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习方法,而是初始阶段连熟练级别都达不到,给了反倒属于拔苗助长了。
————————————————————————————
姓名:沐槿箭
种族:精灵
总等级:LV15
职业等级:猎人LV15/灵魂永猎者LV0
生命值:210/210
魔力:85/85
个人属性:力量60、敏捷103、耐力48、智力17、精神17
攻击:420
防御:69
移动速度:15
装备:萨斯多拉、锋利的斧头、迅疾之靴、护林人皮衣、护林人皮毛、护林手套、护林人长裤
技能:
【凝神射击】LV3——造成180点伤害,消耗魔力9点,冷却时间12秒。
【奋力打击】LV8——造成480点伤害,消耗魔力30点,冷却时间8秒。
【震荡射击】LV2——使目标因为眩晕原地停留5.1秒,对玩家效果减半。消耗魔力3点,冷却时间30秒。
【抛射】LV2——超远距离射击目标,造成200点伤害,消耗魔力10点,冷却时间60秒。
【冲锋】LV5——向视线25米以内的目标发起冲锋,并使目标眩晕0.1秒,消耗魔力4点,冷却时间60秒。
【跃迁】LV1——可以不受任何限制的瞬间出现在曾经去过的任何地方,每次跃迁消耗1单位空间尘,冷却时间随着距离的增加而变长,冷却时间最短为5秒。
被动技能:
【横扫】LVMAX——有一定几率对额外的敌人造成伤害,无消耗无冷却时间。
【永猎之印】LVMAX——狩猎任何BOSS,都将掠夺灵魂的力量来永久强化灵魂永猎者,强化程度根据BOSS的强度来决定。(该技能存在巨大的隐患,如果吸收的力量强度超过本身的灵魂强度,将会使属性永久下滑直至归零。)
猎人属性:
弓类入门(中级)——弓类武器伤害提升10%;
职业属性——每级全属性+1,自由点+1;
灵魂永猎者属性:
远程精通(初级)——所有远程武器伤害提升15%;穿刺率根据双方力量差增加;
长柄武器大师(初级)——长柄武器伤害提升30%;斩断率根据双方力量差增加;格挡率根据双方敏捷差增加;
灵魂永猎者职业属性——每级全属性+30,自由点+50;
战力:519
阶位:E
【你已经踏上了一条超凡之路,虽然你现在还很弱小。】
这属性加成太可怕了,难怪所有的英雄职业都能成为A级异能者,就林沐所知道的非英雄职业还没有哪个有超过全属性+15的。而且越是高级的职业,在达到一定等级后都会出现各式各样的特性加成,所以林沐很期待自己灵魂永猎者LV30的那一天。
【永猎之印】也明显加强了,作用对象变成了所有BOSS,稀有职业级别的【灵魂之印】针对的只是野兽或者魔兽类BOSS。而且一个是靠掠夺一个是被赠予,增强程度也肯定有明显的差异。
但是括号中的提示,也给出了这个强大技能的限制。应该是掠夺的属性点增长太快,为了职业平衡设置了任务。而且林沐估计这个任务是系列性质的,每一阶段完成后,应该都会强化一次灵魂,也就是允许掠夺的上限会提高一次。
不过这个限制对林沐来说,暂时不存在,毕竟110级的灵魂状态,十来年内是不可能达到上限的。
总结完这次的转职收获,林沐也已经传送到下一个副本所在的城市了。有了英雄职业以及史诗武器【萨斯多拉】,林沐完全能够以碾压的方式推平所有现阶段的副本。
所以副本的开放权益就是林沐的目标了,毕竟无论以后自己加不加入公会,自己的雇佣兵小队是肯定会需要的。
林沐总结完属性,抬头看着眼前的西塔人族的城市,沙之堡。西塔人族的土地80%都是在沙漠当中的,这也造就了西塔人族的民风彪悍,所以这里的战士等近战类职业是最盛行的。
还有一点是沙漠中的矿藏及其丰富,所以冶金业是西塔人族的主要支柱产业。各个种族都希望能够大规模配备西塔出品的武器以及盔甲,不过只有作为盟友的精灵族有这样的条件。
这也是为什么会出现“护林人”装备走私的原因了。
沙漠中的城市,大都给人以荒凉的感觉,街上的行人和摊贩不多。毕竟这种炎热的气候,如果没事谁也不会在外面闲逛。
不过林沐知道也就是这几天还能保持这种情况,等第一批15级玩家出现,这里将会越来越热闹,其程度可是远超精灵族的哈密。
因为选人族的人本来就多于精灵族,而相对于近战职业,远程职业的难度是呈几何状的攀升,更遑论被称为高玩专用的施法者职业。而且这种难度差距越到等级高的时候越明显,到后来基本固定是在10:5:2。
这一比例甚至延伸到了异能者圈,并且更加夸张,10:6:1。
所以在低级的时候,林沐就准备自己培养一个施法者,毕竟以后那真的会成为爷——“法爷”。。。
习方法,而是初始阶段连熟练级别都达不到,给了反倒属于拔苗助长了。
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姓名:沐槿箭
种族:精灵
总等级:LV15
职业等级:猎人LV15/灵魂永猎者LV0
生命值:210/210
魔力:85/85
个人属性:力量60、敏捷103、耐力48、智力17、精神17
攻击:420
防御:69
移动速度:15
装备:萨斯多拉、锋利的斧头、迅疾之靴、护林人皮衣、护林人皮毛、护林手套、护林人长裤
技能:
【凝神射击】LV3——造成180点伤害,消耗魔力9点,冷却时间12秒。
【奋力打击】LV8——造成480点伤害,消耗魔力30点,冷却时间8秒。
【震荡射击】LV2——使目标因为眩晕原地停留5.1秒,对玩家效果减半。消耗魔力3点,冷却时间30秒。
【抛射】LV2——超远距离射击目标,造成200点伤害,消耗魔力10点,冷却时间60秒。
【冲锋】LV5——向视线25米以内的目标发起冲锋,并使目标眩晕0.1秒,消耗魔力4点,冷却时间60秒。
【跃迁】LV1——可以不受任何限制的瞬间出现在曾经去过的任何地方,每次跃迁消耗1单位空间尘,冷却时间随着距离的增加而变长,冷却时间最短为5秒。
被动技能:
【横扫】LVMAX——有一定几率对额外的敌人造成伤害,无消耗无冷却时间。
【永猎之印】LVMAX——狩猎任何BOSS,都将掠夺灵魂的力量来永久强化灵魂永猎者,强化程度根据BOSS的强度来决定。(该技能存在巨大的隐患,如果吸收的力量强度超过本身的灵魂强度,将会使属性永久下滑直至归零。)
猎人属性:
弓类入门(中级)——弓类武器伤害提升10%;
职业属性——每级全属性+1,自由点+1;
灵魂永猎者属性:
远程精通(初级)——所有远程武器伤害提升15%;穿刺率根据双方力量差增加;
长柄武器大师(初级)——长柄武器伤害提升30%;斩断率根据双方力量差增加;格挡率根据双方敏捷差增加;
灵魂永猎者职业属性——每级全属性+30,自由点+50;
战力:519
阶位:E
【你已经踏上了一条超凡之路,虽然你现在还很弱小。】
这属性加成太可怕了,难怪所有的英雄职业都能成为A级异能者,就林沐所知道的非英雄职业还没有哪个有超过全属性+15的。而且越是高级的职业,在达到一定等级后都会出现各式各样的特性加成,所以林沐很期待自己灵魂永猎者LV30的那一天。
【永猎之印】也明显加强了,作用对象变成了所有BOSS,稀有职业级别的【灵魂之印】针对的只是野兽或者魔兽类BOSS。而且一个是靠掠夺一个是被赠予,增强程度也肯定有明显的差异。
但是括号中的提示,也给出了这个强大技能的限制。应该是掠夺的属性点增长太快,为了职业平衡设置了任务。而且林沐估计这个任务是系列性质的,每一阶段完成后,应该都会强化一次灵魂,也就是允许掠夺的上限会提高一次。
不过这个限制对林沐来说,暂时不存在,毕竟110级的灵魂状态,十来年内是不可能达到上限的。
总结完这次的转职收获,林沐也已经传送到下一个副本所在的城市了。有了英雄职业以及史诗武器【萨斯多拉】,林沐完全能够以碾压的方式推平所有现阶段的副本。
所以副本的开放权益就是林沐的目标了,毕竟无论以后自己加不加入公会,自己的雇佣兵小队是肯定会需要的。
林沐总结完属性,抬头看着眼前的西塔人族的城市,沙之堡。西塔人族的土地80%都是在沙漠当中的,这也造就了西塔人族的民风彪悍,所以这里的战士等近战类职业是最盛行的。
还有一点是沙漠中的矿藏及其丰富,所以冶金业是西塔人族的主要支柱产业。各个种族都希望能够大规模配备西塔出品的武器以及盔甲,不过只有作为盟友的精灵族有这样的条件。
这也是为什么会出现“护林人”装备走私的原因了。
沙漠中的城市,大都给人以荒凉的感觉,街上的行人和摊贩不多。毕竟这种炎热的气候,如果没事谁也不会在外面闲逛。
不过林沐知道也就是这几天还能保持这种情况,等第一批15级玩家出现,这里将会越来越热闹,其程度可是远超精灵族的哈密。
因为选人族的人本来就多于精灵族,而相对于近战职业,远程职业的难度是呈几何状的攀升,更遑论被称为高玩专用的施法者职业。而且这种难度差距越到等级高的时候越明显,到后来基本固定是在10:5:2。
这一比例甚至延伸到了异能者圈,并且更加夸张,10:6:1。
所以在低级的时候,林沐就准备自己培养一个施法者,毕竟以后那真的会成为爷——“法爷”。。。