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我去!这他妈怎么玩啊?!
众人都被眼前的一幕吓到懵逼了。
连一直还算冷静的纪无欢都怔住了,脑子里乱成了一锅粥,来不及细思,大叫道:“路甲,快!把保护罩撑开!”
这话如同一道惊雷劈醒了懵逼中的路甲,她赶紧把保护罩打开,大喊道:“靠近我,三平方!”
话音刚落,一道看不见的透明半圆形屏障将他们罩在了里面,数只恶灵扑在上面发出砰砰砰的声响,伴随着的还有恐怖的嘶吼声。
吓得最外侧的张三缩了缩脖子,连连后退,慌张地问道:“路甲,我、我在范围内了吗?”
“靠,你他妈别撞到我了!”路甲赶紧叫道。
张三连忙停下,身体僵住不敢乱动了,又问:“你这个壳子撑得住吗?”
“撑是撑得住......”路甲的脸色不太好看,脸上流下来的汗水已经打湿了她的上衣:“但只有三分钟了。”
路甲的这个道具是极为罕见的群体保护道具,使用的过程中她无法移动,但能撑起3平方大小的保护罩,能保护范围内的所有玩家,属于稀有道具,只是跟兔兔小锤锤一样,是那种有总上限使用次数/时间的道具。
耗光后就会直接消失或是永远失效。
平时不到这种危机时刻路甲是断然不会使用的,可此刻面对这么多的恶灵,是不用也得用了。
纪无欢看了看身后正在缓缓打开的门,不出一分钟,它就会彻底敞开,他们要离开这里并不难,难的是那之后该怎么办呢?
下一间凶宅......纪无欢小心翼翼地打着电筒往门缝中看去,里面同样是一条看上去最普通不过的玄关,白色墙壁、深色木地板、同色系的鞋柜。前面挡着个木雕的屏风隔断,上面摆放着各种花瓶、根雕与照片框,看不到后面客厅里的场景。
只是在那屏风后面似乎传来了“咿咿呀呀”的响声,那调调有点像是在唱戏,他正要凑近细看的时候,突然有一张及其恐怖的鬼脸贴着门缝一闪而过。
“嘶——”
“我靠!”惊得他一个后仰,聂渊立刻扶住他才避免了撞到后面的路甲:“别怕。”
三个平方说大不大,但四个成年人站在里面还是挺拥挤的,一举一动都很容易撞到中间的路甲。
路甲听到声响后,努力保持着双腿不动的姿势别扭地转过头来问道:“怎么了?”
“没事,只是这个凶宅我们没有进过,应该是你和章才进过的,里面有已经开始行动的恶灵了。”
张三又问:“那我们现在该怎么办啊?还进去吗?”
是啊,该怎么办?
这才是现目前最重要的问题。
一开始他们根据游戏规则,不断地将跑出来的凶物放回去,在达成五个凶物回归任务后开启了第二关,这第二关是将玩家困在了凶宅里,尽管他们已经尽可能地把那些移动的凶物又给放回去了,但如今这情况显然是失败了。
被这么多鬼围着,神仙才可能搞定。
那么他们到底是哪一步错了?
这间凶宅基本上可以打消把凶物都放回去的念头了,就算他们想尽办法再进入那个房间,但现在里面已经全乱了,根本不可能在短时间内恢复原状。
因此这样的行为无异于送人头......
路甲也问道:“夏徹淡,夏姬霸,后面的门开了么?我们现在该怎么办?”
“等等,让我想想。”纪无欢捏着耳垂用力地闭了一下眼睛,让自己快速冷静下来,此时还剩下两分钟,他又飞快地在脑子里过了一遍从进入游戏到现在为止所有的信息,接着冒出了无数个念头。
要不干脆直接砸掉所有的凶物,甚至毁了凶宅?
聂渊身上那么多热.兵器,也就轰隆几下完毕的事儿,如此一来那些恶灵或许会直接消失......但也可能不会。
这一点规则里没有说,而游戏目标是“让所有凶物呆在原位”,因此暴力应该是行不通的。
纪无欢放弃暴力圆式思维,转而从另一个角度下手。
既然已经移动过的凶物不会再次移动了,那么假设直接在它们自己移动前将所有东西小幅度移动一下后再放回去呢?
不,不行。
这个办法很极端,而且实施难度太大了,先不说这期间恶灵会不会骚扰他们,人手不够是最大的麻烦。
寻常人家一个卧室就有很多东西了,除了能看见的,在那些角落、柜子里很可能还有看不见的,更别提还有纯白别墅那样的洋房,不仅仅大,里面的东西还非常多。
......早知道可以从凶宅之间移动的话,或许在前一夜就应该让其他玩家过来,然后一起守灯了。
那样的话,游戏早就结束了。
可惜这个世界上没有早知道,放在前一夜根本没人敢在凶宅里开灯,更没有人注意到窗外的场景。
除此之外最重要的一点是,哪怕他们真的提前移动了凶物,使它们无法再移动,那么眼前呢?
现在这一间凶宅已经乱成了这样,要放弃它么?
放弃也意味着游戏失败,目标是一夜之间所有的凶物都不能移动。
因此这绝对不是过关的方法。
pass掉这两种方法后,纪无欢想到了第三种。
“不如......擒贼先擒王!”
说话的是路甲,她也想到了这一点。
其实纪无欢刚才突然明白了之前隐约觉得不对头的地方,不管是魔方还是npc管理员又或者是《守夜人须知》里面都没有提起或者解释过但在凶宅里特别重要的东西。
——死者。
死者是什么,这不用解释,大家都知道,就是死掉的人,只是在这凶宅里的死者皆是因为非自然原因死亡的。
大多死于谋杀,因此浑身怨气,化为了恐怖的厉鬼。
根据《守夜人须知》里的解释是,凶物跟凶宅的形成都是因为死者,他们之间有一定的因果关系,但在连着经过两个凶宅后,不是瞎子都能看出来了。
不止是因果关系那么简单,死者的鬼魂还很有可能是在操控恶灵。
又或者恶灵的诞生本身就来自于死者所产生的怨气。
最明显的就是无眼怪凶宅中的那个小男孩,当他向纪无欢招手的时候,玻璃珠掉了出来,全部成了无眼怪。
“如果我们直接对死者下手呢?毁掉它们的尸体,是不是也能让所有恶灵消失啊?”路甲语速飞快,但吐词很清晰。
“或许可以试试......”纪无欢正在思考其可行度的时候,路甲便已经撑不住了,叫道:“只有两分钟了!”
既然如此,青年当即决定:“撤!先去下一间凶宅。”
“好。”
此时身后的门已经完全打开了,聂渊两人先用手电筒探了一下路,确认了玄关里没有恶灵堵路后,便对路甲说道:“我们进去开路,你直接用瞬移道具跟过来。”
“快!”路甲侧着身子回答道:“我看不见,你们进去了告诉我!”
数完一二三后,纪无欢、聂渊、张三三人直接狂奔出了木门,进入了另一间凶宅。
踏进的瞬间,纪无欢立马转身大叫道:“路甲,撤!”
然而就在他转身的刹那,才赫然发现,那门梁后头的门... -->>
我去!这他妈怎么玩啊?!
众人都被眼前的一幕吓到懵逼了。
连一直还算冷静的纪无欢都怔住了,脑子里乱成了一锅粥,来不及细思,大叫道:“路甲,快!把保护罩撑开!”
这话如同一道惊雷劈醒了懵逼中的路甲,她赶紧把保护罩打开,大喊道:“靠近我,三平方!”
话音刚落,一道看不见的透明半圆形屏障将他们罩在了里面,数只恶灵扑在上面发出砰砰砰的声响,伴随着的还有恐怖的嘶吼声。
吓得最外侧的张三缩了缩脖子,连连后退,慌张地问道:“路甲,我、我在范围内了吗?”
“靠,你他妈别撞到我了!”路甲赶紧叫道。
张三连忙停下,身体僵住不敢乱动了,又问:“你这个壳子撑得住吗?”
“撑是撑得住......”路甲的脸色不太好看,脸上流下来的汗水已经打湿了她的上衣:“但只有三分钟了。”
路甲的这个道具是极为罕见的群体保护道具,使用的过程中她无法移动,但能撑起3平方大小的保护罩,能保护范围内的所有玩家,属于稀有道具,只是跟兔兔小锤锤一样,是那种有总上限使用次数/时间的道具。
耗光后就会直接消失或是永远失效。
平时不到这种危机时刻路甲是断然不会使用的,可此刻面对这么多的恶灵,是不用也得用了。
纪无欢看了看身后正在缓缓打开的门,不出一分钟,它就会彻底敞开,他们要离开这里并不难,难的是那之后该怎么办呢?
下一间凶宅......纪无欢小心翼翼地打着电筒往门缝中看去,里面同样是一条看上去最普通不过的玄关,白色墙壁、深色木地板、同色系的鞋柜。前面挡着个木雕的屏风隔断,上面摆放着各种花瓶、根雕与照片框,看不到后面客厅里的场景。
只是在那屏风后面似乎传来了“咿咿呀呀”的响声,那调调有点像是在唱戏,他正要凑近细看的时候,突然有一张及其恐怖的鬼脸贴着门缝一闪而过。
“嘶——”
“我靠!”惊得他一个后仰,聂渊立刻扶住他才避免了撞到后面的路甲:“别怕。”
三个平方说大不大,但四个成年人站在里面还是挺拥挤的,一举一动都很容易撞到中间的路甲。
路甲听到声响后,努力保持着双腿不动的姿势别扭地转过头来问道:“怎么了?”
“没事,只是这个凶宅我们没有进过,应该是你和章才进过的,里面有已经开始行动的恶灵了。”
张三又问:“那我们现在该怎么办啊?还进去吗?”
是啊,该怎么办?
这才是现目前最重要的问题。
一开始他们根据游戏规则,不断地将跑出来的凶物放回去,在达成五个凶物回归任务后开启了第二关,这第二关是将玩家困在了凶宅里,尽管他们已经尽可能地把那些移动的凶物又给放回去了,但如今这情况显然是失败了。
被这么多鬼围着,神仙才可能搞定。
那么他们到底是哪一步错了?
这间凶宅基本上可以打消把凶物都放回去的念头了,就算他们想尽办法再进入那个房间,但现在里面已经全乱了,根本不可能在短时间内恢复原状。
因此这样的行为无异于送人头......
路甲也问道:“夏徹淡,夏姬霸,后面的门开了么?我们现在该怎么办?”
“等等,让我想想。”纪无欢捏着耳垂用力地闭了一下眼睛,让自己快速冷静下来,此时还剩下两分钟,他又飞快地在脑子里过了一遍从进入游戏到现在为止所有的信息,接着冒出了无数个念头。
要不干脆直接砸掉所有的凶物,甚至毁了凶宅?
聂渊身上那么多热.兵器,也就轰隆几下完毕的事儿,如此一来那些恶灵或许会直接消失......但也可能不会。
这一点规则里没有说,而游戏目标是“让所有凶物呆在原位”,因此暴力应该是行不通的。
纪无欢放弃暴力圆式思维,转而从另一个角度下手。
既然已经移动过的凶物不会再次移动了,那么假设直接在它们自己移动前将所有东西小幅度移动一下后再放回去呢?
不,不行。
这个办法很极端,而且实施难度太大了,先不说这期间恶灵会不会骚扰他们,人手不够是最大的麻烦。
寻常人家一个卧室就有很多东西了,除了能看见的,在那些角落、柜子里很可能还有看不见的,更别提还有纯白别墅那样的洋房,不仅仅大,里面的东西还非常多。
......早知道可以从凶宅之间移动的话,或许在前一夜就应该让其他玩家过来,然后一起守灯了。
那样的话,游戏早就结束了。
可惜这个世界上没有早知道,放在前一夜根本没人敢在凶宅里开灯,更没有人注意到窗外的场景。
除此之外最重要的一点是,哪怕他们真的提前移动了凶物,使它们无法再移动,那么眼前呢?
现在这一间凶宅已经乱成了这样,要放弃它么?
放弃也意味着游戏失败,目标是一夜之间所有的凶物都不能移动。
因此这绝对不是过关的方法。
pass掉这两种方法后,纪无欢想到了第三种。
“不如......擒贼先擒王!”
说话的是路甲,她也想到了这一点。
其实纪无欢刚才突然明白了之前隐约觉得不对头的地方,不管是魔方还是npc管理员又或者是《守夜人须知》里面都没有提起或者解释过但在凶宅里特别重要的东西。
——死者。
死者是什么,这不用解释,大家都知道,就是死掉的人,只是在这凶宅里的死者皆是因为非自然原因死亡的。
大多死于谋杀,因此浑身怨气,化为了恐怖的厉鬼。
根据《守夜人须知》里的解释是,凶物跟凶宅的形成都是因为死者,他们之间有一定的因果关系,但在连着经过两个凶宅后,不是瞎子都能看出来了。
不止是因果关系那么简单,死者的鬼魂还很有可能是在操控恶灵。
又或者恶灵的诞生本身就来自于死者所产生的怨气。
最明显的就是无眼怪凶宅中的那个小男孩,当他向纪无欢招手的时候,玻璃珠掉了出来,全部成了无眼怪。
“如果我们直接对死者下手呢?毁掉它们的尸体,是不是也能让所有恶灵消失啊?”路甲语速飞快,但吐词很清晰。
“或许可以试试......”纪无欢正在思考其可行度的时候,路甲便已经撑不住了,叫道:“只有两分钟了!”
既然如此,青年当即决定:“撤!先去下一间凶宅。”
“好。”
此时身后的门已经完全打开了,聂渊两人先用手电筒探了一下路,确认了玄关里没有恶灵堵路后,便对路甲说道:“我们进去开路,你直接用瞬移道具跟过来。”
“快!”路甲侧着身子回答道:“我看不见,你们进去了告诉我!”
数完一二三后,纪无欢、聂渊、张三三人直接狂奔出了木门,进入了另一间凶宅。
踏进的瞬间,纪无欢立马转身大叫道:“路甲,撤!”
然而就在他转身的刹那,才赫然发现,那门梁后头的门... -->>
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