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如果一大堆从古至今的球星都挤在一个时代,那竞争自然就比正常的时候要激烈得多,他们作为“年轻球员”,自然也只能先在类似水晶宫预备队这样的地方呆着了。
这么一看,我本来只是一个中国虎纠市的普通球迷,现在突然就变成水晶宫预备队的一个球员,还是蛮赚的……
可问题来了,如果这个时代的巨星这么多,那自己怎么才能混出头啊?
突然,潘毅的眼前一闪,一片透明的光幕突然出现在他的面前,一行行字迹,不断显示出来。
是系统吗?系统来救我了!
【球星技能系统正在绑定宿主……】
【绑定成功。】
【经过初步检测,本世界有80%信息跟宿主记忆中的足球世界重合,具体情况请自行探索。】
就这样?80%信息重合,难道是意味着有的球星重生了,有的球星还没有?为什么不直接告诉我啊,自行探索个鬼!
系统信息却仍然在闪现。
【以下是宿主目前的基本信息:】
【姓名:潘毅】
【年龄:20岁】
【力量:14】
【敏捷:21】
【智力:29】
【精神:23】
【耐力:13】
【总属性:100】
【拥有技能:无】
……
这是毛的球星技能系统啊,一个技能都没有,属性也不是射门、传球之类的与足球更靠边点的东西,却都是些什么力量敏捷的……这是玩RPG游戏吧!
潘毅一边吐槽一边点开基本信息栏,咦,原来是有说明的。
【姓名:就是宿主的姓名】
【年龄:就是宿主当前的真实年龄】
……我勒个去,这个说明果然很真实!再点点看。
【力量:影响在球场上的击球力量、对抗能力等。】
【敏捷:影响在球场上的跑动速度、出脚频率等。】
【智力:影响在球场上的预判能力、大局观等。】
【精神:影响在球场上的比赛意志、对队友影响力等。】
【耐力:影响在球场上的体力、恢复体力的速度等。】
好吧,这样才算真正的说明,潘毅总算是看懂了这些属性的意思。看来这些属性囊括了球场上的所有动作,只是有一些看起来是各种属性的组合体。
比如传球,可能就是力量、敏捷、智力共同作用的结果,而长传的时候力量的比重可能就高一些。
下面的总属性不用看了,就是这五种属性数值的总和。那技能又是什么意思,怎么是“无”呢?
【宿主拥有复制其它球员技能的能力。初始状态默认赠送1次,此后每提升一定的基础属性值都会获得次数。该次数必须在24小时内使用掉,否则会清零。】
【复制的技能不受限于目标球员的水平,而是该技能未来可成长的最高水平】
【一名球员可能拥有多项技能,复制时将从该球员的技能中随机挑选一个】
【无法预知目标球员具体拥有哪些技能,需要宿主自行判断】
【如目标球员并不拥有任何技能,则复制后也不会获得技能,且次数不返还】
啊,虽然这复制技能看起来很吊,但这条件也太苛刻了啊!潘毅挠了挠头。
判断球员技能要靠自己,而且没复制到技能还不返还,那看来必须得找成名球星才保险了,而且还要24小时内去找到这个球星!
还好在英格兰的球星不少,这一点应该还是不难做到的,实在不行,还能全欧洲跑嘛,欧洲也不算太大。
【对目标球员使用复制技能后即锁定该球员,此时可查看该球员与宿主的好感度】
【好感度必须达到要求的数值才可以进行复制技能操作】
我去!这一下又把潘毅的如意算盘给打翻了。
我一个小小俱乐部预备队的球员,怎么才能让成名球星对我有好感度啊?
我总不能跑到巴塞罗那天天跟在梅西屁股后面献殷勤吧?我看这样没几天自己就要被当成神经病给赶回来了!
潘毅看着系统面板上的最后两行文字,无奈地摇了摇头。
如果一大堆从古至今的球星都挤在一个时代,那竞争自然就比正常的时候要激烈得多,他们作为“年轻球员”,自然也只能先在类似水晶宫预备队这样的地方呆着了。
这么一看,我本来只是一个中国虎纠市的普通球迷,现在突然就变成水晶宫预备队的一个球员,还是蛮赚的……
可问题来了,如果这个时代的巨星这么多,那自己怎么才能混出头啊?
突然,潘毅的眼前一闪,一片透明的光幕突然出现在他的面前,一行行字迹,不断显示出来。
是系统吗?系统来救我了!
【球星技能系统正在绑定宿主……】
【绑定成功。】
【经过初步检测,本世界有80%信息跟宿主记忆中的足球世界重合,具体情况请自行探索。】
就这样?80%信息重合,难道是意味着有的球星重生了,有的球星还没有?为什么不直接告诉我啊,自行探索个鬼!
系统信息却仍然在闪现。
【以下是宿主目前的基本信息:】
【姓名:潘毅】
【年龄:20岁】
【力量:14】
【敏捷:21】
【智力:29】
【精神:23】
【耐力:13】
【总属性:100】
【拥有技能:无】
……
这是毛的球星技能系统啊,一个技能都没有,属性也不是射门、传球之类的与足球更靠边点的东西,却都是些什么力量敏捷的……这是玩RPG游戏吧!
潘毅一边吐槽一边点开基本信息栏,咦,原来是有说明的。
【姓名:就是宿主的姓名】
【年龄:就是宿主当前的真实年龄】
……我勒个去,这个说明果然很真实!再点点看。
【力量:影响在球场上的击球力量、对抗能力等。】
【敏捷:影响在球场上的跑动速度、出脚频率等。】
【智力:影响在球场上的预判能力、大局观等。】
【精神:影响在球场上的比赛意志、对队友影响力等。】
【耐力:影响在球场上的体力、恢复体力的速度等。】
好吧,这样才算真正的说明,潘毅总算是看懂了这些属性的意思。看来这些属性囊括了球场上的所有动作,只是有一些看起来是各种属性的组合体。
比如传球,可能就是力量、敏捷、智力共同作用的结果,而长传的时候力量的比重可能就高一些。
下面的总属性不用看了,就是这五种属性数值的总和。那技能又是什么意思,怎么是“无”呢?
【宿主拥有复制其它球员技能的能力。初始状态默认赠送1次,此后每提升一定的基础属性值都会获得次数。该次数必须在24小时内使用掉,否则会清零。】
【复制的技能不受限于目标球员的水平,而是该技能未来可成长的最高水平】
【一名球员可能拥有多项技能,复制时将从该球员的技能中随机挑选一个】
【无法预知目标球员具体拥有哪些技能,需要宿主自行判断】
【如目标球员并不拥有任何技能,则复制后也不会获得技能,且次数不返还】
啊,虽然这复制技能看起来很吊,但这条件也太苛刻了啊!潘毅挠了挠头。
判断球员技能要靠自己,而且没复制到技能还不返还,那看来必须得找成名球星才保险了,而且还要24小时内去找到这个球星!
还好在英格兰的球星不少,这一点应该还是不难做到的,实在不行,还能全欧洲跑嘛,欧洲也不算太大。
【对目标球员使用复制技能后即锁定该球员,此时可查看该球员与宿主的好感度】
【好感度必须达到要求的数值才可以进行复制技能操作】
我去!这一下又把潘毅的如意算盘给打翻了。
我一个小小俱乐部预备队的球员,怎么才能让成名球星对我有好感度啊?
我总不能跑到巴塞罗那天天跟在梅西屁股后面献殷勤吧?我看这样没几天自己就要被当成神经病给赶回来了!
潘毅看着系统面板上的最后两行文字,无奈地摇了摇头。