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众人原本以为杨林的提议就是训练下自己的兵,结果杨林再最后来了一句,“嗯,我们队长之间也要加强配合啊,所以我们四个人组成一队也下蚁巢吧!”
这下木成和,雷暴都对杨林心服口服了,表面是提升士兵间的配合,其实是想拉任文这个劳力,多攒一点能量晶吧?
木成和暗地里给了杨林一个大拇指,然后就急匆匆的拉着任文出去做准备了,连自己的手下也不管了,只是丢了一句,你们自行安排。
在轻松的收割了一波白蚁后,任文成功的升到了10级,正式踏入二阶领域。
任文: 10级
生命值 1315
魔法值 660
攻击力 104
法强 38
护甲 100
魔抗 43
解锁:E技能第三插槽,召唤师技能惩戒。商城解锁4800英雄,魔法书解锁。
啥?4800英雄还要解锁?这系统也太坑了吧!任文忍不住吐槽道。
之前任文的能量都没有超多4800,所以根本没想过去看下4800英雄能不能买,完全不知道4800要到10级之后才能购买。
任文赶紧看了看6300英雄,果然不能购买,看来是要20级或者更高了。
还有这个魔法书又是干嘛的?上次来了个魔法球,这次又来一个魔法书。
魔法书(一阶):当你装备时,可以吸收你释放的第一个技能,当充能完成时,可以传授给他人。
任文看到眼都直了!这不是可以很快的制造出一批异能者吗?不过当他看到购买需要的能量时,就放弃了,起码是现在放弃了这个想法,一本一阶魔法书要1000点能量!
任文决定出去后买一本,来储存索拉卡的星之灌注,军方治疗异能还是太少了。
不过看着自己破百的双抗,任文感到一阵兴奋!
白蚁王怎么了?不就才103点攻击吗?它现在打的动我吗?如果在加上那两英雄的技能,任文甚至可以无伤杀了白蚁王。任文顿时有一种翻身农奴把歌唱的感觉。
任文这一天帮着三个队长,收获了将
近一千颗的能量晶。晚上回去的时候,木成和说要平分,任文摆摆手,“不用了,我已经吃过100颗了,你们分就好了。”
其实任文之前吃了不下10颗,可惜一点效果也没有,任文猜想这也许是系统的桎梏吧。
木成和乐呵呵道:“哈哈,那我们就不客气了,哈哈哈。”
经过三天的适应,底下的队员已经熟悉了自身新的战斗方式,也熟悉了如何融入团队,去更好的使用自己的新能力。
由于队伍中有一个治疗异能在,任文再跟着他们意义也不大了。所以,任文在第四天决定自己一个人单干!
还是之前熟悉的通道,这里的白蚁又补充了不少,毕竟白蚁的基数摆在那里,没有几年的功夫,是不可能把这么大一个蚁巢完全清理干净的。
任文一路清理过去,10级升到11级需要3W的经验,现在任文只有2000多点经验。但是能量数却是历史最高,达到了16000点!
PS:技能不占字数
惩戒:对野怪造成390点真实伤害。
法术幻想:进行5次普通攻击后,下个技能将不消耗法力值并且技能的效果会升级至下一技能等级。 Q吞噬:+160伤害,+50治疗量(6级:1140伤害及300治疗量) W血之沸腾:+1%移动速度,+5%攻击速度(6级:13%移动速度及50%攻击速度) E冰雹:+40伤害,+5%移动速度减缓(6级:280伤害及65%移动速度减缓) R绝对零度:+250最大伤害(4级:1375最大伤害)
细胞分裂:每用技能命中一次敌人,就会有一小块粘液就会飞溅出去。可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在短时间后,仍然有细胞组织存活,那么就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分自身的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为24H。
吞噬:撕咬一个小兵或野怪,造成400/550/700/850/1000真实伤害,并回复自己70/115/160/205/250(+75% 法术强度)生命值。
被动—喂食雪人:每吞噬一个大型野怪或史诗野怪,努努就会获得增大的体型,2%最大生命值
流星坠落:召唤一颗流星,落向目标地点。站在爆炸范围内的敌人会受到70/110/150/190/230(+35% 法术强度)魔法伤害并被减速30%,持续2秒。
如果此技能命中了一个敌方目标,那么自身会获得持续4秒的活力焕发效果。这个效果每秒为自身回复14/16/18/20/22(+10% 法术强度)生命值。
狂战怒吼:被动:每第三次普攻会对目标进行暴击,造成25/37.5/50/62.5/75%额外伤害。每命中三次敌人,就会治疗自身30/35/40/45/50(+40% 法术强度)(+40% 法术强度)生命值。
主动:发出令人振奋的战吼,提高自己40/45/50/55/60%的攻击速度,持续5秒。
法术护盾:制造一层持续1.5秒的法术屏障,来格挡一次即将到来的敌方技能。
如果成功格挡了一次技能,那么就会回复80/95/110/125/140法力值
橡皮弹弓:第一段施放:停在原地并持续蓄力0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。
第二段施放:将自己朝着目标位置发射,击飞附近的敌人0.5到1秒(基于蓄力时长)并造成80/120/160/200/240(+70% 法术强度)魔法伤害。每命中一个敌人都会生成额外的粘液。
时光倒流:对自己或友方英雄施放用于保护的时间符文,持续5秒。若目标受到致命伤害,则将目标时光倒流,并将生命值回调至600/850/1100(+200% 法术强度)
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众人原本以为杨林的提议就是训练下自己的兵,结果杨林再最后来了一句,“嗯,我们队长之间也要加强配合啊,所以我们四个人组成一队也下蚁巢吧!”
这下木成和,雷暴都对杨林心服口服了,表面是提升士兵间的配合,其实是想拉任文这个劳力,多攒一点能量晶吧?
木成和暗地里给了杨林一个大拇指,然后就急匆匆的拉着任文出去做准备了,连自己的手下也不管了,只是丢了一句,你们自行安排。
在轻松的收割了一波白蚁后,任文成功的升到了10级,正式踏入二阶领域。
任文: 10级
生命值 1315
魔法值 660
攻击力 104
法强 38
护甲 100
魔抗 43
解锁:E技能第三插槽,召唤师技能惩戒。商城解锁4800英雄,魔法书解锁。
啥?4800英雄还要解锁?这系统也太坑了吧!任文忍不住吐槽道。
之前任文的能量都没有超多4800,所以根本没想过去看下4800英雄能不能买,完全不知道4800要到10级之后才能购买。
任文赶紧看了看6300英雄,果然不能购买,看来是要20级或者更高了。
还有这个魔法书又是干嘛的?上次来了个魔法球,这次又来一个魔法书。
魔法书(一阶):当你装备时,可以吸收你释放的第一个技能,当充能完成时,可以传授给他人。
任文看到眼都直了!这不是可以很快的制造出一批异能者吗?不过当他看到购买需要的能量时,就放弃了,起码是现在放弃了这个想法,一本一阶魔法书要1000点能量!
任文决定出去后买一本,来储存索拉卡的星之灌注,军方治疗异能还是太少了。
不过看着自己破百的双抗,任文感到一阵兴奋!
白蚁王怎么了?不就才103点攻击吗?它现在打的动我吗?如果在加上那两英雄的技能,任文甚至可以无伤杀了白蚁王。任文顿时有一种翻身农奴把歌唱的感觉。
任文这一天帮着三个队长,收获了将
近一千颗的能量晶。晚上回去的时候,木成和说要平分,任文摆摆手,“不用了,我已经吃过100颗了,你们分就好了。”
其实任文之前吃了不下10颗,可惜一点效果也没有,任文猜想这也许是系统的桎梏吧。
木成和乐呵呵道:“哈哈,那我们就不客气了,哈哈哈。”
经过三天的适应,底下的队员已经熟悉了自身新的战斗方式,也熟悉了如何融入团队,去更好的使用自己的新能力。
由于队伍中有一个治疗异能在,任文再跟着他们意义也不大了。所以,任文在第四天决定自己一个人单干!
还是之前熟悉的通道,这里的白蚁又补充了不少,毕竟白蚁的基数摆在那里,没有几年的功夫,是不可能把这么大一个蚁巢完全清理干净的。
任文一路清理过去,10级升到11级需要3W的经验,现在任文只有2000多点经验。但是能量数却是历史最高,达到了16000点!
PS:技能不占字数
惩戒:对野怪造成390点真实伤害。
法术幻想:进行5次普通攻击后,下个技能将不消耗法力值并且技能的效果会升级至下一技能等级。 Q吞噬:+160伤害,+50治疗量(6级:1140伤害及300治疗量) W血之沸腾:+1%移动速度,+5%攻击速度(6级:13%移动速度及50%攻击速度) E冰雹:+40伤害,+5%移动速度减缓(6级:280伤害及65%移动速度减缓) R绝对零度:+250最大伤害(4级:1375最大伤害)
细胞分裂:每用技能命中一次敌人,就会有一小块粘液就会飞溅出去。可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在短时间后,仍然有细胞组织存活,那么就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分自身的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为24H。
吞噬:撕咬一个小兵或野怪,造成400/550/700/850/1000真实伤害,并回复自己70/115/160/205/250(+75% 法术强度)生命值。
被动—喂食雪人:每吞噬一个大型野怪或史诗野怪,努努就会获得增大的体型,2%最大生命值
流星坠落:召唤一颗流星,落向目标地点。站在爆炸范围内的敌人会受到70/110/150/190/230(+35% 法术强度)魔法伤害并被减速30%,持续2秒。
如果此技能命中了一个敌方目标,那么自身会获得持续4秒的活力焕发效果。这个效果每秒为自身回复14/16/18/20/22(+10% 法术强度)生命值。
狂战怒吼:被动:每第三次普攻会对目标进行暴击,造成25/37.5/50/62.5/75%额外伤害。每命中三次敌人,就会治疗自身30/35/40/45/50(+40% 法术强度)(+40% 法术强度)生命值。
主动:发出令人振奋的战吼,提高自己40/45/50/55/60%的攻击速度,持续5秒。
法术护盾:制造一层持续1.5秒的法术屏障,来格挡一次即将到来的敌方技能。
如果成功格挡了一次技能,那么就会回复80/95/110/125/140法力值
橡皮弹弓:第一段施放:停在原地并持续蓄力0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。
第二段施放:将自己朝着目标位置发射,击飞附近的敌人0.5到1秒(基于蓄力时长)并造成80/120/160/200/240(+70% 法术强度)魔法伤害。每命中一个敌人都会生成额外的粘液。
时光倒流:对自己或友方英雄施放用于保护的时间符文,持续5秒。若目标受到致命伤害,则将目标时光倒流,并将生命值回调至600/850/1100(+200% 法术强度)