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听到这话,落棋昌看着落小梅的背影,嘴中渐渐发苦:“原因还在这祖符上,可晚辈却不方便说。”从怀中掏了掏,掏出了一块成色十分劣质的储物石:“前辈,想必以您的实力也拥有储物装备,这储物石不能轻易送出,但里面的东西权当做赔礼了,万望海涵。”
看了一会儿,凌厉觉得这落棋昌面色真挚不似作伪,终于说了真话。也不伸手去拿这储物石,而是就此扭身离去。
看着这“强大的存在”终于离去,落棋昌心里虽然松了一口气,但更多的是担忧,自言自语道:“如果前辈是灵虚境的话,那么就不会有这么些麻烦事了。”
凌厉前行的脚步忽的一顿,又是转过身来对着落棋昌:“落大长老何出此言?”
看见凌厉停下脚步的落棋昌兀是一怔,想了想原来是刚才自己有感而发的一句话让他听了去。于是恭敬的拱了拱手:“是这样的,如果前辈是灵虚境的话,那么晚辈就会对另外两族发起族战之中的三战三规则,到时候即使是他们联手我们也必胜无疑啊。”
“族战?”凌厉眼中闪过些许疑惑的光芒,对于这陌生的名词不由得出声询问道:“什么是三战三族战规则?”
“连这都不知道?修炼修傻了吧?”落棋昌看着凌厉丝毫不像作伪的表情,是真的不知道族战为何的时候,心中不禁升起一丝淡淡的鄙夷。
但鄙视归鄙视,该有的姿态还是得做,于是落棋昌右手握成拳头抵在嘴上干咳了两声:“咳咳!前辈终日醉心修炼,不知道也是正常的。”
接下来落棋昌就为凌厉详细的介绍起了这族战的规则与由来。
原来早年的释天大陆里的格局刚刚定下之时,由于没有压倒性的势力存在,所以其中混乱程度远超于现在。互相之间的厮杀是络绎不绝。当时也还没有所谓的宗门、城镇、国家的存在,全是由无法无天,随心所欲的部落组成。规章制度什么的,更是想都不要想。
幸蒙提婆怜悯,在某一天降下法旨,严令禁止那些无故的厮杀。但凡真的到了不可调谐的血海深仇的地步,则另当别论。可是如果没到想要把对方挫骨扬灰的地步,则用族战解决。
即使是各个部落的酋长、首领再愚昧,也没有蠢到敢违抗提婆的旨意,于是虽然心有不甘,但却也纷纷的停下下手来,又经过了不知多少年的休养生息,最终出现了一支提婆皇族,半统领式的占领了整块大陆。
最原始的族战规则已不可考,但经过历年来经过提婆皇族的不断调整、修改,目前最新一期的族战规则分为以下三种:
第一种以一战三:提出的那方派出一人,另外一方派出三人,以车轮战轮番决斗。但另外一方派出的三人境界只能与那人相当。好比在蕴虚阶段的话对方也只能派出蕴虚境的。
只要不是出现那种天赋逆天的妖孽之才,这个规则也尚算公平。但是一旦出现了那种不世出的天才的话,那可就另当别论了。传说中可是有人曾在蕴虚之境便可以与灵虚境的强者一战,胜败另说,可好歹战力也是划入了那一档次之中。
第二种以三战三:双方各派出三人,以随机抽签的形式决定对战对象,而后再次抽签限制双方的一项能力。比如抽到不能使用武器就只能赤手空拳,不能使用天赋技能的就禁止使用。如果违反规则了的话直接判输。
且这种规则下的族战双方实力没有规定,对方可以派出三名太虚,而己方
可以派出三名锻体期的迎战。但前提是必须在双方互相知道彼此实力的情况下。
这也是最少被使用的一个规则,实在是太看运气。如果一名灵虚境的强者被限制了不能使用灵力,那么如果他不是体修,则很可能会死在蕴虚境的手上,那时候真的哭都没地方哭去。
第三种倾族之战:两族在高端战力相差太远的情况下,比如一方最强的是灵虚,另一方是太虚,则不被认可。但若事彼此的最强者都是太虚境,哪怕一方是九阶,另一方为一阶也可以发动此类族战。
派出所有可以修炼的修士在擂台或者平野上进行混战,限时一个时辰。一个时辰之后剩下的还能够站立的族人多者为胜。
当然第三种规则很容易被钻漏子。曾经就有两族混战,其中一族的真境大能一开始就拼了命的以一敌二缠住了对方的两名真境,自己这一方的一名太虚强者全力护着自己的虚境以下的族人。
最终经过了异常极为惨烈的战斗之后,拥有两名真境的一方结果是还剩下四名灵虚,八名太虚,一名真境。可对方还剩下一名太虚,二十多名虚境之下,于是后者便由此胜出。当时可是掀起了轩然大波。
基于以上三点,第一种看似吃亏的车轮战,反倒最在掌握之中,所以绝大多数人也都选择第一种。
可在以上三种规则之外,也有三种限制。
一是除了倾族之战外的规则都不得杀人,毕竟初衷是让矛盾不至于激化开来,能杀人的族战就算不的族战了。
二是不管是哪种规则,都禁止使用超出自身实力一阶的强大灵器,以及各种形式上的使用辅助性灵具、丹药、灵符。... -->>
听到这话,落棋昌看着落小梅的背影,嘴中渐渐发苦:“原因还在这祖符上,可晚辈却不方便说。”从怀中掏了掏,掏出了一块成色十分劣质的储物石:“前辈,想必以您的实力也拥有储物装备,这储物石不能轻易送出,但里面的东西权当做赔礼了,万望海涵。”
看了一会儿,凌厉觉得这落棋昌面色真挚不似作伪,终于说了真话。也不伸手去拿这储物石,而是就此扭身离去。
看着这“强大的存在”终于离去,落棋昌心里虽然松了一口气,但更多的是担忧,自言自语道:“如果前辈是灵虚境的话,那么就不会有这么些麻烦事了。”
凌厉前行的脚步忽的一顿,又是转过身来对着落棋昌:“落大长老何出此言?”
看见凌厉停下脚步的落棋昌兀是一怔,想了想原来是刚才自己有感而发的一句话让他听了去。于是恭敬的拱了拱手:“是这样的,如果前辈是灵虚境的话,那么晚辈就会对另外两族发起族战之中的三战三规则,到时候即使是他们联手我们也必胜无疑啊。”
“族战?”凌厉眼中闪过些许疑惑的光芒,对于这陌生的名词不由得出声询问道:“什么是三战三族战规则?”
“连这都不知道?修炼修傻了吧?”落棋昌看着凌厉丝毫不像作伪的表情,是真的不知道族战为何的时候,心中不禁升起一丝淡淡的鄙夷。
但鄙视归鄙视,该有的姿态还是得做,于是落棋昌右手握成拳头抵在嘴上干咳了两声:“咳咳!前辈终日醉心修炼,不知道也是正常的。”
接下来落棋昌就为凌厉详细的介绍起了这族战的规则与由来。
原来早年的释天大陆里的格局刚刚定下之时,由于没有压倒性的势力存在,所以其中混乱程度远超于现在。互相之间的厮杀是络绎不绝。当时也还没有所谓的宗门、城镇、国家的存在,全是由无法无天,随心所欲的部落组成。规章制度什么的,更是想都不要想。
幸蒙提婆怜悯,在某一天降下法旨,严令禁止那些无故的厮杀。但凡真的到了不可调谐的血海深仇的地步,则另当别论。可是如果没到想要把对方挫骨扬灰的地步,则用族战解决。
即使是各个部落的酋长、首领再愚昧,也没有蠢到敢违抗提婆的旨意,于是虽然心有不甘,但却也纷纷的停下下手来,又经过了不知多少年的休养生息,最终出现了一支提婆皇族,半统领式的占领了整块大陆。
最原始的族战规则已不可考,但经过历年来经过提婆皇族的不断调整、修改,目前最新一期的族战规则分为以下三种:
第一种以一战三:提出的那方派出一人,另外一方派出三人,以车轮战轮番决斗。但另外一方派出的三人境界只能与那人相当。好比在蕴虚阶段的话对方也只能派出蕴虚境的。
只要不是出现那种天赋逆天的妖孽之才,这个规则也尚算公平。但是一旦出现了那种不世出的天才的话,那可就另当别论了。传说中可是有人曾在蕴虚之境便可以与灵虚境的强者一战,胜败另说,可好歹战力也是划入了那一档次之中。
第二种以三战三:双方各派出三人,以随机抽签的形式决定对战对象,而后再次抽签限制双方的一项能力。比如抽到不能使用武器就只能赤手空拳,不能使用天赋技能的就禁止使用。如果违反规则了的话直接判输。
且这种规则下的族战双方实力没有规定,对方可以派出三名太虚,而己方
可以派出三名锻体期的迎战。但前提是必须在双方互相知道彼此实力的情况下。
这也是最少被使用的一个规则,实在是太看运气。如果一名灵虚境的强者被限制了不能使用灵力,那么如果他不是体修,则很可能会死在蕴虚境的手上,那时候真的哭都没地方哭去。
第三种倾族之战:两族在高端战力相差太远的情况下,比如一方最强的是灵虚,另一方是太虚,则不被认可。但若事彼此的最强者都是太虚境,哪怕一方是九阶,另一方为一阶也可以发动此类族战。
派出所有可以修炼的修士在擂台或者平野上进行混战,限时一个时辰。一个时辰之后剩下的还能够站立的族人多者为胜。
当然第三种规则很容易被钻漏子。曾经就有两族混战,其中一族的真境大能一开始就拼了命的以一敌二缠住了对方的两名真境,自己这一方的一名太虚强者全力护着自己的虚境以下的族人。
最终经过了异常极为惨烈的战斗之后,拥有两名真境的一方结果是还剩下四名灵虚,八名太虚,一名真境。可对方还剩下一名太虚,二十多名虚境之下,于是后者便由此胜出。当时可是掀起了轩然大波。
基于以上三点,第一种看似吃亏的车轮战,反倒最在掌握之中,所以绝大多数人也都选择第一种。
可在以上三种规则之外,也有三种限制。
一是除了倾族之战外的规则都不得杀人,毕竟初衷是让矛盾不至于激化开来,能杀人的族战就算不的族战了。
二是不管是哪种规则,都禁止使用超出自身实力一阶的强大灵器,以及各种形式上的使用辅助性灵具、丹药、灵符。... -->>
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