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第328章 他给的实在太多了
陈临的扩张策略非常顺利。
在一众新老游戏与电影的推动下,原本空荡荡的虚拟平台,如今已经内容暴涨,吸引更多的人购买设备。
这巨大的市场潜力,也让不少行业涌入其中,渐渐坐稳了洪荒“虚拟一哥”的地位。
当然。
这是其他世界级财团没有入场的情况。
一旦他们成功研发出虚拟技术,在庞大资本的运作下,只积累了几年时间的洪荒,不知道能不能完全应对。
“所以,除了《刀剑神域》以外,我们还需要几款大作来镇场才行。”
会议室内。
洪荒高层齐聚一堂。
老宋作为代表,分析着如今的市场局势。
众所周知。
平台的竞争,其实就是游戏数量的竞争,游戏质量的竞争。
主机端之中。
巨硬之所以一直落后。
其最大的原因,正是因为没有多少拿得出手的独占,导致玩家购买意愿不高。
反观任天地和索霓,在主机端的这些年里,手里早就积累了许多独占大作。
再加上自己也有热门IP持续输出,才构成了后来无法撼动的地位。
“你的意思是,趁他们还没起来之前,多积累一些独占游戏?”
老李虽然不懂运营,但却明白其中的关键,不由的开口道。
“差不多吧。”老宋看了他一眼,“现在那些厂商精得很,都不愿意签十年以上的独占,顶多只会签个两三年。”
“那就只能我们自己做了。”底下一个组长开口说道。
“可问题是,一款能镇场的大作,制作周期并不短,一旦表现不好,我们就相当于白白浪费了一大段时间。”
“确实,就算是我们,虚拟端游戏也只不过在摸索阶段而已,并不能保证一定能达到想要的效果。”
“我倒觉得可以,游戏数量方面我们已经建立很大优势,现在缺的就是更多的大作。”
话匣子一打开,会议室内就变得热闹起来。
每个人都讲述着自己的观点,或者权衡利弊,讨论最优的解决方法。
陈临坐在首位上面,听着他们的讨论,也陷入沉思之中。
说实话。
他现在挺想把老头环、战神之类的3A直接砸出来开大招。
但条件并不允许。
PC端还好。
他们有能力制作出来。
虚拟端却不行。
以他们现在对虚拟引擎的上手程度,做出来至少得花费一两年的时间,选在这种时候立项显然并不合适。
也就是说。
他们只能选择3A以下的大作为目标。
想到这,陈临抬头看向老宋老李:“现在你们两个团队的人,对虚拟游戏的制作流程都上手了吧?”
“嗯,这段时间用老游戏适应,已经基本上手了,不过想要精通还得花一些时间。”
“我这边也差不多。”
老宋老李开口说道。
并不是他们不想提升效率。
而是虚拟技术人才培养起来太难了。
哪怕他们团队里最尖端的人才,有技术基础,都花了近半年的时间才堪堪掌握。
移植老游戏还好。
开发新游戏的话难度就会大很多。
尤其那种动辄几亿投资的大作。
“既然时间上不允许,那我倒是有个提议。”
这时,边上的阿光忽然开口。
“什么提议?”
众人朝他看去。
“收购IP,开发续作1
阿光深吸一口气,缓缓说道:“不知道你们有没有看前段时间的新闻,动暴公司CEO暴毙……不对,鲍比又开始作妖了。”
“哦,伱说那个啊,我也听说了,好像是鲍比和EA高层,同时看上了重生(RE)工作室的一款游戏,想要收购他们的IP,你该不会想让我们也插一脚进去吧?”
众人面色古怪起来。
EA暂且不论。
暴毙烤迪克,这个名字在游戏圈子里面可是如雷贯耳,无人不知。
自从上位以来,各种谜之操作几乎把动暴公司搞个半死,又坑死了不知多少潜力巨大的游戏工作室。
人称游戏界甲级战犯。
就比如几年前那款爆火的《虐杀原形》。
鲍比当初为了几个知名IP,把《虐杀原形》工作室的母公司收购。
本以为会是好的开始。
但鲍比看中的是母公司的IP,并不是他们的。
所以刚一接手,就直接裁掉了这个工作室几十号人,导致正在开发中的《虐杀原形2》腰斩,质量断崖下跌。
这还没完。
后来鲍比又用销量不行为理由,指责这个工作室不够优秀,又对工作室进行一次大规模裁员。
最终导致《虐杀原形》IP暴死,永远消失在历史的长河中。
而这。
仅仅只是那家伙最基本的操作而已。
后面更又搞出了故意拖欠合作方款项,让对方支撑不下去,再低价收购对方IP的勾当。
甚至于。
重生(RE)工作室的成员。
就是当初收购风波的离职员工创建的,“重生”这个名字便是由来于此。
现在见他们开发出不错的游戏IP,竟然又转过头去想买回来,还真是……
“呸!真丢我们游戏从业者的脸1底下员工直接开骂,显得非常厌恶。
“与其说他是游戏从业者,倒不如说是一个唯利是图的资本。”
老宋无奈摇头。
在游戏行业待这么多年,这些事他当然也都听说过,只能说他从未见过如此厚颜无耻之人。
游戏在他手中,仅... -->>
第328章 他给的实在太多了
陈临的扩张策略非常顺利。
在一众新老游戏与电影的推动下,原本空荡荡的虚拟平台,如今已经内容暴涨,吸引更多的人购买设备。
这巨大的市场潜力,也让不少行业涌入其中,渐渐坐稳了洪荒“虚拟一哥”的地位。
当然。
这是其他世界级财团没有入场的情况。
一旦他们成功研发出虚拟技术,在庞大资本的运作下,只积累了几年时间的洪荒,不知道能不能完全应对。
“所以,除了《刀剑神域》以外,我们还需要几款大作来镇场才行。”
会议室内。
洪荒高层齐聚一堂。
老宋作为代表,分析着如今的市场局势。
众所周知。
平台的竞争,其实就是游戏数量的竞争,游戏质量的竞争。
主机端之中。
巨硬之所以一直落后。
其最大的原因,正是因为没有多少拿得出手的独占,导致玩家购买意愿不高。
反观任天地和索霓,在主机端的这些年里,手里早就积累了许多独占大作。
再加上自己也有热门IP持续输出,才构成了后来无法撼动的地位。
“你的意思是,趁他们还没起来之前,多积累一些独占游戏?”
老李虽然不懂运营,但却明白其中的关键,不由的开口道。
“差不多吧。”老宋看了他一眼,“现在那些厂商精得很,都不愿意签十年以上的独占,顶多只会签个两三年。”
“那就只能我们自己做了。”底下一个组长开口说道。
“可问题是,一款能镇场的大作,制作周期并不短,一旦表现不好,我们就相当于白白浪费了一大段时间。”
“确实,就算是我们,虚拟端游戏也只不过在摸索阶段而已,并不能保证一定能达到想要的效果。”
“我倒觉得可以,游戏数量方面我们已经建立很大优势,现在缺的就是更多的大作。”
话匣子一打开,会议室内就变得热闹起来。
每个人都讲述着自己的观点,或者权衡利弊,讨论最优的解决方法。
陈临坐在首位上面,听着他们的讨论,也陷入沉思之中。
说实话。
他现在挺想把老头环、战神之类的3A直接砸出来开大招。
但条件并不允许。
PC端还好。
他们有能力制作出来。
虚拟端却不行。
以他们现在对虚拟引擎的上手程度,做出来至少得花费一两年的时间,选在这种时候立项显然并不合适。
也就是说。
他们只能选择3A以下的大作为目标。
想到这,陈临抬头看向老宋老李:“现在你们两个团队的人,对虚拟游戏的制作流程都上手了吧?”
“嗯,这段时间用老游戏适应,已经基本上手了,不过想要精通还得花一些时间。”
“我这边也差不多。”
老宋老李开口说道。
并不是他们不想提升效率。
而是虚拟技术人才培养起来太难了。
哪怕他们团队里最尖端的人才,有技术基础,都花了近半年的时间才堪堪掌握。
移植老游戏还好。
开发新游戏的话难度就会大很多。
尤其那种动辄几亿投资的大作。
“既然时间上不允许,那我倒是有个提议。”
这时,边上的阿光忽然开口。
“什么提议?”
众人朝他看去。
“收购IP,开发续作1
阿光深吸一口气,缓缓说道:“不知道你们有没有看前段时间的新闻,动暴公司CEO暴毙……不对,鲍比又开始作妖了。”
“哦,伱说那个啊,我也听说了,好像是鲍比和EA高层,同时看上了重生(RE)工作室的一款游戏,想要收购他们的IP,你该不会想让我们也插一脚进去吧?”
众人面色古怪起来。
EA暂且不论。
暴毙烤迪克,这个名字在游戏圈子里面可是如雷贯耳,无人不知。
自从上位以来,各种谜之操作几乎把动暴公司搞个半死,又坑死了不知多少潜力巨大的游戏工作室。
人称游戏界甲级战犯。
就比如几年前那款爆火的《虐杀原形》。
鲍比当初为了几个知名IP,把《虐杀原形》工作室的母公司收购。
本以为会是好的开始。
但鲍比看中的是母公司的IP,并不是他们的。
所以刚一接手,就直接裁掉了这个工作室几十号人,导致正在开发中的《虐杀原形2》腰斩,质量断崖下跌。
这还没完。
后来鲍比又用销量不行为理由,指责这个工作室不够优秀,又对工作室进行一次大规模裁员。
最终导致《虐杀原形》IP暴死,永远消失在历史的长河中。
而这。
仅仅只是那家伙最基本的操作而已。
后面更又搞出了故意拖欠合作方款项,让对方支撑不下去,再低价收购对方IP的勾当。
甚至于。
重生(RE)工作室的成员。
就是当初收购风波的离职员工创建的,“重生”这个名字便是由来于此。
现在见他们开发出不错的游戏IP,竟然又转过头去想买回来,还真是……
“呸!真丢我们游戏从业者的脸1底下员工直接开骂,显得非常厌恶。
“与其说他是游戏从业者,倒不如说是一个唯利是图的资本。”
老宋无奈摇头。
在游戏行业待这么多年,这些事他当然也都听说过,只能说他从未见过如此厚颜无耻之人。
游戏在他手中,仅... -->>
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