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愿以后不要太多事情。
——
江崎颯介开直播间的事情,郝平是知道的。
甚至上原友惠同意之前,也大概和他商量过这个事情才回复了石田麻里。
虽然和江崎颯介之间有着各种各样的谣言,但是郝平看上的其实是江崎颯介加入直播带来的影响力:这大概是第一个非G社的声优开通的直播间。
虽然现在G社的事情,大多数事务所保持观望甚至是敌视的态度导致各自各样的情况,但是声优相对来说也有一定的自由度。
如果能够让江崎颯介作为引子,作为突破口撬开其他声优的路子的话,就算那些事务所不积极,也会被动地被自己家的声优给影响到。
至于谣言之类的,大不了他躲着点江崎颯介就是了。
这件事虽然他有点烦,不过没多久就抛到脑后去了,反而驱车找到细井志那边去了。
距离动画《fate/stay night》的播放时间越来越近,他这边自然是注意起计划的后半部分了。
——细井志,是替他做游戏的。
因为现在大多数事务所对他们都是一种敌视态度,郝平也没有傻乎乎的跑去自取其辱,何况之前游戏直播的事情,闹得不可开交的,他也不放心那些游戏制作公司。
“您这个文案稍微有点大,而且背景什么的也挺多的。”看到郝平,细井志也很为难,“如果是以你们动画播出的时间来看的话,我们可能没办法及时完成。”
现在的细井志工作室已经不再是一开始和郝平认识的时候的那个只有几个人的小型工作室了。
细井志吸取了之前的教训,一边靠另外的生意维持事务所的运作,一边希冀找机会让自己的同人工作室有营收的机会,所以招了不少人新员工。
郝平也是看在这点上,才会和他合作,把游戏版的制作交给他来做。
但是,毕竟还不是正式的商业性工作室,郝平的要求也比较高,所以进度跟不上很正常。
“到六月底,你们能完成多少进度?”郝平也不好意思怪他,只好问道。
细井志找来事务所的管理人员——之前几个工作室的合作伙伴,现在担任工作室的管理层——几个人商议了一阵,给出的答案是:“最快大概只能完成一条线,但是如果时间稍微延长一点,到七月底八月初的话,能够保证两条线的进度。”
游戏版和动画版不同,游戏版郝平是按照原版给出了三条线的故事,主线的内容他自问比不上菌类和他基友的水平,所以基本是照搬没有进行大量的修改。
“我这边可以帮你联系几个画师,七月初至少完成两条线有没有问题。”郝平问。
细井志几人商量了一阵,认真核算了几次,然后点点头:“赶一点,没有问题。不过成本会上去,我们没有那么多人,对于抓虫的工作必须联系专业的抓虫公司,这样也能解放几个人手。”
郝平和上原友惠电话联系了一阵之后,同意了这个事情。
然后和细井志商议了一阵之后,才离开了细井志的工作室。
虽然决定不走电视台,但是四月一定要把动画上线的,但是动画始终只是一个广告——无论对于整个计划,还是游戏的发卖来说,动画都是一个广告。
所以在动画播出一半的时候,郝平会暂停几周,然后在中间宣布发售游戏。
至于上线之后,只有两条线并不完整的事情,郝平倒是并不害怕,完全可以在后面完成了整个游戏之后追加补丁嘛。
至于观众的意见,大不了画几个饼给他们,说这个游戏随时会增加新内容,这次也只是正常的增加内容之类的,就可以了。
至于玩家会不会说什么“天国的某某某”之类的,反正游戏都拿来了,型月的坏习惯带点也很正常嘛。
愿以后不要太多事情。
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江崎颯介开直播间的事情,郝平是知道的。
甚至上原友惠同意之前,也大概和他商量过这个事情才回复了石田麻里。
虽然和江崎颯介之间有着各种各样的谣言,但是郝平看上的其实是江崎颯介加入直播带来的影响力:这大概是第一个非G社的声优开通的直播间。
虽然现在G社的事情,大多数事务所保持观望甚至是敌视的态度导致各自各样的情况,但是声优相对来说也有一定的自由度。
如果能够让江崎颯介作为引子,作为突破口撬开其他声优的路子的话,就算那些事务所不积极,也会被动地被自己家的声优给影响到。
至于谣言之类的,大不了他躲着点江崎颯介就是了。
这件事虽然他有点烦,不过没多久就抛到脑后去了,反而驱车找到细井志那边去了。
距离动画《fate/stay night》的播放时间越来越近,他这边自然是注意起计划的后半部分了。
——细井志,是替他做游戏的。
因为现在大多数事务所对他们都是一种敌视态度,郝平也没有傻乎乎的跑去自取其辱,何况之前游戏直播的事情,闹得不可开交的,他也不放心那些游戏制作公司。
“您这个文案稍微有点大,而且背景什么的也挺多的。”看到郝平,细井志也很为难,“如果是以你们动画播出的时间来看的话,我们可能没办法及时完成。”
现在的细井志工作室已经不再是一开始和郝平认识的时候的那个只有几个人的小型工作室了。
细井志吸取了之前的教训,一边靠另外的生意维持事务所的运作,一边希冀找机会让自己的同人工作室有营收的机会,所以招了不少人新员工。
郝平也是看在这点上,才会和他合作,把游戏版的制作交给他来做。
但是,毕竟还不是正式的商业性工作室,郝平的要求也比较高,所以进度跟不上很正常。
“到六月底,你们能完成多少进度?”郝平也不好意思怪他,只好问道。
细井志找来事务所的管理人员——之前几个工作室的合作伙伴,现在担任工作室的管理层——几个人商议了一阵,给出的答案是:“最快大概只能完成一条线,但是如果时间稍微延长一点,到七月底八月初的话,能够保证两条线的进度。”
游戏版和动画版不同,游戏版郝平是按照原版给出了三条线的故事,主线的内容他自问比不上菌类和他基友的水平,所以基本是照搬没有进行大量的修改。
“我这边可以帮你联系几个画师,七月初至少完成两条线有没有问题。”郝平问。
细井志几人商量了一阵,认真核算了几次,然后点点头:“赶一点,没有问题。不过成本会上去,我们没有那么多人,对于抓虫的工作必须联系专业的抓虫公司,这样也能解放几个人手。”
郝平和上原友惠电话联系了一阵之后,同意了这个事情。
然后和细井志商议了一阵之后,才离开了细井志的工作室。
虽然决定不走电视台,但是四月一定要把动画上线的,但是动画始终只是一个广告——无论对于整个计划,还是游戏的发卖来说,动画都是一个广告。
所以在动画播出一半的时候,郝平会暂停几周,然后在中间宣布发售游戏。
至于上线之后,只有两条线并不完整的事情,郝平倒是并不害怕,完全可以在后面完成了整个游戏之后追加补丁嘛。
至于观众的意见,大不了画几个饼给他们,说这个游戏随时会增加新内容,这次也只是正常的增加内容之类的,就可以了。
至于玩家会不会说什么“天国的某某某”之类的,反正游戏都拿来了,型月的坏习惯带点也很正常嘛。