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“来者不善啊!”冯西川发现甘大出现在其他战队的名单中有些不快,他虽然不算不辞而别,但和红眼走到了一起,实在了令人生气。
“不要受到这些场外因素影响,我们是来打比赛的,专注在场上就好了!”徐天
“对……在比赛中……打赢他们,比什么都更有……说服力!”韦威教练感受到花草战队正面临着考验,于是鼓励大家。
当花草战队的队员们来到座位席,发现比赛已经开打,对战的双方的太极战队和Ghost战队。
太极战队他们已经比较熟悉,因此重点观察“幽灵”战队的比赛情况。
幽灵战队跟一般战队有所区别,他们竟然有两名狙击手,RedEyes的职业是“猩红之眼”,FAla的职业是“碧蓝之眼”,因此他们的战术打法不拘常规。
“通过不断的拉扯,为两名狙击手创造输出空间,幽灵战队的战术并不多见。”
鲁一认为这样的做法有利有弊,在视野开拓的地图中,双狙击的优势会被无限拉长,但是如果遇见狭窄的地图、复杂的地貌,这种战术肯定会难以运营。
真正让鲁一感兴趣的反而是Etteilla (特埃利阿)和DarkArts(黑暗艺术)两位选手的职业竟然都是巫师。
巫师作为掌握了“巫术精通”的 职业,具有“驱散”“命运占卜”“诅咒子弹”三个技能。
(“驱散”:可以用来驱散一个已生效的巫术效果或负面状态;“命运占卜”:将获得敌方血量最少一人的位置信息,持续20秒;“诅咒子弹”:发射一颗“诅咒子弹”,百分百命中一个敌人,并折磨命中者的躯体(减速对方,并阻止其血量恢复,冷却时间180秒。)
除此之外,Etteilla (特埃利阿)的进阶职业是“占星师”,具有“符文铠甲”和“星辰指引”两个技能:
(被动天赋技能“符文铠甲”:游戏刚开始的时候可以获得占星师自身最大生命值20%的铠甲,每当获得一个击杀或助攻,将刷新该技能CD;
主动职业技能“星辰指引”:游戏刚开始的时候可以进行一次占卜,游戏进行到15分钟后,可以进行第二次占卜,为全队获得额外能力。
占卜结果为“猎户”:增加全队10%的额外武器伤害;
占卜结果为“巫女”:增加全队15%的额外技能伤害;
占卜结果为“人马”:增加全队10%的额外移动速度;
占卜结果为“天平”:将占卜效果与游戏中的其他玩家共享。)
“占星师”此前鲁一只在外服的一些游戏视频见过,原本印象是一个增益队友的辅助职业,如果运气不好的话还会给对方加BUFF,那样会显得很蠢。至少同为辅助职业的“吟游诗人”要稳健的多。
但是这个特埃利阿也是一个天才,他是全球第一个发现占卜结果“天平”机制的人,原来玩家眼中最不想要的“天平”,并不会在第一次占卜结果中出现,等到它出现的时候,至少也是游戏开始15分钟之后的事了,况且两队的增益情况相同,并不会对结果造成太大的影响。
“星
辰指引”这个白嫖增益状态,并且可以多次叠加的辅助技能,在实战中却英霸无比,能够极大地增强队伍的输出和移动,因此特埃利阿这名玩家早就在欧洲负有盛名。
另一名选手,DarkArts(黑暗艺术),他穿着黑色的破旧斗篷,外观十分神秘,他也是一个“巫师”,这是他留给众人的唯一印象。
由于巫师序列的转职职业对于国服选手来说都比较陌生,所以,直到看了幽灵战队与太极战队的比赛之后,花草战队的队员们才震惊无比。
“原来狙击手还可以跟巫师这么搭配?!”冯西川看到赛场上太极战队的狡兔三窟选手被击杀的画面大惊失色。
“开局幽灵战队先让甘地在靠近太极战队的位置处进行了一次爆破,令太极战队的队员们血量被不同程度的削减。”鲁一将自己看到的说了出来。
“这些爆炸虽然不致命,但要命的是随后巫师们会使用‘命运占卜’显露出对方低血量的选手的具体位置,再分享给队内的两个狙击手,协助令他们完成远距离击杀!”
徐天也反应过来,刚才狡兔三窟所在的位置相当隐蔽,却暴露在红眼的枪下,让他完成了一次轻松的击杀。
“只要躲在掩体后边不就好了?就算被看到了位置,也不会被击杀……”郭胤哲提出。
“并不是如此!别忘了,巫师们还拥有‘诅咒子弹’技能,只要是被他们占卜到了位置,再加上‘诅咒子弹’的百分百命中效果……即使在掩体后边也无法躲藏……”鲁一设想。
果然不出所料,鲁一刚说罢,特埃利阿就从枪口出射出一颗紫色弹头的“诅咒子弹”,那一颗紫色的子弹,竟然能够绕过障碍物命中了正想... -->>
“来者不善啊!”冯西川发现甘大出现在其他战队的名单中有些不快,他虽然不算不辞而别,但和红眼走到了一起,实在了令人生气。
“不要受到这些场外因素影响,我们是来打比赛的,专注在场上就好了!”徐天
“对……在比赛中……打赢他们,比什么都更有……说服力!”韦威教练感受到花草战队正面临着考验,于是鼓励大家。
当花草战队的队员们来到座位席,发现比赛已经开打,对战的双方的太极战队和Ghost战队。
太极战队他们已经比较熟悉,因此重点观察“幽灵”战队的比赛情况。
幽灵战队跟一般战队有所区别,他们竟然有两名狙击手,RedEyes的职业是“猩红之眼”,FAla的职业是“碧蓝之眼”,因此他们的战术打法不拘常规。
“通过不断的拉扯,为两名狙击手创造输出空间,幽灵战队的战术并不多见。”
鲁一认为这样的做法有利有弊,在视野开拓的地图中,双狙击的优势会被无限拉长,但是如果遇见狭窄的地图、复杂的地貌,这种战术肯定会难以运营。
真正让鲁一感兴趣的反而是Etteilla (特埃利阿)和DarkArts(黑暗艺术)两位选手的职业竟然都是巫师。
巫师作为掌握了“巫术精通”的 职业,具有“驱散”“命运占卜”“诅咒子弹”三个技能。
(“驱散”:可以用来驱散一个已生效的巫术效果或负面状态;“命运占卜”:将获得敌方血量最少一人的位置信息,持续20秒;“诅咒子弹”:发射一颗“诅咒子弹”,百分百命中一个敌人,并折磨命中者的躯体(减速对方,并阻止其血量恢复,冷却时间180秒。)
除此之外,Etteilla (特埃利阿)的进阶职业是“占星师”,具有“符文铠甲”和“星辰指引”两个技能:
(被动天赋技能“符文铠甲”:游戏刚开始的时候可以获得占星师自身最大生命值20%的铠甲,每当获得一个击杀或助攻,将刷新该技能CD;
主动职业技能“星辰指引”:游戏刚开始的时候可以进行一次占卜,游戏进行到15分钟后,可以进行第二次占卜,为全队获得额外能力。
占卜结果为“猎户”:增加全队10%的额外武器伤害;
占卜结果为“巫女”:增加全队15%的额外技能伤害;
占卜结果为“人马”:增加全队10%的额外移动速度;
占卜结果为“天平”:将占卜效果与游戏中的其他玩家共享。)
“占星师”此前鲁一只在外服的一些游戏视频见过,原本印象是一个增益队友的辅助职业,如果运气不好的话还会给对方加BUFF,那样会显得很蠢。至少同为辅助职业的“吟游诗人”要稳健的多。
但是这个特埃利阿也是一个天才,他是全球第一个发现占卜结果“天平”机制的人,原来玩家眼中最不想要的“天平”,并不会在第一次占卜结果中出现,等到它出现的时候,至少也是游戏开始15分钟之后的事了,况且两队的增益情况相同,并不会对结果造成太大的影响。
“星
辰指引”这个白嫖增益状态,并且可以多次叠加的辅助技能,在实战中却英霸无比,能够极大地增强队伍的输出和移动,因此特埃利阿这名玩家早就在欧洲负有盛名。
另一名选手,DarkArts(黑暗艺术),他穿着黑色的破旧斗篷,外观十分神秘,他也是一个“巫师”,这是他留给众人的唯一印象。
由于巫师序列的转职职业对于国服选手来说都比较陌生,所以,直到看了幽灵战队与太极战队的比赛之后,花草战队的队员们才震惊无比。
“原来狙击手还可以跟巫师这么搭配?!”冯西川看到赛场上太极战队的狡兔三窟选手被击杀的画面大惊失色。
“开局幽灵战队先让甘地在靠近太极战队的位置处进行了一次爆破,令太极战队的队员们血量被不同程度的削减。”鲁一将自己看到的说了出来。
“这些爆炸虽然不致命,但要命的是随后巫师们会使用‘命运占卜’显露出对方低血量的选手的具体位置,再分享给队内的两个狙击手,协助令他们完成远距离击杀!”
徐天也反应过来,刚才狡兔三窟所在的位置相当隐蔽,却暴露在红眼的枪下,让他完成了一次轻松的击杀。
“只要躲在掩体后边不就好了?就算被看到了位置,也不会被击杀……”郭胤哲提出。
“并不是如此!别忘了,巫师们还拥有‘诅咒子弹’技能,只要是被他们占卜到了位置,再加上‘诅咒子弹’的百分百命中效果……即使在掩体后边也无法躲藏……”鲁一设想。
果然不出所料,鲁一刚说罢,特埃利阿就从枪口出射出一颗紫色弹头的“诅咒子弹”,那一颗紫色的子弹,竟然能够绕过障碍物命中了正想... -->>
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