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不得不说,无论身在何处,无论风云变迁,勤劳的东煌人对于种田有着骨子里的渴望。就营地目前的发展情况来看,就算沐风的团队在本次战役模拟中不能战斗到最后,但起码他能够做一个合格的后勤基地最高长官。
由于里希特霍芬的到来彻底激发了沐风的种田热情,导致团队的基本发展方针再次被人为改变,团队的所有资源都在往种植业和养殖业上倾斜。
虽然本杰明对此颇有微词,但肯尼斯却对此举双手双脚赞同。
“我可不想再看到大家饿着肚子干活,更不想咱们的营地在今后的发展中遇到粮食问题。”
“就算咱们现在造出远洋船只能够探索其他岛屿甚至发现大陆——但若是营地的人口再次增加,没有足够的食物和资源,能留住人么?”
“好吧,这些都是虚的,咱们来谈谈实际的——咱们的生产力越高,资源的累积效率就会更高,到时候搞起舰队来也就更容易嘛!”
在沐风拿出一大堆理由的劝解下,本杰明只能苦笑着接受事实。
手中有粮心中不慌,肚里有货干活才有劲儿。
另外沐风还明确提出“要致富先修路”的要求,整个营地又掀起一股修路高潮——两个多月时间过去,不管是各处矿山、农场甚至捕猎地点,都铺上了石制道路,极大增加团队的运作效率。
在此期间,探险队终于将整座岛屿的详细情况全部摸清,总共发现铜矿三座,铁矿两座,硝石矿一座以及一处可以打石油井的沼泽。
随着参加战役模拟的团队大多都开始对矿物资源进行采集,各种意外频繁发生,导致数量不少的英灵被淘汰而又重新加入战场——正因如此,沐风的营地中又多了十几位重生的英灵。
沐风的营地中也发生了意外:
一位英灵在矿坑内进行采集作业的时候失足摔下深坑,虽然他被及时救回营地,但由于没有专业医护人员也没有特效药物,这位倒霉蛋很快就一命呜呼化成白烟消失。
另一位英灵则是在熔炼青铜矿时出了意外,没人知道当时他到底干了什么——在其他人听到一声戛然而止的惨叫并立刻赶到熔炉边的时候,这倒霉鬼已经没了身影。
唯一能大家感到欣慰的是,经过几个月的辛勤劳作,营地内的所有英灵都有为数不少的基础积分,到不用担心这俩倒霉鬼被直接踹出战斗。
或许在许久之后大家能用另外的身份再次见面——至于是再次把酒言欢胡吃海喝,还是针锋相对兵刃相见,谁也说不准。
算算时间,从黄金岛的海滩上清醒到现在,已经足足过去半年时光。
第一季种植的马铃薯和红薯的产量非常高,多到以马格努斯为首的酒鬼们打起了用这些粮食酿酒的主意——虽然在此之前他们尝试过用各种水果或者其他什么玩意儿酿酒,但极为低下的产量导致这些果酒根本就没有蒸馏的可能性。
接到这群酒鬼联名提请的申请,沐风思索半晌还是拿起鹅毛笔在羊皮纸上批注“同意”二字。
虽然马铃薯和红薯的产量够大,也易于贮存,但总不能顿顿都吃吧?与其放在地窖里慢慢长霉,还不如拿出来物尽其用呢。
“眼下基本上不用担心粮食的问题,是时候扩大种植和养殖的规模……基本团队扩增科技已经点到七级,再往下点的话恐怕会导致产能过剩而浪费资源……”
“这是……呵,肯尼斯终于同意建造第二座青铜熔炉了?也好,一座熔炉的产能确实无法满足营地的需要。”
“不过青铜器时代只能算是过度,尽早进入铁器时代才是正事。”
青铜工具的出现进一步提高营地的采集和建设效率,其中最为重要的就是在几位泥水匠的齐力之下终于批量烧制出可堪一用的陶瓷器皿。
之前他们也成功过,但由于所有工具都是石器,既笨重又易损,导致烧制出来的陶瓷器皿良品率很低,拿来应应急倒是可以,但无法大规模推广运用。
除了必须的工具和用途之外,沐风只是让英灵们将铜矿冶炼成铜锭储存起来,并未大规模使用——作为工业时代的重要金属原料,铜金属能发挥作用的地方非常多,现在就大批量使用未免过于浪费。
反正铁矿的采集已经步上正轨,炼出生铁只是时间问题。
在历史上,人类从青铜器时代过渡到铁器时代,期间经历了数百年——显然英灵们不会... -->>
不得不说,无论身在何处,无论风云变迁,勤劳的东煌人对于种田有着骨子里的渴望。就营地目前的发展情况来看,就算沐风的团队在本次战役模拟中不能战斗到最后,但起码他能够做一个合格的后勤基地最高长官。
由于里希特霍芬的到来彻底激发了沐风的种田热情,导致团队的基本发展方针再次被人为改变,团队的所有资源都在往种植业和养殖业上倾斜。
虽然本杰明对此颇有微词,但肯尼斯却对此举双手双脚赞同。
“我可不想再看到大家饿着肚子干活,更不想咱们的营地在今后的发展中遇到粮食问题。”
“就算咱们现在造出远洋船只能够探索其他岛屿甚至发现大陆——但若是营地的人口再次增加,没有足够的食物和资源,能留住人么?”
“好吧,这些都是虚的,咱们来谈谈实际的——咱们的生产力越高,资源的累积效率就会更高,到时候搞起舰队来也就更容易嘛!”
在沐风拿出一大堆理由的劝解下,本杰明只能苦笑着接受事实。
手中有粮心中不慌,肚里有货干活才有劲儿。
另外沐风还明确提出“要致富先修路”的要求,整个营地又掀起一股修路高潮——两个多月时间过去,不管是各处矿山、农场甚至捕猎地点,都铺上了石制道路,极大增加团队的运作效率。
在此期间,探险队终于将整座岛屿的详细情况全部摸清,总共发现铜矿三座,铁矿两座,硝石矿一座以及一处可以打石油井的沼泽。
随着参加战役模拟的团队大多都开始对矿物资源进行采集,各种意外频繁发生,导致数量不少的英灵被淘汰而又重新加入战场——正因如此,沐风的营地中又多了十几位重生的英灵。
沐风的营地中也发生了意外:
一位英灵在矿坑内进行采集作业的时候失足摔下深坑,虽然他被及时救回营地,但由于没有专业医护人员也没有特效药物,这位倒霉蛋很快就一命呜呼化成白烟消失。
另一位英灵则是在熔炼青铜矿时出了意外,没人知道当时他到底干了什么——在其他人听到一声戛然而止的惨叫并立刻赶到熔炉边的时候,这倒霉鬼已经没了身影。
唯一能大家感到欣慰的是,经过几个月的辛勤劳作,营地内的所有英灵都有为数不少的基础积分,到不用担心这俩倒霉鬼被直接踹出战斗。
或许在许久之后大家能用另外的身份再次见面——至于是再次把酒言欢胡吃海喝,还是针锋相对兵刃相见,谁也说不准。
算算时间,从黄金岛的海滩上清醒到现在,已经足足过去半年时光。
第一季种植的马铃薯和红薯的产量非常高,多到以马格努斯为首的酒鬼们打起了用这些粮食酿酒的主意——虽然在此之前他们尝试过用各种水果或者其他什么玩意儿酿酒,但极为低下的产量导致这些果酒根本就没有蒸馏的可能性。
接到这群酒鬼联名提请的申请,沐风思索半晌还是拿起鹅毛笔在羊皮纸上批注“同意”二字。
虽然马铃薯和红薯的产量够大,也易于贮存,但总不能顿顿都吃吧?与其放在地窖里慢慢长霉,还不如拿出来物尽其用呢。
“眼下基本上不用担心粮食的问题,是时候扩大种植和养殖的规模……基本团队扩增科技已经点到七级,再往下点的话恐怕会导致产能过剩而浪费资源……”
“这是……呵,肯尼斯终于同意建造第二座青铜熔炉了?也好,一座熔炉的产能确实无法满足营地的需要。”
“不过青铜器时代只能算是过度,尽早进入铁器时代才是正事。”
青铜工具的出现进一步提高营地的采集和建设效率,其中最为重要的就是在几位泥水匠的齐力之下终于批量烧制出可堪一用的陶瓷器皿。
之前他们也成功过,但由于所有工具都是石器,既笨重又易损,导致烧制出来的陶瓷器皿良品率很低,拿来应应急倒是可以,但无法大规模推广运用。
除了必须的工具和用途之外,沐风只是让英灵们将铜矿冶炼成铜锭储存起来,并未大规模使用——作为工业时代的重要金属原料,铜金属能发挥作用的地方非常多,现在就大批量使用未免过于浪费。
反正铁矿的采集已经步上正轨,炼出生铁只是时间问题。
在历史上,人类从青铜器时代过渡到铁器时代,期间经历了数百年——显然英灵们不会... -->>
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