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笔趣阁 www.bqg34.org,诸天飞升狂人无错无删减全文免费阅读!

免费送给他选的白银和黄金,现在要花点数换了,而且大致是因为权限提升有了新的技能说明,简直坑到家。

    白银技能需要50个等级点兑换。

    ‘神照经,0/150,大幅提升全属性,内力技能造成的伤害,防御和治疗效果获得技能等级加成。’

    ‘袈裟伏魔功,0/150,大幅提升防御属性,与非人战斗时,伤害和减伤效果获得技能等级加成。’

    ‘天罗地网势,0/150,大幅提升速度属性,运功时轻功获得技能等级加成。’

    黄金技能需要100个等级点兑换。

    ‘葵花宝典,0/150,提升速度属性,1级时获得闪避和攻速加成小,闪避和攻速提升10个等级。满级时获得,闪避加成极,闪避提升500个等级。攻速加成极,攻速提升500个等级。

    注,只能男性学习且身体和精神状态会获得无法消除的DEBUFF。’

    ‘越女剑气,0/150,提升攻击属性,1级时获得剑技加成小,剑技提升10个等级。满级时获得,剑技加成极,剑技提升500个等级。剑技伤害加成并无视目标物理防御。

    注,提升到50,100,150级以上时需要对应的剑技悟性,且必须掌握对应等级的其他剑术技能。’

    ‘一苇渡江,0/150,提升全属性,1级时获得全属性加成小,全属性提升10个等级,

    满级时获得,全属性提升超特大,全属性提升300个等级。无视地形,无视溅射伤害,无视损益效果。根据佛学等级减免受到的直接伤害。

    注,提升等级需要同等级的佛学技能。’

    哇……系统你特码是在逗我玩呢?看得出150级就是人类武者的极限了,白银和黄金都能一下子练到满,可青铜级的技能连一半都不到,差距这么大你也放在一起选?这不是天坑?

    且不说黄金技能,那几个‘注’多少有点恶心人,但满级BUFF回报简直恐怖啊!

    而且白银技能性价比明显也很高啊!线性成长强度高,一点DEBUFF都没有,练满级了就相当于战力翻倍的300级武者,那战斗力根本不是同级别法师能比的好吧!

    你倒是告诉我青铜技能有什么存在的价值?老子恨不得把这一身垃圾全特么洗了!

    王勇随手把身上的化功大法,一阳指和铁掌水上漂扔技能库上去看。

    青铜技能需要30个等级点兑换。

    ‘化功大法,100/70,超特大提升毒属性伤害,有相当于化功大法技能等级与目标抗毒等级之差的百分比概率使目标中毒。对内气使用者造成相当于化功大法技能等级的毒属性伤害。且有相当于化功大法等级与目标内功等级之差的概率,废除对方的内功。

    技能满级后,运功时对内气使用者造成相当于双方内功等级之和的毒属性伤害。

    中毒,根据中毒类型对敌方造成伤害和属性损益效果。需要解毒技能高于化功大法的等级才能解除。

    技能满级后,攻击带中毒DEBUFF的敌人时,获得相当于化功大法技能等级的额外毒属性伤害加成。

    当前技能100级,技能伤害可对真人境,妖魔,神灵造成伤害和生效。

    当前技能100级,中毒可对真人境,妖魔,神灵造成伤害和生效。

    注,每七天必须练功一次用新毒压制旧毒。

    注,当前版本为北冥神功畸变武功,获得北冥神功可升阶。’

    呃……这么看来好像也还行。也就是等级上限差了点,属性加成少了些。特效和毒伤增益都还不错。而且还有渠道继续升阶的。公平得说不是很差。

    ‘一阳指,100/90,超特大提升内力效果,内力造成的伤害和治疗效果额外提升一阳指的技能等级。

    技能满级后,所有内力技能生效时都会获得一阳指的技能等级加成。

    技能满级后,可使用六脉神剑,伤害判定时目标的防御等级减少相当于一阳指的技能等级。

    当前技能100级,技能可对真人境,妖魔,神灵造成伤害和生效。

    当前技能100级,可使用北冥气刃,伤害判定时目标的防御等级减少相当于使用者全内力的技能等级。

    注,内力消耗量巨大。且过度使用后会获得精力不济的DEBUFF。

    注,当前版本为六脉神剑前置武功,获得六脉神剑可升阶。’

    嗯……好像,也还不赖。毕竟是少数民族的传统异能,这种青铜技能就有破防效果也不错了。以后还能再往六脉神剑升阶,其实可以练一下的。

    ‘铁掌水上漂,60/60,超特大提升拳掌攻击伤害和轻功,有相当于铁掌技能与对方内力等级之差百分比的概率,在铁掌命中后对目标造成内伤。

    内伤,造成相当于双方内力等级之差的伤害,全属性技能等级降低。需要治疗组内力技能高于使用者的铁掌等级,方能解除内伤DEBUFF。

    技能满级后,全技能造成的伤害生效时都有概率触发内伤。

    技能满级后,攻击带内伤DEBUFF的敌人时,获得相当于铁掌技能等级的额外伤害加成。

    技能满级后,在水面地形额外获得相当于铁掌技能等级的全属性加成。

    注,当使用者全内力等级比敌人更低时,铁掌可能触发反伤并受到内伤。

    注,当前版本为基础拳掌武学,获得任意高阶掌法武学时可作为前置武功升阶。’

    看来青铜的也不是坑到家,属于前期就有多重特效,还有进一步发展空间的阶梯式成长……对了,说到内伤,射雕里好像是有桥段,黄蓉差点被一巴掌操死,最后用一阳指和九阴真经才把命续回来。

    而且这个内伤竟然是按照内力等级之差来结算的,用来打无内力目标简直是天克啊沃日!

    但是王勇记得自己好像从来没打出个DEBUFF,被一下子拍死的弱鸡是没注意,打的比较久的也就是一个魔法皇帝……操,明白了!

    王勇默默得投了40个点数,把铁掌水上漂加到100/60。

    ‘当前技能100级,技能可对真人境,妖魔,神灵造成伤害和生效。’

    ‘当前技能100级,内伤可对真人境,妖魔,神灵造成伤害和生效。’

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