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本来嘛,风狂是打算利用完那棵树,然后再将它插回去,这个世界的不论是什么,生命力都相当的顽强。
就算是风狂等人将那棵树连根拔起,把上面的枝干都折断,但只要将之插回原来的地方,它很快的就可以长出新的枝干来。
但是风狂怎么也没有想到,那水怪的脑袋是如此的坚韧,竟然把这大腿粗的树干给震断了,连同那头部也给震碎掉落入河水中,这样一来,风狂就没有办法了,期望它的生命力够顽强,能够在水中成长吧,指不定还能变成树妖呢。
还好这个世界没有保护环境的规定,有规定也保护不了,早就被三魔神给破坏光了。
本来这库拉斯特是多么美丽而古老的一个城市啊,但是在梅菲斯托那个触手怪出现之后,它的黑暗力量将这片大地的地脉给污染改变了,原本的库拉斯特城市变成了怪物的栖息之地。
原本苍翠的树木变得墨绿,还染上了黑暗的气息,而那清澈的河流也变得乌黑,黑的连倒影都看不到。
而原本库拉斯特城市内的居民,死的死,逃出来的逃出来,有的流落到双子海上,随便找个小岛就成了海盗。
而有的则是退到库拉斯特海港,在职业者的帮助之下,将库拉斯特海港打造成新的库拉斯特城市,再不复以往的繁荣,只留下堕落后的废墟。
说到树妖,风狂倒是想起在蜘蛛森林击杀过的刺木魔,死亡之后就如同自焚一样,最终变成一块圆木板,好似露出原形一样,不知道在庞大湿地里有没有它的进化体。
曼陀罗家族的地图,风狂对它的依赖越来越小了。以往除了查看路线之外,还会查看怪物的属性特征什么地。
但是经历过几次变异之后,那些怪物都会出现不同的属性或者地图上所没有记载的新怪物,这就让风狂对地图的这一点失望。
另外,局限于别人的成果,难以让自己获得进步,知道了怪物的特征什么的,在击杀怪物的时候显得更加的有把握,但是却少了生与死的刺激,而那刺激恰好是追求实力地职业者所需要的。在那种生与死的边缘刺激下,突破才是最快的。
所以,风狂就决定,以后只看路线,至于怪物的资料,一般不看,不能让自己对这个产生太大的依赖,万一哪一天要是跟曼陀罗家族有什么冲突。那之后就不可能继续获得地图了。
地形的地图还好,粗糙一点可以购买,但是过度依赖对怪物的详细描述会让自己产生惰性。
其实,那也是看个人地想法,每个人都是一个独立的个体,都有自己的思想,不论对错,人生何止百态,你认为错的,别人就认为是对的。无法说清,所以才有那么的辩论出现。(juzita***首发)
而风狂自己的想法就是尽量不依赖外物,尤其是那些不是自己百分百能得到手的东西,就算是可以获得,也要分清形式。对锻炼自己有没有帮助。
因此自进入庞大湿地之后,风狂除了看了看地形路线之外,其他关于怪物资料的一个都去看。所以,才会突然遭到水怪的袭击,但这也给他上了一课。
而且人类地创造性是相当滴强,水怪不出来,好,我就搅得你出来,如果风狂看了地图上的怪物资料,就知道了那是什么东西,说不定地图上还有关于水怪的对付方法。但自己创造的。适合自己的才是最好地。
小小的为那棵被损坏的树默哀了一把,这森林地环境保护者就出现了。
巨大的身躯再次出现在风狂等人的视线之中。正是刺木魔一族的进化体----灌木魔,外形和刺木魔没有什么区别,唯一不同的,灌木魔身上好像长满了青苔,又有的似乎缠绕着蔓藤,总之看上去,青绿斑驳一片。
眼前这片空地可是比之前在蜘蛛森林时的那小道宽阔多了,足够这七只灌木魔将风狂等人包围。
而灌木魔的速度虽然是慢了点,但攻击势大力沉却是不容置疑。
“后退”风狂一摆手,示意哈娜和冷风退到那木制的小桥上去,他自己也往后走去,利用好地形也是一种战术。
似乎明白风狂地想法,哈娜没有射出冰箭,而是一边往后退去一边射出箭矢,箭箭在灌木魔地身上发生爆炸。
不过那火光虽然炽烈,却无法对灌木魔这种巨大的怪物产生应有地硬直,这些怪物依然迈着坚定的步伐,踏向风狂等人。
炳娜已经退到小桥的另一边,站在河边,而风狂则是顶在小桥上,堵住敝物,这个时候,冷风又无用武之地了。
小桥的宽度不过两米多左右,而灌木魔的身宽就将近三米,这就决定了只有一只灌木魔可以走上小桥。
冷风苦着脸站在风狂的背后两米处,郁闷非常,早知道就专修元素技能呢,现在啊,没有远程攻击的手段,只能看着别人打怪,自己呆在一边,无奈啊。
但是让他去顶着怪物还不如让风狂去,论防御,他不如风狂,论生命值,也不如风狂,论物理伤害,更不如风狂,唯一拿的出手就是速度,但实际上他那速度和反应和风狂一比,也不见得如何。
编木魔一走到风狂面前,扬起手臂,狠狠的就要砸下来,而哈娜早就释放了拘绊技能,将怪物的防御和进攻速度降低,又射出一记急冻箭,将怪物迟缓。
编木魔刚刚扬起手臂,落下的速度却突然降慢许多,发家释放了战嗥技能,又看出几剑,触发了伤害加深诅咒,灌木魔的手臂才落下。
“铿”
沉闷的声音从木头手臂与双剑的撞击处传出,灌木魔的双脚间突然出现一片旋转的虚白之风,在双腿上绕来绕去。而它抬起的手臂比刚才快了一点,砸下地速度也快了一点。
竟然是与野蛮人的狂乱技能有着异曲同工之妙的怪物能力。
不过,就算是这只灌木魔使用了类似狂乱的技能,所提升的速度也不多,而速度被降慢之后,它的攻击力度就显得不足,风狂往往是攻击几剑之后再交叉双剑,就可以挡住编木魔的进攻。
剩下的六只灌木魔毫无办法,只能排列在这只和风狂搏斗的灌木魔身后,等待着死亡。这只灌木魔不仅要面对风狂的进攻,还要被哈娜射击。
风狂左手地神符之语上有着三系的元素攻击,那毒素伤害会不断的降低灌木魔的生命值,虽然不是很多,但聊胜于无,也等于是加速了灌木魔的死亡。
这七只灌木魔就在风狂和哈娜的配合之下一一的被击杀,而冷风从头看到尾,郁闷无比。他那只战狼还好,时不时的发射一个火球,悠哉游哉地,看的冷风很是不爽,不时的拍一下它的脑袋。
七只灌木魔全部自焚变成七块圆木板,地上还留下几堆金币和... -->>
本来嘛,风狂是打算利用完那棵树,然后再将它插回去,这个世界的不论是什么,生命力都相当的顽强。
就算是风狂等人将那棵树连根拔起,把上面的枝干都折断,但只要将之插回原来的地方,它很快的就可以长出新的枝干来。
但是风狂怎么也没有想到,那水怪的脑袋是如此的坚韧,竟然把这大腿粗的树干给震断了,连同那头部也给震碎掉落入河水中,这样一来,风狂就没有办法了,期望它的生命力够顽强,能够在水中成长吧,指不定还能变成树妖呢。
还好这个世界没有保护环境的规定,有规定也保护不了,早就被三魔神给破坏光了。
本来这库拉斯特是多么美丽而古老的一个城市啊,但是在梅菲斯托那个触手怪出现之后,它的黑暗力量将这片大地的地脉给污染改变了,原本的库拉斯特城市变成了怪物的栖息之地。
原本苍翠的树木变得墨绿,还染上了黑暗的气息,而那清澈的河流也变得乌黑,黑的连倒影都看不到。
而原本库拉斯特城市内的居民,死的死,逃出来的逃出来,有的流落到双子海上,随便找个小岛就成了海盗。
而有的则是退到库拉斯特海港,在职业者的帮助之下,将库拉斯特海港打造成新的库拉斯特城市,再不复以往的繁荣,只留下堕落后的废墟。
说到树妖,风狂倒是想起在蜘蛛森林击杀过的刺木魔,死亡之后就如同自焚一样,最终变成一块圆木板,好似露出原形一样,不知道在庞大湿地里有没有它的进化体。
曼陀罗家族的地图,风狂对它的依赖越来越小了。以往除了查看路线之外,还会查看怪物的属性特征什么地。
但是经历过几次变异之后,那些怪物都会出现不同的属性或者地图上所没有记载的新怪物,这就让风狂对地图的这一点失望。
另外,局限于别人的成果,难以让自己获得进步,知道了怪物的特征什么的,在击杀怪物的时候显得更加的有把握,但是却少了生与死的刺激,而那刺激恰好是追求实力地职业者所需要的。在那种生与死的边缘刺激下,突破才是最快的。
所以,风狂就决定,以后只看路线,至于怪物的资料,一般不看,不能让自己对这个产生太大的依赖,万一哪一天要是跟曼陀罗家族有什么冲突。那之后就不可能继续获得地图了。
地形的地图还好,粗糙一点可以购买,但是过度依赖对怪物的详细描述会让自己产生惰性。
其实,那也是看个人地想法,每个人都是一个独立的个体,都有自己的思想,不论对错,人生何止百态,你认为错的,别人就认为是对的。无法说清,所以才有那么的辩论出现。(juzita***首发)
而风狂自己的想法就是尽量不依赖外物,尤其是那些不是自己百分百能得到手的东西,就算是可以获得,也要分清形式。对锻炼自己有没有帮助。
因此自进入庞大湿地之后,风狂除了看了看地形路线之外,其他关于怪物资料的一个都去看。所以,才会突然遭到水怪的袭击,但这也给他上了一课。
而且人类地创造性是相当滴强,水怪不出来,好,我就搅得你出来,如果风狂看了地图上的怪物资料,就知道了那是什么东西,说不定地图上还有关于水怪的对付方法。但自己创造的。适合自己的才是最好地。
小小的为那棵被损坏的树默哀了一把,这森林地环境保护者就出现了。
巨大的身躯再次出现在风狂等人的视线之中。正是刺木魔一族的进化体----灌木魔,外形和刺木魔没有什么区别,唯一不同的,灌木魔身上好像长满了青苔,又有的似乎缠绕着蔓藤,总之看上去,青绿斑驳一片。
眼前这片空地可是比之前在蜘蛛森林时的那小道宽阔多了,足够这七只灌木魔将风狂等人包围。
而灌木魔的速度虽然是慢了点,但攻击势大力沉却是不容置疑。
“后退”风狂一摆手,示意哈娜和冷风退到那木制的小桥上去,他自己也往后走去,利用好地形也是一种战术。
似乎明白风狂地想法,哈娜没有射出冰箭,而是一边往后退去一边射出箭矢,箭箭在灌木魔地身上发生爆炸。
不过那火光虽然炽烈,却无法对灌木魔这种巨大的怪物产生应有地硬直,这些怪物依然迈着坚定的步伐,踏向风狂等人。
炳娜已经退到小桥的另一边,站在河边,而风狂则是顶在小桥上,堵住敝物,这个时候,冷风又无用武之地了。
小桥的宽度不过两米多左右,而灌木魔的身宽就将近三米,这就决定了只有一只灌木魔可以走上小桥。
冷风苦着脸站在风狂的背后两米处,郁闷非常,早知道就专修元素技能呢,现在啊,没有远程攻击的手段,只能看着别人打怪,自己呆在一边,无奈啊。
但是让他去顶着怪物还不如让风狂去,论防御,他不如风狂,论生命值,也不如风狂,论物理伤害,更不如风狂,唯一拿的出手就是速度,但实际上他那速度和反应和风狂一比,也不见得如何。
编木魔一走到风狂面前,扬起手臂,狠狠的就要砸下来,而哈娜早就释放了拘绊技能,将怪物的防御和进攻速度降低,又射出一记急冻箭,将怪物迟缓。
编木魔刚刚扬起手臂,落下的速度却突然降慢许多,发家释放了战嗥技能,又看出几剑,触发了伤害加深诅咒,灌木魔的手臂才落下。
“铿”
沉闷的声音从木头手臂与双剑的撞击处传出,灌木魔的双脚间突然出现一片旋转的虚白之风,在双腿上绕来绕去。而它抬起的手臂比刚才快了一点,砸下地速度也快了一点。
竟然是与野蛮人的狂乱技能有着异曲同工之妙的怪物能力。
不过,就算是这只灌木魔使用了类似狂乱的技能,所提升的速度也不多,而速度被降慢之后,它的攻击力度就显得不足,风狂往往是攻击几剑之后再交叉双剑,就可以挡住编木魔的进攻。
剩下的六只灌木魔毫无办法,只能排列在这只和风狂搏斗的灌木魔身后,等待着死亡。这只灌木魔不仅要面对风狂的进攻,还要被哈娜射击。
风狂左手地神符之语上有着三系的元素攻击,那毒素伤害会不断的降低灌木魔的生命值,虽然不是很多,但聊胜于无,也等于是加速了灌木魔的死亡。
这七只灌木魔就在风狂和哈娜的配合之下一一的被击杀,而冷风从头看到尾,郁闷无比。他那只战狼还好,时不时的发射一个火球,悠哉游哉地,看的冷风很是不爽,不时的拍一下它的脑袋。
七只灌木魔全部自焚变成七块圆木板,地上还留下几堆金币和... -->>
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