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“再则,是「寰宇慈善基金会」”
“作为一个自行运转的机器人势力,寰宇慈善基金会对于电力的需求是很高的。”
“其特殊建筑——救助站,既是发电建筑,也是补给建筑。”
“建造救助站的同时,可以同时增加发电量与补给上限。”
“由于寰宇慈善基金会采用无线电力传输,且所有建筑都需要电力。”
“因此,所有建筑必须建造在救助站的无线电力传输的范围内。”
“最后,是「大亚复兴委员会」”
“在《曙光:重建文明》的背景故事中,大亚复兴委员会无疑是唯一保存战前科技的势力。”
“故大亚复兴委员,单个兵种的综合实力,也是最强的。”
“一辆初级的装甲单位——地效侦察车,便可以击败其他阵营复数同级单位。”
“不过,因为游戏平衡的缘故。”
“大亚的兵种,在四个势力中。”
“建造费用是最高,且生产时间最长,占用补给最多。”
“此外,在多人对战中。”
“大亚复兴委员会没有初始科技(一本)的步兵单位。”
“因此,相较于其他三个种族,初始的空窗期非常大。”
……
“在介绍完四个阵营的特点后。”
“我们再介绍一下《曙光:重建文明》与其他RtS游戏的差异化部分。”
“首先,最重要的,就是建造与采集单位的分离。”
“负责建造建筑并修理的叫做「工人」,负责资源生产的叫做「拾荒者」。”
“「主基地」会源源不断自动生产「拾荒者」。”
“「拾荒者」具有一定的战斗力,由计算机AI自动控制。”
“「拾荒者」只要存活,就能源源不断地生产「物资」。”
“其次,「物资贮存点」的争夺。”
“在多人对战中,对战地图上会在一定范围内,随机刷新三个「物资贮存点」。”
“一个「大型物资贮存点」,两个「小型物资贮存点」。”
“占领「大型物资贮存点」,每隔10秒将产出30点「物资」,最多持续15分钟,共计2700点「物资」。”
“占领「小型物资贮存点」,每隔10秒将产出20点「物资」,最多持续15分钟,共计1800点「物资」。”
“根据「物资贮存点」附近的单位数量与价值,判定「物资贮存点」归属。”
“游戏的前15分钟,双方基本需要围绕在「物资贮存点」进行争夺。”
“再则,《曙光:重建文明》中没有兵种克制,只有科技压制。”
“例如,在《星际争霸》中,我们会看到石头剪刀布的克制关系。”
“神族的不朽者,可以轻松击败人族的攻城坦克。”
“但面对一群50块钱好兄弟(陆战队员)时... -->>
“再则,是「寰宇慈善基金会」”
“作为一个自行运转的机器人势力,寰宇慈善基金会对于电力的需求是很高的。”
“其特殊建筑——救助站,既是发电建筑,也是补给建筑。”
“建造救助站的同时,可以同时增加发电量与补给上限。”
“由于寰宇慈善基金会采用无线电力传输,且所有建筑都需要电力。”
“因此,所有建筑必须建造在救助站的无线电力传输的范围内。”
“最后,是「大亚复兴委员会」”
“在《曙光:重建文明》的背景故事中,大亚复兴委员会无疑是唯一保存战前科技的势力。”
“故大亚复兴委员,单个兵种的综合实力,也是最强的。”
“一辆初级的装甲单位——地效侦察车,便可以击败其他阵营复数同级单位。”
“不过,因为游戏平衡的缘故。”
“大亚的兵种,在四个势力中。”
“建造费用是最高,且生产时间最长,占用补给最多。”
“此外,在多人对战中。”
“大亚复兴委员会没有初始科技(一本)的步兵单位。”
“因此,相较于其他三个种族,初始的空窗期非常大。”
……
“在介绍完四个阵营的特点后。”
“我们再介绍一下《曙光:重建文明》与其他RtS游戏的差异化部分。”
“首先,最重要的,就是建造与采集单位的分离。”
“负责建造建筑并修理的叫做「工人」,负责资源生产的叫做「拾荒者」。”
“「主基地」会源源不断自动生产「拾荒者」。”
“「拾荒者」具有一定的战斗力,由计算机AI自动控制。”
“「拾荒者」只要存活,就能源源不断地生产「物资」。”
“其次,「物资贮存点」的争夺。”
“在多人对战中,对战地图上会在一定范围内,随机刷新三个「物资贮存点」。”
“一个「大型物资贮存点」,两个「小型物资贮存点」。”
“占领「大型物资贮存点」,每隔10秒将产出30点「物资」,最多持续15分钟,共计2700点「物资」。”
“占领「小型物资贮存点」,每隔10秒将产出20点「物资」,最多持续15分钟,共计1800点「物资」。”
“根据「物资贮存点」附近的单位数量与价值,判定「物资贮存点」归属。”
“游戏的前15分钟,双方基本需要围绕在「物资贮存点」进行争夺。”
“再则,《曙光:重建文明》中没有兵种克制,只有科技压制。”
“例如,在《星际争霸》中,我们会看到石头剪刀布的克制关系。”
“神族的不朽者,可以轻松击败人族的攻城坦克。”
“但面对一群50块钱好兄弟(陆战队员)时... -->>
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