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第246章 终点,次元升维!
“原来是这样,22分钟的时间循环是这么来的1
“我还以为只是单纯的游戏设定。”
“引爆太阳,竟然是为了获得足够的能量。”
“简直就是一帮科学疯子1
“太牛了这个游戏1
……
得知最后真相,整个直播间都彻底沸腾起来,弹幕比往常多了不知多少倍。
观众们所能想象最硬核的科幻,顶多也就星舰大炮,机械战甲而已。
可这款游戏,却直接以整个行星,乃至宇宙天体为出发点,做出如此巧夺天工的大胆计划。
为了获取足够庞大的能量来回溯时间,不惜建立太阳站引爆太阳。
接着将一整个双星系统改造为吸收能量的设备,并利用时间回溯的办法,通过轨道炮向宇宙各处无限次发射探测器。
最终找到宇宙之眼的具体位置。
并将位置坐标发送回22分钟之前。
理论上来说。
只需一瞬间,便可经历无限次循环,得到坐标讯号。
这得多大胆才能想出这么疯狂的计划?
但凡中途出现一次意外,这些人都将会陷入万劫不复之地。
被超新星炸死,甚至摧毁时空结构,将整个太阳系化为黑洞。
这已经完全超出了他们对科幻题材的想象。
几乎可以用鬼斧神工来形容!
绝对堪称科幻巨制!
“原来如此,所有线索都对上了。”
看到灰烬双星计划内容的一瞬间,莫子言只感觉脑海轰然炸开。
这几天在各个星球上面收集到的信息自发串联起来,很多疑点忽然迎刃而解。
就仿佛福灵心至,水到渠成。
简直比三伏天吃冰块还要来得舒爽,一股酥麻感直窜脑门,让她浑身一个激灵。
“这么看来的话,他们当初的计划应该是失败了,太阳站没能成功引爆太阳。”
回过神来,莫子言暗叹一声。
如今距离挪麦人灭亡已经过去不知道多少年,显然他们的灰烬双星计划失败了。
太阳没有引爆,无法获取足够能量,不得不去探索其他星球寻找别的办法。
结果接连遇难,最终导致这个文明迅速衰败,直至灭亡。
追寻宇宙之眼的道路也随之中断,倒在了探寻真理的最后一步。
这股精神着实令人敬佩。
而且好巧不巧的是。
不知过了多少年后的今天,太阳的寿命走到尽头,爆发成超新星。
终于成功激活挪麦人遗留下来的装置,灰烬双星计划在机缘巧合的情况下,正式启动!
也就可以解释得通。
玩家为什么每次时间回溯,第一眼看到的都是轨道炮发射的画面,而且发射方向还都不一样。
原来是为了通过无限循环,来探测宇宙之眼的位置。
“既然这样,你们没完成的夙愿,就让我来帮你们完成吧。”
这一刻。
莫子言只感觉肩膀上沉甸甸的。
跨越上万甚至数十万年的时空,两代文明的交替,最终接力到她手上,有种说不出的使命感。
当然。
还有家乡木炉星的同族。
以及在各个星球上探险的航天队员。
他们所有人的生命,此刻也全都交付到她手上。
想到这,她不禁抬头,看向星球最中心位置,那个汇聚四面八方能量的装置。
只见能量汇聚之处,赫然是一个沙漏形状,上下各有一个小型黑洞和小型白洞的黑箱。
“这难道就是新的跃迁核心?”
之前探索黑棘星的时候,她曾在最深处意外碰到了挪麦人的宇宙飞船母体。
被藤蔓缠住不说,连跃迁核心也都遭到损坏,才让他们不得不逃离飞船,在太阳系中繁衍生息,顺便寻找修复跃迁核心的办法。
她找了这么久。
原来新的跃迁核心就在灰烬双星内部。
也就是说。
只要用这个替换掉旧的跃迁核心,她就可以驾驶飞船进行跃迁,逃离这个太阳系。
并通过深巨星拿到的位置坐标。
找到传说中比宇宙还要古老的存在,宇宙之眼!
听到她的推理,直播间观众纷纷惊叹出声,这游戏居然蕴含了如此庞大的故事背景。
而且和以往的探索游戏不同,从一开始就设定好方向,一步步引导你去收集信息。
这个游戏完全就是非线性探索。
玩家只是扮演一个普通的航天员。
在游览探索各大星球的同时,慢慢挖掘到越来越多曾发生在那个星球上的故事,以及风土人情。
等到了解得足够多了。
一切自然水到渠成,揭开隐藏在背后的神秘面纱。
与其说是一款探索游戏,它更像是一场冒险。
一场孤独而又惊心动魄的太空之旅。
等到回过神来时。
自己的足迹早已遍布每个角落。
成了这个游戏世界中,最不可缺失的一部分……
“走吧,该是为这趟旅途画上圆满句号的时候了。”
莫子言看了一眼有所增涨的直播热度,深吸一口气。
为了防止太阳中途超新星化,她并没有马上去拿跃迁核心。
而是等太阳爆炸后,一醒来就马不停蹄的赶到灰烬双星,拿上跃迁核心便乘坐飞船飞往黑棘星。
此时此刻。
莫子言真的紧张的不得了。
生怕出了什么岔子,让她这五天来的努力前功尽弃。
很多观众也都收到消息,不断涌入直播间里面。
“刚来,听说这里准备通关了?”
“哪里哪里?要成功逃出太阳系了吗?”
“这应该是第一个通关的吧?”
“终于要见证历史时刻了,激动1
“这么多隐藏线索,... -->>
第246章 终点,次元升维!
“原来是这样,22分钟的时间循环是这么来的1
“我还以为只是单纯的游戏设定。”
“引爆太阳,竟然是为了获得足够的能量。”
“简直就是一帮科学疯子1
“太牛了这个游戏1
……
得知最后真相,整个直播间都彻底沸腾起来,弹幕比往常多了不知多少倍。
观众们所能想象最硬核的科幻,顶多也就星舰大炮,机械战甲而已。
可这款游戏,却直接以整个行星,乃至宇宙天体为出发点,做出如此巧夺天工的大胆计划。
为了获取足够庞大的能量来回溯时间,不惜建立太阳站引爆太阳。
接着将一整个双星系统改造为吸收能量的设备,并利用时间回溯的办法,通过轨道炮向宇宙各处无限次发射探测器。
最终找到宇宙之眼的具体位置。
并将位置坐标发送回22分钟之前。
理论上来说。
只需一瞬间,便可经历无限次循环,得到坐标讯号。
这得多大胆才能想出这么疯狂的计划?
但凡中途出现一次意外,这些人都将会陷入万劫不复之地。
被超新星炸死,甚至摧毁时空结构,将整个太阳系化为黑洞。
这已经完全超出了他们对科幻题材的想象。
几乎可以用鬼斧神工来形容!
绝对堪称科幻巨制!
“原来如此,所有线索都对上了。”
看到灰烬双星计划内容的一瞬间,莫子言只感觉脑海轰然炸开。
这几天在各个星球上面收集到的信息自发串联起来,很多疑点忽然迎刃而解。
就仿佛福灵心至,水到渠成。
简直比三伏天吃冰块还要来得舒爽,一股酥麻感直窜脑门,让她浑身一个激灵。
“这么看来的话,他们当初的计划应该是失败了,太阳站没能成功引爆太阳。”
回过神来,莫子言暗叹一声。
如今距离挪麦人灭亡已经过去不知道多少年,显然他们的灰烬双星计划失败了。
太阳没有引爆,无法获取足够能量,不得不去探索其他星球寻找别的办法。
结果接连遇难,最终导致这个文明迅速衰败,直至灭亡。
追寻宇宙之眼的道路也随之中断,倒在了探寻真理的最后一步。
这股精神着实令人敬佩。
而且好巧不巧的是。
不知过了多少年后的今天,太阳的寿命走到尽头,爆发成超新星。
终于成功激活挪麦人遗留下来的装置,灰烬双星计划在机缘巧合的情况下,正式启动!
也就可以解释得通。
玩家为什么每次时间回溯,第一眼看到的都是轨道炮发射的画面,而且发射方向还都不一样。
原来是为了通过无限循环,来探测宇宙之眼的位置。
“既然这样,你们没完成的夙愿,就让我来帮你们完成吧。”
这一刻。
莫子言只感觉肩膀上沉甸甸的。
跨越上万甚至数十万年的时空,两代文明的交替,最终接力到她手上,有种说不出的使命感。
当然。
还有家乡木炉星的同族。
以及在各个星球上探险的航天队员。
他们所有人的生命,此刻也全都交付到她手上。
想到这,她不禁抬头,看向星球最中心位置,那个汇聚四面八方能量的装置。
只见能量汇聚之处,赫然是一个沙漏形状,上下各有一个小型黑洞和小型白洞的黑箱。
“这难道就是新的跃迁核心?”
之前探索黑棘星的时候,她曾在最深处意外碰到了挪麦人的宇宙飞船母体。
被藤蔓缠住不说,连跃迁核心也都遭到损坏,才让他们不得不逃离飞船,在太阳系中繁衍生息,顺便寻找修复跃迁核心的办法。
她找了这么久。
原来新的跃迁核心就在灰烬双星内部。
也就是说。
只要用这个替换掉旧的跃迁核心,她就可以驾驶飞船进行跃迁,逃离这个太阳系。
并通过深巨星拿到的位置坐标。
找到传说中比宇宙还要古老的存在,宇宙之眼!
听到她的推理,直播间观众纷纷惊叹出声,这游戏居然蕴含了如此庞大的故事背景。
而且和以往的探索游戏不同,从一开始就设定好方向,一步步引导你去收集信息。
这个游戏完全就是非线性探索。
玩家只是扮演一个普通的航天员。
在游览探索各大星球的同时,慢慢挖掘到越来越多曾发生在那个星球上的故事,以及风土人情。
等到了解得足够多了。
一切自然水到渠成,揭开隐藏在背后的神秘面纱。
与其说是一款探索游戏,它更像是一场冒险。
一场孤独而又惊心动魄的太空之旅。
等到回过神来时。
自己的足迹早已遍布每个角落。
成了这个游戏世界中,最不可缺失的一部分……
“走吧,该是为这趟旅途画上圆满句号的时候了。”
莫子言看了一眼有所增涨的直播热度,深吸一口气。
为了防止太阳中途超新星化,她并没有马上去拿跃迁核心。
而是等太阳爆炸后,一醒来就马不停蹄的赶到灰烬双星,拿上跃迁核心便乘坐飞船飞往黑棘星。
此时此刻。
莫子言真的紧张的不得了。
生怕出了什么岔子,让她这五天来的努力前功尽弃。
很多观众也都收到消息,不断涌入直播间里面。
“刚来,听说这里准备通关了?”
“哪里哪里?要成功逃出太阳系了吗?”
“这应该是第一个通关的吧?”
“终于要见证历史时刻了,激动1
“这么多隐藏线索,... -->>
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