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暗猎人有两种形态,第一种是拿着棍棒类武器,第二种是拿着枪矛类武器,在物理攻击中附加了冰冷属性。
已经探明的怪物资料在怪物图鉴里面有详细的记载,怪物的弱和隐藏属性,以及怪物掉落的装备等,可以事无巨细。
泰瑞尔特别赋予我在精神空间查看自身的属性的能力,使用这项能力时不需要消耗精神力,等级提高后能查看其他人物的装备和属性,甚至具体到目标人物的所有数据。
在精神空间内我目前的属性如下:
伊恩斯职业:死灵法师目前等级:五级
自身属性:天生全属性职业天赋:灵魂装甲(未开启目前效果不明,需要等级三十级)
力量:3o敏捷:19生命:3oo(装备加成)法力:15o(装备加成)攻击力:3o~39体力:13o
目前经验:5ooo下一级死灵法师需要15ooo经验
六十级后可转职成噩梦法师、灵魂法师、召唤法师、厄运法师
七十级以上可领悟职业法术“灵魂风暴”
怎么回事竟然还能转职,难道泰瑞尔已经为我制订了详细的职业展规划,那个职业技能‘灵魂装甲’到底是什么?
关闭了令我惊讶的人物属性界面,接着我心翼翼在精神空间打开技能树界面,在打开的一瞬间,我看到的是跟我预想完全相反的技能树界面,所有死灵法师的技能完全变异成新种类的技能。
那些变异后的技能,光听名字就让我非常惊讶,法术技能那一栏中,最初的攻击法术“牙”变异成“风牙”,技能明是混合了风属性的攻击魔法,目前技能等级5,元素伤害69~72。
接着往下看时,十八级才能学会的技能“白骨之矛”变异成“大地之矛”,仅能明是召唤一根融合了地属性的魔法长矛,对一条直线上的目标熬成贯穿伤害,等级提高后可根据施法者的意愿改变法术的属性,每次只能凝聚一种属性在本法术攻击前。
在召唤法术那一栏,已知技能“变异骷髅召唤”我已经体会到这个技能的强大,变异后的骷髅兵果真非同一般,而且比原技能召唤出的骷髅具有更多的生命值和更强的攻击力。
除了“变异骷髅召唤”,等级提高以后比黏土石魔更加强大的“钢岩石魔”、“熔岩石魔”、“吸血石魔”、“刺甲石魔”,这些召唤生物虽然不知道有着怎样的能力,不过一定不会让我失望。
诅咒法术那一栏的技能树,最初的技能伤害加深虽然没有改变,但是技能明变成“使用物理攻击时可以对怪物造成更多的伤害,有百分之三十的几率撕裂目标的伤口”。
变异后的技能真是让我太惊讶了,除了原本死灵法师的专属法术,在诅咒法术一栏往下又出现了其他的技能栏,其中有一栏是元素法术技能栏,除了火、水、冰、土以外还有雷电系和风系的元素法术。
这些元素法术无一例外是暗黑大陆从没出现过的,大部分是大规模杀伤性法术,甚至还有罕见的暗属性法术,
六十级对我来还是非常遥远的,尽快掌握更多威力更强的法术是当务之急,而且泰瑞尔赠送我的装备中有很多非常实用,不过以我目前的力量无法使用那些强力装备,所以要尽快提高力量。
光属性的魔法元素最擅长的是治疗伤痛,虽然有一些强力的攻击法术,不过却需要庞大的法力做支撑。(话题扯远了)
暗黑大陆的怪物种类分为不死系、野兽系、恶魔系
不死系怪物的种类有僵尸、骷髅、冥河娃娃、腐尸、骷髅弓箭手、薄暮之魂、厄运骑士、骷髅法师等种类,其中要特比注意的是冥河娃娃,这种怪物被杀死后会自爆,其威力不亚于死灵法师的尸爆术。
野兽系怪物有巨大野兽、硬毛老鼠、蜘蛛、利爪蝮蛇等,这些怪物中巨大野兽有特比强的防御力,硬毛老鼠能射刺针。
恶魔系怪物有沉沦魔、利刃魔、呕吐怪、峭壁攀跃者等,这些怪物当中要注意的是沉沦魔的升级版怪物利刃魔,这种怪物都成群活动,偶尔在这些怪物当中有一只精英级别的利刃巫师存在,如果跟这些怪物不期而遇,那么先要消灭的是利刃巫师。
利刃巫师的火球法术比较女巫毫不逊色,而且最让人头疼的是利刃巫师可以无限制复活身边的利刃魔,所以要优先消灭利刃巫师。
骷髅弓箭手也是要特别注意的怪物,这种怪物射箭的精准度跟罗格弓箭手不相上下,对付骷髅弓箭手度最重要,如果没有敏捷的伸手,那么强大的力量就是制胜关键。
泰瑞尔赠送我的那三件白色装备,其属性堪比金色装备,真不知道泰瑞尔是怎么做出来这种BT的白色装备?最初的三件白色装备,那种BT的属性几乎可以媲美成套的绿色装备。
“神圣祝福之装甲”、“恶魔穿刺法杖”、“圣战之皮靴”三件初始装备拥有的属性让我不敢置信,战斗时我几乎不需要出手,装备附加的技能消灭大部分怪物不成问题。
大约一个星期前,探索鲜血荒地,当时我正在对抗沉沦魔,注意力高度集中,没注意到一只僵尸从背后接近我,非常幸运的是僵尸还没出手,法杖附加的技能在关键时刻被触了。
三十级的天堂之拳瞬间爆,一束耀眼的闪电先击中我背后的僵尸,闪电余势不减窜到我旁边的沉沦魔。
第一次爆的天堂之拳灭掉了给我带来危机的僵尸,剩余的威力顺带消灭了三只沉沦魔,其中还有一只沉沦巫师。
有惊无险的消灭了僵尸,这次危机让我意识到面对怪物时应时刻保持警惕,而且要注意从背后袭击的怪物,要是没有泰瑞尔给我的装备,估计我现在已经去见上帝了。
“恶魔穿刺法杖”关键时刻救了我一命,被消灭的僵尸掉落了一把普通的白色匕,而且单手攻击力只有3~9,这种程度的武器对我来没有任何意义,不过留下来还有其他用处。
沉沦巫师的防御力比僵尸高两倍,这也难不倒我,两只高级骷髅兵手中的单手剑寒光一闪,沉沦巫师应声而倒。
剿灭了沉沦魔的营地,顺带灭掉了一只偷袭的僵尸,这一战收获颇丰,九只怪物掉落一千金币和一把还算可以的蓝色双手剑。
双手剑我没兴趣,消耗一根辨识卷轴后,双手剑的信息以立体文字的方式出现在精神空间中,“沉沦魔之爪”双手剑,双手攻击力31~45,耐久度5o~65,需要力量数三十,需要等级十。
这就意味着这把剑我虽然能拿起,不过双手剑不适合我,况且历史记载中从来没有一个死灵法师是用剑的,顺手放进包裹。
细数从冒险至今打败怪物获得的战利品来看,我的运气还算不错,怪物被消灭后最少也掉落几瓶法力药剂或者是溶解药剂,运气特别好时僵尸也能掉落一件蓝色装备。
许多冒险者对我讲述过他们的冒险经历,有一个三十五级的野蛮人第三次消灭都瑞尔后,这只暗金Boss怪只爆出三件蓝色装备,可以不仅是装备,运气也决定怪物掉落装备的好坏。
来到暗黑大陆以前,我最好的一个朋友在地狱难度消灭三魔神之一的巴尔,Boss却非常气,最后只爆出了一件金色装备和三件一般的蓝色装备,可以就算是Boss级别的怪物有时也是非常吝啬的,那个朋友当时气得直接拽掉了鼠标。
目前为止好像还没有人比我更幸运,现在看来的确如此,阿卡拉交付我的任务能顺利完成,主要取决于我的装备和技能,不过运气也占了很大的比例,尸体火虽然只是暗金怪中最弱的,也不可看。
当时面对尸体火,弥漫在四周的黑暗元素过了其他怪物,显然这是尸体火散出来的,而且这是只有暗金怪才具备的能力。
尸体火没有很强的攻击力,周围的僵尸却被它控制,那些被控制的僵尸其攻击力明显提高很多,度也变快了。
为了尽快解决尸体火,果断使用了伤害加深,一团奇异的能量覆盖了尸体火和周围的十多只高级僵尸,骷髅兵的攻击力仿佛一瞬间提高了很多,只需一剑僵尸就倒地不起。
事实上骷髅兵的攻击力没有改变,只是伤害加深的效果最大程度削弱了僵尸的防御,所以僵尸才会受到更多的伤害,骷髅兵在三分钟内摆平了尸体火身边的僵尸,真正的战斗现在才开始。
用精神力指挥我身边的黏土石魔加入战斗阵营,形势马上扭转,尸体火如乌龟般的度根本无法闪躲骷髅兵的进攻,最后黏土石魔给这只可怜的暗金怪当头一击。
第一次跟暗金怪对战,其实我还是相当紧张的,所幸没有出现意外,玩游戏的经验在暗黑大陆派上了用场。
暗猎人有两种形态,第一种是拿着棍棒类武器,第二种是拿着枪矛类武器,在物理攻击中附加了冰冷属性。
已经探明的怪物资料在怪物图鉴里面有详细的记载,怪物的弱和隐藏属性,以及怪物掉落的装备等,可以事无巨细。
泰瑞尔特别赋予我在精神空间查看自身的属性的能力,使用这项能力时不需要消耗精神力,等级提高后能查看其他人物的装备和属性,甚至具体到目标人物的所有数据。
在精神空间内我目前的属性如下:
伊恩斯职业:死灵法师目前等级:五级
自身属性:天生全属性职业天赋:灵魂装甲(未开启目前效果不明,需要等级三十级)
力量:3o敏捷:19生命:3oo(装备加成)法力:15o(装备加成)攻击力:3o~39体力:13o
目前经验:5ooo下一级死灵法师需要15ooo经验
六十级后可转职成噩梦法师、灵魂法师、召唤法师、厄运法师
七十级以上可领悟职业法术“灵魂风暴”
怎么回事竟然还能转职,难道泰瑞尔已经为我制订了详细的职业展规划,那个职业技能‘灵魂装甲’到底是什么?
关闭了令我惊讶的人物属性界面,接着我心翼翼在精神空间打开技能树界面,在打开的一瞬间,我看到的是跟我预想完全相反的技能树界面,所有死灵法师的技能完全变异成新种类的技能。
那些变异后的技能,光听名字就让我非常惊讶,法术技能那一栏中,最初的攻击法术“牙”变异成“风牙”,技能明是混合了风属性的攻击魔法,目前技能等级5,元素伤害69~72。
接着往下看时,十八级才能学会的技能“白骨之矛”变异成“大地之矛”,仅能明是召唤一根融合了地属性的魔法长矛,对一条直线上的目标熬成贯穿伤害,等级提高后可根据施法者的意愿改变法术的属性,每次只能凝聚一种属性在本法术攻击前。
在召唤法术那一栏,已知技能“变异骷髅召唤”我已经体会到这个技能的强大,变异后的骷髅兵果真非同一般,而且比原技能召唤出的骷髅具有更多的生命值和更强的攻击力。
除了“变异骷髅召唤”,等级提高以后比黏土石魔更加强大的“钢岩石魔”、“熔岩石魔”、“吸血石魔”、“刺甲石魔”,这些召唤生物虽然不知道有着怎样的能力,不过一定不会让我失望。
诅咒法术那一栏的技能树,最初的技能伤害加深虽然没有改变,但是技能明变成“使用物理攻击时可以对怪物造成更多的伤害,有百分之三十的几率撕裂目标的伤口”。
变异后的技能真是让我太惊讶了,除了原本死灵法师的专属法术,在诅咒法术一栏往下又出现了其他的技能栏,其中有一栏是元素法术技能栏,除了火、水、冰、土以外还有雷电系和风系的元素法术。
这些元素法术无一例外是暗黑大陆从没出现过的,大部分是大规模杀伤性法术,甚至还有罕见的暗属性法术,
六十级对我来还是非常遥远的,尽快掌握更多威力更强的法术是当务之急,而且泰瑞尔赠送我的装备中有很多非常实用,不过以我目前的力量无法使用那些强力装备,所以要尽快提高力量。
光属性的魔法元素最擅长的是治疗伤痛,虽然有一些强力的攻击法术,不过却需要庞大的法力做支撑。(话题扯远了)
暗黑大陆的怪物种类分为不死系、野兽系、恶魔系
不死系怪物的种类有僵尸、骷髅、冥河娃娃、腐尸、骷髅弓箭手、薄暮之魂、厄运骑士、骷髅法师等种类,其中要特比注意的是冥河娃娃,这种怪物被杀死后会自爆,其威力不亚于死灵法师的尸爆术。
野兽系怪物有巨大野兽、硬毛老鼠、蜘蛛、利爪蝮蛇等,这些怪物中巨大野兽有特比强的防御力,硬毛老鼠能射刺针。
恶魔系怪物有沉沦魔、利刃魔、呕吐怪、峭壁攀跃者等,这些怪物当中要注意的是沉沦魔的升级版怪物利刃魔,这种怪物都成群活动,偶尔在这些怪物当中有一只精英级别的利刃巫师存在,如果跟这些怪物不期而遇,那么先要消灭的是利刃巫师。
利刃巫师的火球法术比较女巫毫不逊色,而且最让人头疼的是利刃巫师可以无限制复活身边的利刃魔,所以要优先消灭利刃巫师。
骷髅弓箭手也是要特别注意的怪物,这种怪物射箭的精准度跟罗格弓箭手不相上下,对付骷髅弓箭手度最重要,如果没有敏捷的伸手,那么强大的力量就是制胜关键。
泰瑞尔赠送我的那三件白色装备,其属性堪比金色装备,真不知道泰瑞尔是怎么做出来这种BT的白色装备?最初的三件白色装备,那种BT的属性几乎可以媲美成套的绿色装备。
“神圣祝福之装甲”、“恶魔穿刺法杖”、“圣战之皮靴”三件初始装备拥有的属性让我不敢置信,战斗时我几乎不需要出手,装备附加的技能消灭大部分怪物不成问题。
大约一个星期前,探索鲜血荒地,当时我正在对抗沉沦魔,注意力高度集中,没注意到一只僵尸从背后接近我,非常幸运的是僵尸还没出手,法杖附加的技能在关键时刻被触了。
三十级的天堂之拳瞬间爆,一束耀眼的闪电先击中我背后的僵尸,闪电余势不减窜到我旁边的沉沦魔。
第一次爆的天堂之拳灭掉了给我带来危机的僵尸,剩余的威力顺带消灭了三只沉沦魔,其中还有一只沉沦巫师。
有惊无险的消灭了僵尸,这次危机让我意识到面对怪物时应时刻保持警惕,而且要注意从背后袭击的怪物,要是没有泰瑞尔给我的装备,估计我现在已经去见上帝了。
“恶魔穿刺法杖”关键时刻救了我一命,被消灭的僵尸掉落了一把普通的白色匕,而且单手攻击力只有3~9,这种程度的武器对我来没有任何意义,不过留下来还有其他用处。
沉沦巫师的防御力比僵尸高两倍,这也难不倒我,两只高级骷髅兵手中的单手剑寒光一闪,沉沦巫师应声而倒。
剿灭了沉沦魔的营地,顺带灭掉了一只偷袭的僵尸,这一战收获颇丰,九只怪物掉落一千金币和一把还算可以的蓝色双手剑。
双手剑我没兴趣,消耗一根辨识卷轴后,双手剑的信息以立体文字的方式出现在精神空间中,“沉沦魔之爪”双手剑,双手攻击力31~45,耐久度5o~65,需要力量数三十,需要等级十。
这就意味着这把剑我虽然能拿起,不过双手剑不适合我,况且历史记载中从来没有一个死灵法师是用剑的,顺手放进包裹。
细数从冒险至今打败怪物获得的战利品来看,我的运气还算不错,怪物被消灭后最少也掉落几瓶法力药剂或者是溶解药剂,运气特别好时僵尸也能掉落一件蓝色装备。
许多冒险者对我讲述过他们的冒险经历,有一个三十五级的野蛮人第三次消灭都瑞尔后,这只暗金Boss怪只爆出三件蓝色装备,可以不仅是装备,运气也决定怪物掉落装备的好坏。
来到暗黑大陆以前,我最好的一个朋友在地狱难度消灭三魔神之一的巴尔,Boss却非常气,最后只爆出了一件金色装备和三件一般的蓝色装备,可以就算是Boss级别的怪物有时也是非常吝啬的,那个朋友当时气得直接拽掉了鼠标。
目前为止好像还没有人比我更幸运,现在看来的确如此,阿卡拉交付我的任务能顺利完成,主要取决于我的装备和技能,不过运气也占了很大的比例,尸体火虽然只是暗金怪中最弱的,也不可看。
当时面对尸体火,弥漫在四周的黑暗元素过了其他怪物,显然这是尸体火散出来的,而且这是只有暗金怪才具备的能力。
尸体火没有很强的攻击力,周围的僵尸却被它控制,那些被控制的僵尸其攻击力明显提高很多,度也变快了。
为了尽快解决尸体火,果断使用了伤害加深,一团奇异的能量覆盖了尸体火和周围的十多只高级僵尸,骷髅兵的攻击力仿佛一瞬间提高了很多,只需一剑僵尸就倒地不起。
事实上骷髅兵的攻击力没有改变,只是伤害加深的效果最大程度削弱了僵尸的防御,所以僵尸才会受到更多的伤害,骷髅兵在三分钟内摆平了尸体火身边的僵尸,真正的战斗现在才开始。
用精神力指挥我身边的黏土石魔加入战斗阵营,形势马上扭转,尸体火如乌龟般的度根本无法闪躲骷髅兵的进攻,最后黏土石魔给这只可怜的暗金怪当头一击。
第一次跟暗金怪对战,其实我还是相当紧张的,所幸没有出现意外,玩游戏的经验在暗黑大陆派上了用场。