为四个难度等级;每完成一次师门任务,追杀对象就会加强,一直到第四次后重置,之后继续增强;而四个难度等级则对应着不同的奖励:
难度一:所有武功低玩家最高级别武功三十级,基本上就是吊打的存在,奖励:阅历50、经验值10%、门派威望10、江湖威望5、潜能10%
难度二:武功低玩家最高武功十五级,对于战斗意识比较差的玩家们来说,这级别基本上就已经势均力敌,胜负五五开了;奖励:阅历100、经验值15%、潜能20%、门派/江湖威望分别为20/10
难度三:武功跟玩家最高武功持平,基本上就是可以吊打玩家的程度了!奖励:阅历200、经验值30%、潜能值30%、门派/江湖威望分别50/35,并有概率获得些许特殊物品,比如菩提子等物!
难度四:武功高玩家最高武功20级,基本对上就是有死无生;奖励:阅历500、经验值50%、潜能值50%、门派/江湖威望为100/80,有概率获得特殊物品,有极低概率获得武功秘籍!
不过按照破军的推测,估计不带有神兵利器的话,完成追杀任务就只能靠组队,单杀绝逼是只能去酆都报道的;而且最多做到难度三就得申请重置任务(就是放弃任务,减少一定的阅历及门派、江湖威望),难度四简直就不是人海战术就可以成功完成的,即使能完成,一大堆玩家平分那么一点儿的收益,想想就觉得好笑!
而且还不得不说,师门任务只能同门派玩家才能互相协助,只要其余门派的玩家输出一旦大于30%,那即使把人头送到掌门面前也一样毫无收益!
所以,约定了三个月后华山论剑开启之时,在相约一起组队,破军便准备先行告退;毕竟他们的追杀任务自己根本就无法插手,还是别去凑热闹了;有那个闲工夫,还不如把金钟罩技能等级练高一点呢!
俗话说得好,要有输出必须要先站住!站都站不住,还谈何输出呢?
所以破军最理想的打架神技,其实就是防御力爆炸的武功,别人打自己不动,还不是任自己揉捻?
那种嗨皮的感觉,绝逼超过爸爸打儿子的爽快感,想想破军就爽的快要飞起!