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笔趣阁 www.bqg34.org,重生传说无错无删减全文免费阅读!

    收购第一银行的新闻风波持续时间极长,就在我们这些核心人物都躲着采访的时候,付晓飞毅然冒着被人抓去用美女记者审讯的危险来找我了。

    我很吃惊:“耶?你老人家怎么有时间来看我了?”

    “跟你商量个事……”付晓飞眼睛呈星星状地看着我,“你可要为我做主……”

    我满脑子不明所以:“哥哥,早上起来我还没刷牙,您就跟我说这个。咱慢慢说好不好?”

    “行行行……”付晓飞眼神之无辜,让我差点以为此人去了泰国做变性手术,“只要你能答应这件事,别的怎么都好说。”

    “说吧,别吞吞吐吐了。”我斜眼看着心怀鬼胎的付晓飞,“是不是看上哪家姑娘打算让我给你提亲?”

    “还不至于……我还有被卷……”付晓飞说到一半发现自己说走嘴了,赶紧改话头,“其实我是想去一趟法国,你让我看几场世界杯行不行……”

    “……我还以为是抢鸡蛋呢!这么点破事儿还用请示我?”

    “那个……现在公司不是正在上升阶段么,我就这么跑欧洲有点不地道。”付晓飞喃喃道,“出书的事得有人跟进才行。”

    “放你假了。”我手一挥,“正好最近鲁倩好像要去欧洲参加一个什么电影节,你跟他们那个团一起走吧。我知道你为什么来找我,不就是自己搞不来签证么?”

    “你真了解我呀……”

    “屁!这几天来找我说这个事儿的人太多了,我习惯了!”

    “……”

    ****

    付晓飞去欧洲,蔡青就得留在国内。幸好这姐姐不喜欢足球,用不着为了一个主场队踢得了无生趣的世界杯大老远跑法国去挤已经客满的旅馆酒店。这边厢我和张小桐都在为了整顿韩国第一银行的事声嘶力竭地忙着,自然没有闲工夫管已经很红火的媒体集团。就在这一段时间内,香港李某人的儿子组建的新科技公司以可以说是超过了飞升和修真的速度将其公司价值拱到了1200亿港币。完全没有受亚洲经济危机影响,也丝毫没在意香港本地的衰退情况,就这么一下子冒出来一个简直超越了他老爸一辈子钱的怪物,把网络泡沫朝最高峰又推进了一步。

    由于这个成功太突然,太巨大,乃至于我们目前所有的关于网络的投资都受到影响,纷纷上扬。COL的市值从最初的几个亿到98年初的70多亿到现在的近300亿,比吃了催化剂的猪还能行。刚刚离开中国的索罗斯有点坐不住了,给我挂电话:“周,我打算投资了。”

    “我知道,你的决定我们改变不了,不过不要忘记我们最初的目标就好。”

    轻描淡写一句话,我把自己的责任推干净,顺便提醒索罗斯,在未来半年到一年里我们应当做些什么。

    老头儿爽快地答应了,兴致勃勃地去联系俄罗斯和印度的代理人们。

    对此我只能表示遗憾——在2001年末网络经济大崩盘之前,我必须时刻保持警惕关注变化,现在这一行业的很多东西已经不是我所能掌握和控制的了,一旦闻到风声不对就得赶紧撤人,绝不能拖泥带水。

    6月到7月这两个月的时间里我们大致上完成了关于韩国第一银行收购之后的诸多工作,其中当然也包括韩国政府相关人士们的公关工作。我仔细考虑了一下,在韩国现任总统下台之前把三星的股份搞到手是没问题的,不过我们的脚步不能就此停歇就是了,这当中环环相扣有着诸多的问题。

    首先,nVIDIA的新技术得以渐渐成熟,虽然此时电脑显卡的3D时代已经来临,并且统统都是Voodoo系列产品占着主场优势,Voodoo Banshee这样的强势产品依然把nVIDIA的产品打得没有脾气,但在我们强力资金的支持下,研发部门的环境日益宽松,Voodoo的弱势则慢慢显示出来。这个时候,我很希望利用nVIDIA的优势拉拢一下SONY,以取得他们更详尽的新游戏机技术规格。

    毕竟现在游戏市场的一些具体变化已经很大了,譬如掌机战争这种事儿,居然变成了拉锯战,而且SONY目前为止还在赔钱的阶段。我不知道自己所记得的那些资料还是否有用,最简单直接的办法就是接触SONY了,让他们自己考虑跟我们搞技术合作,直接拿到PS2的硬件数据。

    据我所知SONY是在1998年中开始考虑PS游戏机后续计划的,整个计划完全定型是在1998年末,之前宣称的一些数据都是类似虚假广告一样的东西,完全不具备可信价值。

    我相信SONY会来找我们的,显卡方面他们最终的选择余地也只是在几个知名品牌中挑一个价格不是那么高又比较有前途的,而Voodoo在99年就死了——有我们推波助澜,说不定会更快一点。计划没有变化快,想找大批量显卡生产厂商只能选择nVIADIA,只能跟我们谈,况且之前在硬件问题上我们也合作很久了。

    1998年的夏天,SONY迎来了它们游戏软件的最顶峰,后来很多人把这几个月内发售的一些游戏作为经典屡次谈起。在这个夏天,日本的游戏硬件厂商SEGA痛苦地推出了新游戏机Dreamcast,这是它们最后一台家用主机,死的比以往任何一台都快。

    我冷漠地注视着这些发展,尽管其中很多细节已经不是我所熟悉的那个历史,我还是有一些把握能控制它的走向。

    ****

    七月初过去,杨葛二位高僧终于从闭关状态中复活过来,活蹦乱跳地出现在众人面前。我看见他们俩,废话也懒得说,干脆地分配道:“三天内给我去上海太阳电子分公司去报道,自然有人安排你们,逾期不去,后果自负。”

    没能在PS的98年夏季软件狂潮中兴风作浪的二人对我的安排完全没意见,反正之前做游戏赚的钱父母也知道,跟家里打了招呼就直接飞到上海。以前顶梁的软件研发团队当中有几个较为知名的部门已经转移到那里,组成了一家新公司。

    我这么做的目的无非是给UBI在中国发展留下一个大门,以目前的程度来看,UBI离成熟还很远,尽管体育游戏很能迎合欧美人士的胃口,说到底它们终究还只是个二流公司,让他把EA日到飞起,除非我们在背后源源不断地砸钱。当然经过金融风暴之后,就我看来目前EA也是面瓜一般,什么时候摘只是我们愿意与否的问题,其他一切障碍都被钱扫得平坦光洁。

    似乎察觉到了我要在软件行业所做的手脚,EA咬牙切齿把北美的游戏学校卖了,转而在日本收购了濒临倒闭的HUMAN等几个小型公司,并力邀全美最著名的体育明星为他们的新体育游戏做广告。这个明星阵容之华丽,连世界上最伟大的拳击手穆罕默德·阿里都包括在内,不得不让人感慨EA财大气粗敢花钱。

    以SQUARE为首的日本厂商感觉到了EA的杀气,S记抓紧时间在全领域范围内进行摸索,这样的下场很简单,这个公司差不多百分之四十甚至更多的开发计划到一半就夭折了。弄得资金入不敷出不说,很多制作人对本公司的决策层也开始不满意。
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