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暴力手段能够改变一个生物深植于灵魂的本性吗?答案当然是否定的,所以一夜过后,罗塔莎依旧仅仅是因为灵魂契约而臣服于达恩,不过,虽然魅魔没有因为少年的惩罚改变对人性的理解,可是达恩却因为见惯了太多的杀戮,见惯了太多*裸的出卖,对于利益、道德,人性的坚持有了悄悄的改变。
在一次又一次战斗中,魔鬼们可以毫不犹豫地把一群群同类作为诱饵,送给恶魔们当宵夜,而恶魔们也同样会向壁虎一样,把同类毫不留情地舍弃,只为拖延魔鬼们进攻的步伐。
到了短暂休战的夜里,魔鬼们也依旧不会消停,为了一夜的尽情欢畅,夜幕下不断发生偷盗、抢劫,与谋杀,目的则是为了获得金币和同类尸体做成的食物!
这就是一个肮脏的地方,一个犯罪的天堂,是多元宇宙中最邪恶之地,在这样的地方,怎么可以期望拥有一丝丝美好的东西呢!
当天亮之后,达恩看着在夜里死于非命,死于同伴、战友之手的魔鬼的尸体,便不得不发出这样的感慨,发出人力有时而穷,蝼蚁岂能搬天的感慨。
不过,虽然达恩自问绝无可能让巴托地狱成为和谐地狱,甚至连一个魅魔的心性也不能扭转,可是这些都不影响达恩在一次次血战中的成长,都不影响少年在一次次战争中增长经验、见识,以及感悟。
作为一省总督,一名军队统帅的儿子,达恩从小就没少被灌输军队知识,只是在鲁特塔尼亚行省的总督府里的时候,达恩只能接受填鸭式的教育,只能想当然地纸上谈兵,对于具体的战斗、战争却是一无所知的。
这种情况直到达恩被人绑架、陷害,成为狂狮军团一名骑兵时,才开始改变,不过因为狂狮军团是一支仅仅拥有两千名骑兵的军团,履行的任务也仅仅是一次次的偷袭、突击,所以达恩虽然在短短数月的骑兵生涯中长出了一名军人的铁骨,学到了许多骑兵战斗的技巧,可是关于战争却依旧没有多少进益。
可是在魔界,在巴托地狱和无底深渊的血战中,达恩却见识到了常人永远无法见识的宏大战争,在这些战争中,虽然恶魔和魔鬼最后都只能依靠无数血肉获得胜利,根本没有、也不需要什么战略,可是具体的战术却是精妙的很。
诱敌、设伏、陷阱、偷袭,在血战中,魔鬼和恶魔都挖空心思,用出种种手段给予敌人打击,从不关心同类生命,只以造成敌人最大伤亡为目的,在这种情况下,魔鬼和恶魔们的战术自然冷血并且果断,更重要的是,非常有效!
慈不掌兵,所有的战争都要用牺牲换取胜利,最小的代价获得最多的战果,一句句听过、学过的兵法韬略,随着达恩参与血战的次数一一从少年的记忆中蹦了出来,并让达恩在亲身体验和亲身印证中,成为深植于少年灵魂中的体悟。
在伊西利亚大陆,人类的战争所能用的手段也就是这些了吧,或许在战略上还有更多的花样,可是在战术上,在具体临阵时所能用的花招上………
这么想着的时候,达恩的目光落到了一座完全用钢铁铸造的雄伟要塞上,那座虽然刚刚露出一点点身影,但是就已经让少年从心底深处由衷产生出敬畏的要塞,就是魔鬼远征军万里跋涉的目的地——钢铁要塞。
在漫长的血战历史中,恶魔和魔鬼无数次地兵临对方城下,也无数次地攻破过敌人的要塞,可是,无论是恶魔还是魔鬼,它们的脚步也就到此为止,伫立在万渊平原上的钢铁要塞和横亘在阿佛纳斯地狱中心的青铜堡垒,就是恶魔和魔鬼们能够攻伐到得尽头,从无例外。
血战的战场一直以来只发生在万渊平原和阿佛纳斯地狱,恶魔和魔鬼唯一相连的地盘上,战火从来无法烧到无底深渊的其他层,也不能烧进巴托地狱的另外八层,是有原因的,这个原因与恶魔和魔鬼在战争前线修建的坚固要塞无关,即使青铜堡垒和钢铁要塞花费了恶魔、魔鬼们无尽的人力、物力,却是是多元宇宙中少有的雄伟要塞,也依旧与血战战火只局限于巴托地狱和无底深渊的表层没有任何干系。
血战的漫长拉锯,塔那厘恶魔和巴特祖魔鬼的轮番胜败,战争最多烧到钢铁要塞和青铜堡垒,原因很简单,仅仅用两个字就能道出其中秘密,那就是补给。
与伊西利亚大陆上的战争不同,血战交战双方的补给并不包含诸如粮草、兵器等诸多琐事,恶魔和魔鬼需要的补给只有一样,那就是大量的士兵,源源不尽的炮灰!
诞生于邪恶和毁灭的力量,食物从来就不是魔界生物的必需品,就像天使、神明不可能会被饿死一样,而无底深渊和巴托地狱随处可见的火山、岩浆、寸草不生的矿山,则让恶魔和魔鬼从来不用担心兵器打造问题,而根植于灵魂的对战争、对杀戮的渴望,则让两个邪恶种族永远充满了对血战的热情,在这种情况下,唯一能够影响胜利天平的,就只有双方军队的规模大小和补充速度了。
越靠近魔鬼的地盘,从巴托地狱各层赶来的魔鬼增援就越快越方便,反过来也一样,所以在大多数时候,血战的战线总是稳定地维持在阿佛纳斯地狱和万渊平原的边缘,两个敌对种族增援补给速度大抵相同的地方。
不过有些时候会发生一些例外,比方说恶魔和魔鬼某一方的援军迟来了几天,或者因为某场内战,某此叛乱,压根无法给前线派出援军,而在这个时候,魔鬼和恶魔就能够用自己越来越强的实力突破边缘地带的阻拦,攻击敌人的城市。
这种因为敌人内部不稳获得的突破,在遇到钢铁要塞和青铜堡垒这种超大型的、坚固无比的巨大军营时,就不可能凭借数量上的优势迅速取胜,而在魔界,无视任何一方,都会在敌人兵临城下时迅速消弭内乱,重新把力量投入到血战中来。
达恩的运气显然很好,被魔鬼强行雇佣的年轻战士仅仅参与了几个月的血战,就已经先后见到了许多恶魔和魔鬼永远无法见到的邪恶城市,而很多力量即使力量达到了高阶的恶魔、魔鬼,也只能纠缠于动辄数十、上百年的边缘拉锯战。
不过,达恩本人却并没有认识到自己的好运,相反,当瞳孔中的由黑色铸铁建造的城市越来越清晰,越来越雄伟时,达恩只觉得心里不断涌过一阵阵的不安,因为少年知道,从现在起,魔鬼与恶魔的优劣情势要发生巨变了。
魔鬼们的援军要先汇聚到青铜堡垒,然后跨越半个阿佛纳斯地狱,通过冥河进入无底深渊的最顶层帕祖尼亚,万渊平原的所在地,再经历漫长的行军,方能加入到战斗中去,而恶魔却能够从钢铁要塞边缘的巨大深坑,通向无底深渊其他层面的双向传送门,直接支援钢铁要塞中的同类,在这种情况下,如果攻守之势不发生改变,那才奇怪呢!
发生在青铜堡垒下的战斗经让达恩很清楚这一点,可是长时间的行军却没有让达恩想出一个好的应对方案,无论如何,身为人类的少年不可能像高阶魔鬼一样,可以躲在无数炮灰后面,拥有自己决定进攻与否的权力,更不可能在溃败到来时,像高阶魔鬼提前撤退,通过空间法术转瞬离开战场。
我的法力顶多也就让我穿越短途的空间,并且还仅仅限于我自己,不可能带上洁塞塔,罗塔莎倒是能够使用长距离的空间法术,可是也同样只能作用于她自己,这样一来………
皱着眉头,优势还在自己一方的少年开始思考起退路来,可是结果... -->>
暴力手段能够改变一个生物深植于灵魂的本性吗?答案当然是否定的,所以一夜过后,罗塔莎依旧仅仅是因为灵魂契约而臣服于达恩,不过,虽然魅魔没有因为少年的惩罚改变对人性的理解,可是达恩却因为见惯了太多的杀戮,见惯了太多*裸的出卖,对于利益、道德,人性的坚持有了悄悄的改变。
在一次又一次战斗中,魔鬼们可以毫不犹豫地把一群群同类作为诱饵,送给恶魔们当宵夜,而恶魔们也同样会向壁虎一样,把同类毫不留情地舍弃,只为拖延魔鬼们进攻的步伐。
到了短暂休战的夜里,魔鬼们也依旧不会消停,为了一夜的尽情欢畅,夜幕下不断发生偷盗、抢劫,与谋杀,目的则是为了获得金币和同类尸体做成的食物!
这就是一个肮脏的地方,一个犯罪的天堂,是多元宇宙中最邪恶之地,在这样的地方,怎么可以期望拥有一丝丝美好的东西呢!
当天亮之后,达恩看着在夜里死于非命,死于同伴、战友之手的魔鬼的尸体,便不得不发出这样的感慨,发出人力有时而穷,蝼蚁岂能搬天的感慨。
不过,虽然达恩自问绝无可能让巴托地狱成为和谐地狱,甚至连一个魅魔的心性也不能扭转,可是这些都不影响达恩在一次次血战中的成长,都不影响少年在一次次战争中增长经验、见识,以及感悟。
作为一省总督,一名军队统帅的儿子,达恩从小就没少被灌输军队知识,只是在鲁特塔尼亚行省的总督府里的时候,达恩只能接受填鸭式的教育,只能想当然地纸上谈兵,对于具体的战斗、战争却是一无所知的。
这种情况直到达恩被人绑架、陷害,成为狂狮军团一名骑兵时,才开始改变,不过因为狂狮军团是一支仅仅拥有两千名骑兵的军团,履行的任务也仅仅是一次次的偷袭、突击,所以达恩虽然在短短数月的骑兵生涯中长出了一名军人的铁骨,学到了许多骑兵战斗的技巧,可是关于战争却依旧没有多少进益。
可是在魔界,在巴托地狱和无底深渊的血战中,达恩却见识到了常人永远无法见识的宏大战争,在这些战争中,虽然恶魔和魔鬼最后都只能依靠无数血肉获得胜利,根本没有、也不需要什么战略,可是具体的战术却是精妙的很。
诱敌、设伏、陷阱、偷袭,在血战中,魔鬼和恶魔都挖空心思,用出种种手段给予敌人打击,从不关心同类生命,只以造成敌人最大伤亡为目的,在这种情况下,魔鬼和恶魔们的战术自然冷血并且果断,更重要的是,非常有效!
慈不掌兵,所有的战争都要用牺牲换取胜利,最小的代价获得最多的战果,一句句听过、学过的兵法韬略,随着达恩参与血战的次数一一从少年的记忆中蹦了出来,并让达恩在亲身体验和亲身印证中,成为深植于少年灵魂中的体悟。
在伊西利亚大陆,人类的战争所能用的手段也就是这些了吧,或许在战略上还有更多的花样,可是在战术上,在具体临阵时所能用的花招上………
这么想着的时候,达恩的目光落到了一座完全用钢铁铸造的雄伟要塞上,那座虽然刚刚露出一点点身影,但是就已经让少年从心底深处由衷产生出敬畏的要塞,就是魔鬼远征军万里跋涉的目的地——钢铁要塞。
在漫长的血战历史中,恶魔和魔鬼无数次地兵临对方城下,也无数次地攻破过敌人的要塞,可是,无论是恶魔还是魔鬼,它们的脚步也就到此为止,伫立在万渊平原上的钢铁要塞和横亘在阿佛纳斯地狱中心的青铜堡垒,就是恶魔和魔鬼们能够攻伐到得尽头,从无例外。
血战的战场一直以来只发生在万渊平原和阿佛纳斯地狱,恶魔和魔鬼唯一相连的地盘上,战火从来无法烧到无底深渊的其他层,也不能烧进巴托地狱的另外八层,是有原因的,这个原因与恶魔和魔鬼在战争前线修建的坚固要塞无关,即使青铜堡垒和钢铁要塞花费了恶魔、魔鬼们无尽的人力、物力,却是是多元宇宙中少有的雄伟要塞,也依旧与血战战火只局限于巴托地狱和无底深渊的表层没有任何干系。
血战的漫长拉锯,塔那厘恶魔和巴特祖魔鬼的轮番胜败,战争最多烧到钢铁要塞和青铜堡垒,原因很简单,仅仅用两个字就能道出其中秘密,那就是补给。
与伊西利亚大陆上的战争不同,血战交战双方的补给并不包含诸如粮草、兵器等诸多琐事,恶魔和魔鬼需要的补给只有一样,那就是大量的士兵,源源不尽的炮灰!
诞生于邪恶和毁灭的力量,食物从来就不是魔界生物的必需品,就像天使、神明不可能会被饿死一样,而无底深渊和巴托地狱随处可见的火山、岩浆、寸草不生的矿山,则让恶魔和魔鬼从来不用担心兵器打造问题,而根植于灵魂的对战争、对杀戮的渴望,则让两个邪恶种族永远充满了对血战的热情,在这种情况下,唯一能够影响胜利天平的,就只有双方军队的规模大小和补充速度了。
越靠近魔鬼的地盘,从巴托地狱各层赶来的魔鬼增援就越快越方便,反过来也一样,所以在大多数时候,血战的战线总是稳定地维持在阿佛纳斯地狱和万渊平原的边缘,两个敌对种族增援补给速度大抵相同的地方。
不过有些时候会发生一些例外,比方说恶魔和魔鬼某一方的援军迟来了几天,或者因为某场内战,某此叛乱,压根无法给前线派出援军,而在这个时候,魔鬼和恶魔就能够用自己越来越强的实力突破边缘地带的阻拦,攻击敌人的城市。
这种因为敌人内部不稳获得的突破,在遇到钢铁要塞和青铜堡垒这种超大型的、坚固无比的巨大军营时,就不可能凭借数量上的优势迅速取胜,而在魔界,无视任何一方,都会在敌人兵临城下时迅速消弭内乱,重新把力量投入到血战中来。
达恩的运气显然很好,被魔鬼强行雇佣的年轻战士仅仅参与了几个月的血战,就已经先后见到了许多恶魔和魔鬼永远无法见到的邪恶城市,而很多力量即使力量达到了高阶的恶魔、魔鬼,也只能纠缠于动辄数十、上百年的边缘拉锯战。
不过,达恩本人却并没有认识到自己的好运,相反,当瞳孔中的由黑色铸铁建造的城市越来越清晰,越来越雄伟时,达恩只觉得心里不断涌过一阵阵的不安,因为少年知道,从现在起,魔鬼与恶魔的优劣情势要发生巨变了。
魔鬼们的援军要先汇聚到青铜堡垒,然后跨越半个阿佛纳斯地狱,通过冥河进入无底深渊的最顶层帕祖尼亚,万渊平原的所在地,再经历漫长的行军,方能加入到战斗中去,而恶魔却能够从钢铁要塞边缘的巨大深坑,通向无底深渊其他层面的双向传送门,直接支援钢铁要塞中的同类,在这种情况下,如果攻守之势不发生改变,那才奇怪呢!
发生在青铜堡垒下的战斗经让达恩很清楚这一点,可是长时间的行军却没有让达恩想出一个好的应对方案,无论如何,身为人类的少年不可能像高阶魔鬼一样,可以躲在无数炮灰后面,拥有自己决定进攻与否的权力,更不可能在溃败到来时,像高阶魔鬼提前撤退,通过空间法术转瞬离开战场。
我的法力顶多也就让我穿越短途的空间,并且还仅仅限于我自己,不可能带上洁塞塔,罗塔莎倒是能够使用长距离的空间法术,可是也同样只能作用于她自己,这样一来………
皱着眉头,优势还在自己一方的少年开始思考起退路来,可是结果... -->>
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