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看着萨尔整理了装备离开了旅店,罗尔丝微微地叹了一口气,她知道如果她出言阻止的话,萨尔应该是会放弃这次冒险的举动的。但是算了,不过是四只小小的控灵婴而已,这个要塞的面积算不上太大还在她可以控制的范围之内,只要萨尔依然处于她的关注之下就绝对不会有生命的危险。
至于那名亡灵巫师,现在她并没有感觉到要塞中有其他不死生物的存在,尤其是像亡灵巫师这样的上位不死生物,是很难隐瞒过她的感知的。即使那名亡灵巫师就在这要塞中那又如何,既然有胆量违背她的命令,那么就要有勇气承受她的惩罚。
那四只控灵婴给了罗尔丝介入此事的良好借口。实际上要不是因为萨尔的举动,她估计是不会去亲自过问这件事情的,顶多也就是派遣使者给那个胆敢违背她的命令的家伙一个深刻的教训而已----高等亡灵的数量本就稀少,而亡灵巫师又是高等亡灵中数量最稀少的一群,没有什么特殊情况的话她是断然不会处决一位亡灵巫师的。实际上不光是亡灵巫师,虽然她定下了严苛的法则,但是大多数的处罚都不会让不死者归入真正的死亡之中。好吧,有些处罚确实残忍了一些让人生不如死。
萨尔冒着雨在空荡荡的街道中穿行,远处传来了厮杀的喊声,间或也有魔法的轰鸣声响起,而人类临死前地悲鸣更是几乎没有间断过。
在萨尔的前面。一个晃晃悠悠的小小土黄色光球在为他指引道路。这个要塞城市在兴建的时候似乎就考虑到了可能会与敌人发生巷战这种情况,所以街道的规划简直乱得如同一团蜘蛛网,不是本地人的话迷路就成为了一种非常常见地现象。
虽然在水镜中看到了那四个控灵婴的所在,但是想要在短时间内找到正确的道路实在是有些困难,所以罗尔丝召唤出一个小小地地灵为萨尔带路----地灵是一种低智慧的元素生物,通常依附于一片大土地而存在。正常的时候这种没有任何攻击性的小家伙都是融入大地之中不可见的。但是使用一种特定的地系召唤法术,可以将地灵转换为可见的实体为旅者引路。所以说比较路痴地家伙适合学习地系地法术,至少可以解决迷路的问题。不过一般的法师也只能够在野外召唤地灵。在城市中因为人类的活动破坏了大地的气息让召唤地灵变得非常困难,由此可见罗尔丝的强悍。要知道亡灵巫师是完全不擅长使用一般的元素系法术的啊!
有了地灵的带领,萨尔几乎没有费什么力气就来到了那四个控灵婴最初被罗尔丝所发现地地方。寻找控灵婴的下落也不是很难,罗尔丝始终在使用水镜监视着那些控灵婴,有着罗尔丝的指引萨尔跟上了四个控灵婴的脚步。
只是追出去没有多久,萨尔就不得不停下了他的脚步,因为四个控灵婴已经出现在了他地视线之中。
看着这四个家伙站在一座宅邸地围墙后门处不知要干什么。萨尔并没有马上发动进攻。他想要看一看这四个悄悄潜入要塞之中的家伙到底有什么打算?
围墙之内地建筑看起来是一栋属于贵族的豪宅,不过豪宅的主人应该已经没落了,整个宅子并没有得到很好的维护,显得有些颓废。
这四个家伙已经不再是一般的平民打扮,去除了伪装以后这四个控灵婴的宿主的职业非常容易判断。其中一个是战士,因为先前伪装的关系他没有穿着厚重的铠甲,不过那件看起来有点单薄的锁甲上却闪耀着若有若无的魔光,他手中握着一把不知道之前被藏到什么地方的双手剑。在战士身后的是一个背着短弓看起来盗贼打扮的少年,这个少年正小心翼翼的鼓捣着门锁。一个身材娇小的女性神职将一个穿着战斗法袍正在鬼鬼祟祟的施展法术的法师遮挡住了一半。
看起来这到是一支阵容齐备的队伍,善于远攻及大面积攻击的魔法师,精于防御及治疗的牧师,专长收集情报及破解机关的盗贼,贴身肉搏最强的战士。是一个很标准的冒险者小队的人员组合。
这四个人中。最没有威胁的就是那个不知道侍奉哪一个光明阵营的神的神职了。被控灵婴控制之后,与神的沟通就变的相当的不稳定。神术的威力自然大打折扣,运气不好的话还会暂时失去行使神术的能力,从神职的体态来看又不是那种适合近战的类型,所以基本上可以被归入无战力的角色之中了。
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看着萨尔整理了装备离开了旅店,罗尔丝微微地叹了一口气,她知道如果她出言阻止的话,萨尔应该是会放弃这次冒险的举动的。但是算了,不过是四只小小的控灵婴而已,这个要塞的面积算不上太大还在她可以控制的范围之内,只要萨尔依然处于她的关注之下就绝对不会有生命的危险。
至于那名亡灵巫师,现在她并没有感觉到要塞中有其他不死生物的存在,尤其是像亡灵巫师这样的上位不死生物,是很难隐瞒过她的感知的。即使那名亡灵巫师就在这要塞中那又如何,既然有胆量违背她的命令,那么就要有勇气承受她的惩罚。
那四只控灵婴给了罗尔丝介入此事的良好借口。实际上要不是因为萨尔的举动,她估计是不会去亲自过问这件事情的,顶多也就是派遣使者给那个胆敢违背她的命令的家伙一个深刻的教训而已----高等亡灵的数量本就稀少,而亡灵巫师又是高等亡灵中数量最稀少的一群,没有什么特殊情况的话她是断然不会处决一位亡灵巫师的。实际上不光是亡灵巫师,虽然她定下了严苛的法则,但是大多数的处罚都不会让不死者归入真正的死亡之中。好吧,有些处罚确实残忍了一些让人生不如死。
萨尔冒着雨在空荡荡的街道中穿行,远处传来了厮杀的喊声,间或也有魔法的轰鸣声响起,而人类临死前地悲鸣更是几乎没有间断过。
在萨尔的前面。一个晃晃悠悠的小小土黄色光球在为他指引道路。这个要塞城市在兴建的时候似乎就考虑到了可能会与敌人发生巷战这种情况,所以街道的规划简直乱得如同一团蜘蛛网,不是本地人的话迷路就成为了一种非常常见地现象。
虽然在水镜中看到了那四个控灵婴的所在,但是想要在短时间内找到正确的道路实在是有些困难,所以罗尔丝召唤出一个小小地地灵为萨尔带路----地灵是一种低智慧的元素生物,通常依附于一片大土地而存在。正常的时候这种没有任何攻击性的小家伙都是融入大地之中不可见的。但是使用一种特定的地系召唤法术,可以将地灵转换为可见的实体为旅者引路。所以说比较路痴地家伙适合学习地系地法术,至少可以解决迷路的问题。不过一般的法师也只能够在野外召唤地灵。在城市中因为人类的活动破坏了大地的气息让召唤地灵变得非常困难,由此可见罗尔丝的强悍。要知道亡灵巫师是完全不擅长使用一般的元素系法术的啊!
有了地灵的带领,萨尔几乎没有费什么力气就来到了那四个控灵婴最初被罗尔丝所发现地地方。寻找控灵婴的下落也不是很难,罗尔丝始终在使用水镜监视着那些控灵婴,有着罗尔丝的指引萨尔跟上了四个控灵婴的脚步。
只是追出去没有多久,萨尔就不得不停下了他的脚步,因为四个控灵婴已经出现在了他地视线之中。
看着这四个家伙站在一座宅邸地围墙后门处不知要干什么。萨尔并没有马上发动进攻。他想要看一看这四个悄悄潜入要塞之中的家伙到底有什么打算?
围墙之内地建筑看起来是一栋属于贵族的豪宅,不过豪宅的主人应该已经没落了,整个宅子并没有得到很好的维护,显得有些颓废。
这四个家伙已经不再是一般的平民打扮,去除了伪装以后这四个控灵婴的宿主的职业非常容易判断。其中一个是战士,因为先前伪装的关系他没有穿着厚重的铠甲,不过那件看起来有点单薄的锁甲上却闪耀着若有若无的魔光,他手中握着一把不知道之前被藏到什么地方的双手剑。在战士身后的是一个背着短弓看起来盗贼打扮的少年,这个少年正小心翼翼的鼓捣着门锁。一个身材娇小的女性神职将一个穿着战斗法袍正在鬼鬼祟祟的施展法术的法师遮挡住了一半。
看起来这到是一支阵容齐备的队伍,善于远攻及大面积攻击的魔法师,精于防御及治疗的牧师,专长收集情报及破解机关的盗贼,贴身肉搏最强的战士。是一个很标准的冒险者小队的人员组合。
这四个人中。最没有威胁的就是那个不知道侍奉哪一个光明阵营的神的神职了。被控灵婴控制之后,与神的沟通就变的相当的不稳定。神术的威力自然大打折扣,运气不好的话还会暂时失去行使神术的能力,从神职的体态来看又不是那种适合近战的类型,所以基本上可以被归入无战力的角色之中了。
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