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老师,教他更利害的武功招式。
而大小菲则是获益最多的,兄弟们得知我和大小菲的关系没确定,那些还没有老婆或女友的男生们,一个个跑来献殷勤,将打得快死的黑暗骑士拉来给她两来最后一下,在美丽与雪雪几个女生的鼓舞下,大小菲也不客气的照单全收,现在都升到00级了,不过00级后经验要求就更多了,升级就更慢了,她们能在这短短几个月时间从0级升到00级,已经快得离普了。
又过了两个月,我的黑暗骑士的收容数量已经过千了,冰儿也即将突破400级,我升到了70级了,我的蓝蓝也有60级了,龙龙和凤凤都0级了,这还是它们打得少的原因,反正魔宠的升级经验比玩家要少,当然我的蓝蓝和冰儿的冥火凤凰例外。
现在龙少也拿出一个攻城令拿去拍卖,现在已经有不少帮派有实力去攻打其它城镇了,现在玩家建的城镇也有0多个了吧,其中傲世天下与黑帮各占有两个城镇。
拍卖行将系统公告一出,外面的玩家马上闹开了,龙少拿出这个攻城令,加上之前的建城令和前后几批高级装备,这家系统拍卖行马上送我们一个钻石VIP会员卡,这可是最高级的VIP会员资格,整个系统现在只有我们手里有一张,拍卖的中价费只收1%,普通玩家可要5%,青铜级会员收4%,白银级会员收%,黄金级会员收%,而且每次拍卖会都会免费送我们一个VIP包厢。
五天后,冰儿第一个等级突破400级,建帮令到手,同时也触发了系统自主更新,而且这次更新时间长达两个现实日,原本定好的拍卖会时间也延伸到更新结束后的第二天举行。
论坛上发布的系统更新内容主要有几点:
一、开放新地图,不止是大陆上增加,之前为玩家所熟悉的地方如洞穴等都有可能被拓展。
二、开放探险系统、挑战系统,探险系统,玩家可四处探险,每探得一个新地域或特殊领域都会获得一份超级经验、金钱与装备奖励,运气好可以得到神器甚至天神器;挑战系统,玩家可以挑战其它玩家或高阶怪物,挑战玩家分两种,一是随机选择挑战对手,胜利者可获得对方的10%当前升级经验和本场挑战的奖品和积分,失败者扣除当前升级经验的10%,不足10%者等级下降一级;二是指定挑战对手,挑战者胜利只有积分奖励,无任何其它奖励,挑战失败同随机挑战对手失几一样,被挑战者的得失与随机挑战对手一样。
三、完全开放建城系统与攻城系统,建城系统需要建城令,经过九次怪物攻击,时间在三天之内,怪物级别按次梯增,攻城系统需要攻城令,每个攻城令可以使用三次,也就是说最多攻占三个城,建城令与攻城令获得方法玩家自行探索。
四、恢复仙兽以上高阶怪物的实力,以前的仙兽以上高阶怪物的实力是被封印了一半。增加怪物种类
五、开放国界,玩家等级超过400级就可以自由出入国境去往其它大陆,玩家可分两种方式离开国境,一、和平模式、二挑战模式,和平模式即不可在他境杀人,若杀了人,杀人处罚*10,死亡装备100%暴落,包括认主神器,但反击杀人,就无任何处罚,相同的杀死和平模式前来的其它国境玩家处罚*5,死亡装备50%暴落,包括认主神器;挑战模式可以杀任何一个该国境的玩家,不计善恶值,每杀死一个玩家可得该玩家当前升级经验的10%,但死亡后装备100%暴落,认主神器50%暴落,死亡等级下降五级,并回到自己国境复活重生,可以原地复活,原地复活死亡处罚加倍,被他国用挑战模式过来的玩家杀死的玩家,死亡暴率为50%,包括认主神器,等级处罚不变,玩家杀死挑战模式前来的其它国境玩家,善恶值+1,获得对方当前升级经验的10%,不计红名。玩家跨国境系统都会在其装备外面自动增加国境识别标志,无法隐藏。
六、开放教学系统,世界所有大家都可以到在世界各地的一级分部申请在《绝世》里面办学开课,申办后所有该学校学生都会收到通知书,确定后即自动登陆到学校系统,学校会制定出上课时间表,凡上课时间所有学生都会被强制传送到特殊空间学习,所以所有学生玩家注意上课时间,一却因被强制传送而导致损失都由玩家自行负责,如上课时间玩家不在线,如同缺课。
七、更正神器取消认主系统,以后神器可以到系统指定点取消认主,神器级别不降,不过费用会相应提高。
老师,教他更利害的武功招式。
而大小菲则是获益最多的,兄弟们得知我和大小菲的关系没确定,那些还没有老婆或女友的男生们,一个个跑来献殷勤,将打得快死的黑暗骑士拉来给她两来最后一下,在美丽与雪雪几个女生的鼓舞下,大小菲也不客气的照单全收,现在都升到00级了,不过00级后经验要求就更多了,升级就更慢了,她们能在这短短几个月时间从0级升到00级,已经快得离普了。
又过了两个月,我的黑暗骑士的收容数量已经过千了,冰儿也即将突破400级,我升到了70级了,我的蓝蓝也有60级了,龙龙和凤凤都0级了,这还是它们打得少的原因,反正魔宠的升级经验比玩家要少,当然我的蓝蓝和冰儿的冥火凤凰例外。
现在龙少也拿出一个攻城令拿去拍卖,现在已经有不少帮派有实力去攻打其它城镇了,现在玩家建的城镇也有0多个了吧,其中傲世天下与黑帮各占有两个城镇。
拍卖行将系统公告一出,外面的玩家马上闹开了,龙少拿出这个攻城令,加上之前的建城令和前后几批高级装备,这家系统拍卖行马上送我们一个钻石VIP会员卡,这可是最高级的VIP会员资格,整个系统现在只有我们手里有一张,拍卖的中价费只收1%,普通玩家可要5%,青铜级会员收4%,白银级会员收%,黄金级会员收%,而且每次拍卖会都会免费送我们一个VIP包厢。
五天后,冰儿第一个等级突破400级,建帮令到手,同时也触发了系统自主更新,而且这次更新时间长达两个现实日,原本定好的拍卖会时间也延伸到更新结束后的第二天举行。
论坛上发布的系统更新内容主要有几点:
一、开放新地图,不止是大陆上增加,之前为玩家所熟悉的地方如洞穴等都有可能被拓展。
二、开放探险系统、挑战系统,探险系统,玩家可四处探险,每探得一个新地域或特殊领域都会获得一份超级经验、金钱与装备奖励,运气好可以得到神器甚至天神器;挑战系统,玩家可以挑战其它玩家或高阶怪物,挑战玩家分两种,一是随机选择挑战对手,胜利者可获得对方的10%当前升级经验和本场挑战的奖品和积分,失败者扣除当前升级经验的10%,不足10%者等级下降一级;二是指定挑战对手,挑战者胜利只有积分奖励,无任何其它奖励,挑战失败同随机挑战对手失几一样,被挑战者的得失与随机挑战对手一样。
三、完全开放建城系统与攻城系统,建城系统需要建城令,经过九次怪物攻击,时间在三天之内,怪物级别按次梯增,攻城系统需要攻城令,每个攻城令可以使用三次,也就是说最多攻占三个城,建城令与攻城令获得方法玩家自行探索。
四、恢复仙兽以上高阶怪物的实力,以前的仙兽以上高阶怪物的实力是被封印了一半。增加怪物种类
五、开放国界,玩家等级超过400级就可以自由出入国境去往其它大陆,玩家可分两种方式离开国境,一、和平模式、二挑战模式,和平模式即不可在他境杀人,若杀了人,杀人处罚*10,死亡装备100%暴落,包括认主神器,但反击杀人,就无任何处罚,相同的杀死和平模式前来的其它国境玩家处罚*5,死亡装备50%暴落,包括认主神器;挑战模式可以杀任何一个该国境的玩家,不计善恶值,每杀死一个玩家可得该玩家当前升级经验的10%,但死亡后装备100%暴落,认主神器50%暴落,死亡等级下降五级,并回到自己国境复活重生,可以原地复活,原地复活死亡处罚加倍,被他国用挑战模式过来的玩家杀死的玩家,死亡暴率为50%,包括认主神器,等级处罚不变,玩家杀死挑战模式前来的其它国境玩家,善恶值+1,获得对方当前升级经验的10%,不计红名。玩家跨国境系统都会在其装备外面自动增加国境识别标志,无法隐藏。
六、开放教学系统,世界所有大家都可以到在世界各地的一级分部申请在《绝世》里面办学开课,申办后所有该学校学生都会收到通知书,确定后即自动登陆到学校系统,学校会制定出上课时间表,凡上课时间所有学生都会被强制传送到特殊空间学习,所以所有学生玩家注意上课时间,一却因被强制传送而导致损失都由玩家自行负责,如上课时间玩家不在线,如同缺课。
七、更正神器取消认主系统,以后神器可以到系统指定点取消认主,神器级别不降,不过费用会相应提高。