076 强悍属性 (2/2)
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般的怪物很难伤害到我了,但自己想去找死的话,还是很容易的。真正快要无敌的是我的骷髅,而不是我本人,这两者之间还是有一点区别的吧……
我的这身看起来就像是新手白装的一整套装备,其实却全部掩盖着暗金色的光芒,戒指和项链是没有白板的,只是戒指可以藏在手套中,项链可以藏在衣服里,别人根本不知道。所有一切,给了我极其强大的优势:
头盔:骷髅帽(暗金):防御90,(耐久、需求省):+81点防御,抗火+8,抗冰+7,抗电+11,抗毒+9,+60点耐力,增强防御5%。
铠甲:皮甲(暗金):防御18:+8点力量,+9点敏捷,+11点体力,+7点精力,+74点生命,+66点法力,增强防御24%。
手套:重手套(暗金):防御86:+81点防御,抗火+6,抗冰+10,抗电+9,抗毒+12,+55点耐力,+5点攻击准确率。
鞋子:重靴(暗金):防御79:+73点防御,+8%快速移动奔跑速度,减缓耐力消耗7%,+13%耐力恢复速度,抗火+12,抗冰+5,抗电+8,+3%快速打击回复。
腰带:轻扣带(暗金):防御73:+70点防御,抗火+12,抗冰+8,抗毒+7,抗电+9,+45点耐力,+1照亮。
武器:权杖(限圣骑)(暗金):伤害24-34点:+最小伤害18点,+最大伤害23点,+55点冰冻伤害,+64点毒素伤害,持续6秒,+69点火焰伤害,攻击变为冰爆方式,+15点攻击准确率,+50%对不死生物伤害。
盾牌:小盾(限圣骑)(暗金):防御78:+70点防御,+7全抗,反弹伤害+8,抗火+6,抗冰+11,抗毒+8,抗电+7。
项链:(暗金):生命补满+7,法力重生+5,中毒持续效果-8%,+2照亮,+1骷髅复生,+1支配骷髅,+6%提升法力恢复速度。
戒指:(暗金)*2:+1骷髅复生,+1支配骷髅,+1内视,+1力量,+1冰封装甲,+50(47)点耐力,+1照亮。
护腕(暗金)*2:防御3:+1骷髅复生,+1支配骷髅,+1内视,+1力量,+1冰封装甲,+68(39)点耐力,+5法力。
整套装备足足为我增加了400多点防御,普通攻击伤害也超过200点,各项抗性也基本都在40到50之间,伤害更是远超平常,甚至还增加了对于我来说最重要的支配骷髅和骷髅复生技能各5级,现在的属性已经不止是强悍可以形容了!
从各种强大的附加属性就可以看出,铸造师技能和药剂师技能的强悍,而我的师傅恰西即使使用同样的东西也无法制作出这样的属性。
以前黛芙妮的护腕也给了我巨大的惊喜,竟然是可以装备两个的防具,实在让我的附加属性有了更多用武之地,但现在也只有我自己带着,甚至连黛芙妮和哈瑞斯他们都没有,仅仅是因为它的铸造材料竟然属于首饰类,价格超贵!
武器和盾牌都换上了圣骑士专用的,这是在一次制作权杖时候发现的,当时拿着权杖,突然感觉到脑海中多了一条咒文,这才发现权杖属性上的“限圣骑”字样并没有变成红色,于是连忙检查技能栏,却发现在特殊技能栏中多了一个技能“力量”。扔掉权杖,技能消失,放入厄运之诅咒小护身符,“伤害加深”就出现在这里……
看来,很可能是我的特殊职业——自由职业者的作用了,“自由”的使用其他职业者的装备和技能,而且,看样子甚至最多可以增加18种我所没有的技能,其中一种已经确定,就是掉宝神技“交流”。
使用制作出的有技能的装备分解得到“技能结晶”,然后融入其他装备,相当于一般药剂,这样制作出的装备中就会附带此技能。可惜现在我的等级太低,稍微高一点的技能都不能使用,想来想去,只有我的骷髅类技能最合适,其他还增加了“力量”和“冰封装甲”,以防万一。
可惜我原来的那个极品的法杖,骷髅类技能增加的不少,但伤害实在不给力,被我换掉了,又舍不得分解和卖掉,只能留着,若是以后遇到真正朋友中的死灵法师,也不妨送出去结交一下。
即使不用护身符,穿上整套装备,我的属性强悍的连我都不敢见人了(包括以前服用过的奇迹之花,全属性+20,全抗+10):
凌飞,等级8,自由职业者
力量52普通伤害219-231
敏捷53+10防御430
体力69耐力510生命241
精力51,法力89
抗火54,抗冰51,抗毒46,抗电54。
这样的属性恐怕30级的职业者也不会有吧?这些属性中,最特别的属性不是普通伤害和防御,反而是耐力和法力,正常情况下想要达到这样的数值根本就不可能!
比以前强大5倍的耐力估计甚至可以支撑我全天的奔跑和战斗了!
获得主要技能:
支配骷髅:等级16,骷髅生命+128,骷髅伤害+32,骷髅法师生命+128,增加骷髅法师投射伤害。
骷髅复生:等级16,伤害78-80,伤害+91%,命中率485,防御485,生命443,骷髅总数7,法力消耗21。
内视:等级15,持续时间64秒,敌人防御-530,半径15米,法力消耗5。
力量:等级4,半径17米,伤害+70%。(仅对物理性攻击有用,普通攻击中的元素攻击无效)
冰封装甲:等级4,防御加成45%,持续时间156秒,冰冻时间1.5秒,法力消耗7点。
事到如今,我终于可以在部分属性上超过自己的骷髅了!
吼吼,冰冷之原的怪物们,我来了!
PS1:本章节就要结束了,主角的奋起将在下章开始。
PS2:主角的对手大多都是一群,而且往往实力不错,所以现在装备和属性自然都不错,但在以后的战斗中,强悍的属性并不能带来太大的优势,而且和主角一样每级拥有10个属性点和强大装备的职业者其实也并不少,这算是一点剧透吧。
PS3:其实我已经有点后悔加入铸造师系统了,有了强悍的装备,以后掉出来的装备不够好就连骗字数的机会都没有了。所以,最近每章的更新都是5000字左右,能不能换一点大大们的支持呢?
般的怪物很难伤害到我了,但自己想去找死的话,还是很容易的。真正快要无敌的是我的骷髅,而不是我本人,这两者之间还是有一点区别的吧……
我的这身看起来就像是新手白装的一整套装备,其实却全部掩盖着暗金色的光芒,戒指和项链是没有白板的,只是戒指可以藏在手套中,项链可以藏在衣服里,别人根本不知道。所有一切,给了我极其强大的优势:
头盔:骷髅帽(暗金):防御90,(耐久、需求省):+81点防御,抗火+8,抗冰+7,抗电+11,抗毒+9,+60点耐力,增强防御5%。
铠甲:皮甲(暗金):防御18:+8点力量,+9点敏捷,+11点体力,+7点精力,+74点生命,+66点法力,增强防御24%。
手套:重手套(暗金):防御86:+81点防御,抗火+6,抗冰+10,抗电+9,抗毒+12,+55点耐力,+5点攻击准确率。
鞋子:重靴(暗金):防御79:+73点防御,+8%快速移动奔跑速度,减缓耐力消耗7%,+13%耐力恢复速度,抗火+12,抗冰+5,抗电+8,+3%快速打击回复。
腰带:轻扣带(暗金):防御73:+70点防御,抗火+12,抗冰+8,抗毒+7,抗电+9,+45点耐力,+1照亮。
武器:权杖(限圣骑)(暗金):伤害24-34点:+最小伤害18点,+最大伤害23点,+55点冰冻伤害,+64点毒素伤害,持续6秒,+69点火焰伤害,攻击变为冰爆方式,+15点攻击准确率,+50%对不死生物伤害。
盾牌:小盾(限圣骑)(暗金):防御78:+70点防御,+7全抗,反弹伤害+8,抗火+6,抗冰+11,抗毒+8,抗电+7。
项链:(暗金):生命补满+7,法力重生+5,中毒持续效果-8%,+2照亮,+1骷髅复生,+1支配骷髅,+6%提升法力恢复速度。
戒指:(暗金)*2:+1骷髅复生,+1支配骷髅,+1内视,+1力量,+1冰封装甲,+50(47)点耐力,+1照亮。
护腕(暗金)*2:防御3:+1骷髅复生,+1支配骷髅,+1内视,+1力量,+1冰封装甲,+68(39)点耐力,+5法力。
整套装备足足为我增加了400多点防御,普通攻击伤害也超过200点,各项抗性也基本都在40到50之间,伤害更是远超平常,甚至还增加了对于我来说最重要的支配骷髅和骷髅复生技能各5级,现在的属性已经不止是强悍可以形容了!
从各种强大的附加属性就可以看出,铸造师技能和药剂师技能的强悍,而我的师傅恰西即使使用同样的东西也无法制作出这样的属性。
以前黛芙妮的护腕也给了我巨大的惊喜,竟然是可以装备两个的防具,实在让我的附加属性有了更多用武之地,但现在也只有我自己带着,甚至连黛芙妮和哈瑞斯他们都没有,仅仅是因为它的铸造材料竟然属于首饰类,价格超贵!
武器和盾牌都换上了圣骑士专用的,这是在一次制作权杖时候发现的,当时拿着权杖,突然感觉到脑海中多了一条咒文,这才发现权杖属性上的“限圣骑”字样并没有变成红色,于是连忙检查技能栏,却发现在特殊技能栏中多了一个技能“力量”。扔掉权杖,技能消失,放入厄运之诅咒小护身符,“伤害加深”就出现在这里……
看来,很可能是我的特殊职业——自由职业者的作用了,“自由”的使用其他职业者的装备和技能,而且,看样子甚至最多可以增加18种我所没有的技能,其中一种已经确定,就是掉宝神技“交流”。
使用制作出的有技能的装备分解得到“技能结晶”,然后融入其他装备,相当于一般药剂,这样制作出的装备中就会附带此技能。可惜现在我的等级太低,稍微高一点的技能都不能使用,想来想去,只有我的骷髅类技能最合适,其他还增加了“力量”和“冰封装甲”,以防万一。
可惜我原来的那个极品的法杖,骷髅类技能增加的不少,但伤害实在不给力,被我换掉了,又舍不得分解和卖掉,只能留着,若是以后遇到真正朋友中的死灵法师,也不妨送出去结交一下。
即使不用护身符,穿上整套装备,我的属性强悍的连我都不敢见人了(包括以前服用过的奇迹之花,全属性+20,全抗+10):
凌飞,等级8,自由职业者
力量52普通伤害219-231
敏捷53+10防御430
体力69耐力510生命241
精力51,法力89
抗火54,抗冰51,抗毒46,抗电54。
这样的属性恐怕30级的职业者也不会有吧?这些属性中,最特别的属性不是普通伤害和防御,反而是耐力和法力,正常情况下想要达到这样的数值根本就不可能!
比以前强大5倍的耐力估计甚至可以支撑我全天的奔跑和战斗了!
获得主要技能:
支配骷髅:等级16,骷髅生命+128,骷髅伤害+32,骷髅法师生命+128,增加骷髅法师投射伤害。
骷髅复生:等级16,伤害78-80,伤害+91%,命中率485,防御485,生命443,骷髅总数7,法力消耗21。
内视:等级15,持续时间64秒,敌人防御-530,半径15米,法力消耗5。
力量:等级4,半径17米,伤害+70%。(仅对物理性攻击有用,普通攻击中的元素攻击无效)
冰封装甲:等级4,防御加成45%,持续时间156秒,冰冻时间1.5秒,法力消耗7点。
事到如今,我终于可以在部分属性上超过自己的骷髅了!
吼吼,冰冷之原的怪物们,我来了!
PS1:本章节就要结束了,主角的奋起将在下章开始。
PS2:主角的对手大多都是一群,而且往往实力不错,所以现在装备和属性自然都不错,但在以后的战斗中,强悍的属性并不能带来太大的优势,而且和主角一样每级拥有10个属性点和强大装备的职业者其实也并不少,这算是一点剧透吧。
PS3:其实我已经有点后悔加入铸造师系统了,有了强悍的装备,以后掉出来的装备不够好就连骗字数的机会都没有了。所以,最近每章的更新都是5000字左右,能不能换一点大大们的支持呢?