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风狂将精神力散发出去,笼罩在那只boss的身上,一查看,这家伙所拥有的特别属性竟然是冰冷强化。
若是在以前,遇到这种冰冷强化的怪物,风狂都会从心里感到厌烦,稍微不小心就会被它们的冰冻攻击击中,最后还有冰环的冲击。
但自从击杀了安达利尔后,得到了死神伪装中的最后一个套件,那个拥有着无法冰冻属性的饰带,风狂再也不怕冰冷强化的怪物。
“咻”“咻”
投石怪一靠近风狂不到十米,就纷纷投射出右手中的标枪,总共四只标枪呼啸着朝风狂射来,这种程度的攻击和速度并不能带给风狂什么威胁,所以,他还有闲暇看了看那几只怪物。
标枪离手后投石怪的右手变空,风狂长剑一摆,身子一挪,避开三只标枪的同时将另一只标枪击落,那些标枪一落地就消失不见,而投石怪的右手上赫然再出现了一把标枪。
“咻”
投石怪的boss出手了,它瞅准了机会,在风狂刚刚躲避那四只普通投石怪投射的标枪后,便射出一把撕裂空气的标枪。
而风狂自刚才在空中被突袭一次后,现在一面对这群投石怪,便一直关注着投石怪boss的动静,他也不往旁边闪避,而是跳跃技能一发动,直直的跳到那群投石怪地中间。
然后双手握着武器横开。身子急速旋转一圈,战剑过处,那四只普通的投石怪纷纷被冰冻攻击击中,身子变成了深蓝色,只有那只冰冷强化属性点呃bos不受影响。
这招是风狂模拟野蛮人30级才有的技能----旋风做出来的,不过连旋风的皮毛都没有,只具备了一点点的外形,算是在怪物群中突袭群攻比较适用的。
当然。要使用这招是需要出奇不意的,不然就等于把自己送入虎口。
投石怪是远程攻击怪物,但并不代表它们就不会近身进攻,风狂身子转完刚停下来,那bos就举着标枪当做长矛狠狠地刺了过来。
“铿”
战剑将那标枪荡开,长剑则是一刺,反击完成,直接命中投石怪boss的身体,瞬时溅起点点血花。
另外四只普通的投石怪还没有从冰冻状态中解脱出来。它们的动作缓慢无比,风狂以脚尖为轴心,身子一转,绕到一只投石怪的背后,借助着这股旋转之力,长剑狠狠的劈砍在投石怪的脖子上。
巨大的旋转之力带动的长剑。将它地伤害发挥到最大,甚至还出现了撕裂伤口的属性,投石怪的脖子处裂开一道大口子,但因为冰冻状态的关系,没有丝毫的血液流出。经过这么长时间的修炼,风狂渐渐地摸清楚了一些武器属性的发挥,和伤害一样,武器使用者只是使用正常的力道进攻,那武器所发挥出来的伤害值自然是无法发挥到最大,而若是力道充足。便可以发挥出武器的最高伤害。
像武器中的要求几点力量或敏捷的属性,便是发挥武器最低伤害的要求,当职业者本身的力量或敏捷都很高时。便可以充分的发挥武器地最大伤害,同样的道理,武器中附加的其他属性,比如有多少机会撕裂伤口这种,其概率也是可以人为改变地。
使用的力道越大,武器的伤害就越能发挥,撕裂伤口这种属性也更容易出现。
投石怪boss并没有投射标枪来攻击风狂,而是几步冲了过来。挺着标枪当长矛就刺。就只是这小段的时间,风狂就快速的击出好几剑。将那只投石怪杀掉。
而后,风狂并没有和投石怪boss纠缠,一闪身避开它的标枪刺击,绕到另一只投石怪旁边,用同样的方法将这只投石怪击杀。
面对风狂如此滑溜的敌人,投石怪们也没有办法,它们地速度和反应都跟不上风狂,数量又少,只能一只只地被残忍的杀害,最后,只留下投石怪地
好吧,我承认,风狂是故意这么做的,他的目的就是想和bos玩玩,因为boss比较耐打。
“真是厉害啊”
“恩,我想,圣也不过如此吧”
“圣,难道是哪个全身绿色套装的奇怪职业者”
“对,他的确是奇怪的职业者,不过,我们眼前这个也很奇怪啊,你们不觉得吗”
“你这么一说,我也想起一个名字叫做骨厉的奇特的死灵法师”
“突然一算,原来我们职业者中还有不少的奇怪的家伙,而且每个都强大的吓人”
若是风狂听到他们的对话,想必是会对他们口中的圣河骨厉感兴趣,不过,他听... -->>
风狂将精神力散发出去,笼罩在那只boss的身上,一查看,这家伙所拥有的特别属性竟然是冰冷强化。
若是在以前,遇到这种冰冷强化的怪物,风狂都会从心里感到厌烦,稍微不小心就会被它们的冰冻攻击击中,最后还有冰环的冲击。
但自从击杀了安达利尔后,得到了死神伪装中的最后一个套件,那个拥有着无法冰冻属性的饰带,风狂再也不怕冰冷强化的怪物。
“咻”“咻”
投石怪一靠近风狂不到十米,就纷纷投射出右手中的标枪,总共四只标枪呼啸着朝风狂射来,这种程度的攻击和速度并不能带给风狂什么威胁,所以,他还有闲暇看了看那几只怪物。
标枪离手后投石怪的右手变空,风狂长剑一摆,身子一挪,避开三只标枪的同时将另一只标枪击落,那些标枪一落地就消失不见,而投石怪的右手上赫然再出现了一把标枪。
“咻”
投石怪的boss出手了,它瞅准了机会,在风狂刚刚躲避那四只普通投石怪投射的标枪后,便射出一把撕裂空气的标枪。
而风狂自刚才在空中被突袭一次后,现在一面对这群投石怪,便一直关注着投石怪boss的动静,他也不往旁边闪避,而是跳跃技能一发动,直直的跳到那群投石怪地中间。
然后双手握着武器横开。身子急速旋转一圈,战剑过处,那四只普通的投石怪纷纷被冰冻攻击击中,身子变成了深蓝色,只有那只冰冷强化属性点呃bos不受影响。
这招是风狂模拟野蛮人30级才有的技能----旋风做出来的,不过连旋风的皮毛都没有,只具备了一点点的外形,算是在怪物群中突袭群攻比较适用的。
当然。要使用这招是需要出奇不意的,不然就等于把自己送入虎口。
投石怪是远程攻击怪物,但并不代表它们就不会近身进攻,风狂身子转完刚停下来,那bos就举着标枪当做长矛狠狠地刺了过来。
“铿”
战剑将那标枪荡开,长剑则是一刺,反击完成,直接命中投石怪boss的身体,瞬时溅起点点血花。
另外四只普通的投石怪还没有从冰冻状态中解脱出来。它们的动作缓慢无比,风狂以脚尖为轴心,身子一转,绕到一只投石怪的背后,借助着这股旋转之力,长剑狠狠的劈砍在投石怪的脖子上。
巨大的旋转之力带动的长剑。将它地伤害发挥到最大,甚至还出现了撕裂伤口的属性,投石怪的脖子处裂开一道大口子,但因为冰冻状态的关系,没有丝毫的血液流出。经过这么长时间的修炼,风狂渐渐地摸清楚了一些武器属性的发挥,和伤害一样,武器使用者只是使用正常的力道进攻,那武器所发挥出来的伤害值自然是无法发挥到最大,而若是力道充足。便可以发挥出武器的最高伤害。
像武器中的要求几点力量或敏捷的属性,便是发挥武器最低伤害的要求,当职业者本身的力量或敏捷都很高时。便可以充分的发挥武器地最大伤害,同样的道理,武器中附加的其他属性,比如有多少机会撕裂伤口这种,其概率也是可以人为改变地。
使用的力道越大,武器的伤害就越能发挥,撕裂伤口这种属性也更容易出现。
投石怪boss并没有投射标枪来攻击风狂,而是几步冲了过来。挺着标枪当长矛就刺。就只是这小段的时间,风狂就快速的击出好几剑。将那只投石怪杀掉。
而后,风狂并没有和投石怪boss纠缠,一闪身避开它的标枪刺击,绕到另一只投石怪旁边,用同样的方法将这只投石怪击杀。
面对风狂如此滑溜的敌人,投石怪们也没有办法,它们地速度和反应都跟不上风狂,数量又少,只能一只只地被残忍的杀害,最后,只留下投石怪地
好吧,我承认,风狂是故意这么做的,他的目的就是想和bos玩玩,因为boss比较耐打。
“真是厉害啊”
“恩,我想,圣也不过如此吧”
“圣,难道是哪个全身绿色套装的奇怪职业者”
“对,他的确是奇怪的职业者,不过,我们眼前这个也很奇怪啊,你们不觉得吗”
“你这么一说,我也想起一个名字叫做骨厉的奇特的死灵法师”
“突然一算,原来我们职业者中还有不少的奇怪的家伙,而且每个都强大的吓人”
若是风狂听到他们的对话,想必是会对他们口中的圣河骨厉感兴趣,不过,他听... -->>
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