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他也已经准备好抓住可能有的最后机会来赢下这场比赛了。
团队推进虽然会延缓核心位英雄的发育速度,但是处理得好的压制打法在压制防御塔等关键支点的同时也会对敌方关键位置的英雄动手,这些行为在目标上都是为了打乱对方的战术部署,使更需要发育的对方英雄无法正常发育。换句话说,就是不管自己打架的效果如何,至少要让对方需要发育的点位被打乱节奏,只要对方的经济比自己更惨,那么就相当于自己比对方发育更快。
TA玩家的基本功确实相当扎实,在三路平等受压迫的情况下依然让自己的经济保持在第一梯队,他的玩家也清楚,对方的压制打法其实全部绷在一根支柱上,容错率很低,如果自己一方能赢下一波团战,获取一定的发育时间,那么下波团就会更好打,发育也会更流畅,对手基于即时战斗力差距的压制也就不攻自破。
能够认识到这一点和能够做到这一点并不完全相同,他挠了挠头发,队伍语音中的沉寂让他有种不好的预感。
“别自闭兄弟们,他们的优势没那么大”
交流是团队竞技游戏的第一要务,他清楚这一点,在这样的局势中也更需要一位明显有力的支柱来把快要散架的队伍重新拧成一条绳子,哪怕只是萍水相逢的路人队友:
“能赢一波团我们就好打,对面的湮灭法师一直打架经济比我还崩,他现在打不过我的”
“跟上技能,帮忙抬我一手,这把能赢”
他的队友没有明显的表示,但是从他们的操作中可以隐约看出,开麦直接的语音交流是有效的。而几乎与此同时,同样意识到这一点的还有陆心蕾。
“他们可能待会要打一波,真打肯定要先开我,注意蹲好我”
或许是由于高强度压制过于疲惫,女孩不幸一时疏忽之下开启了团队语音:
“他们这波打不下来应该就没戏了,注意一下”
“……”
和另一边的情况相同,团队语音频道内暂时没有什么直观的表现,但是原因可能是不尽相同的。
女孩并不是没有察觉到自己的失手,但是既然已经讲了出来,就没有理由只说一半,而且,说真的,在这种大战一触即发的情况下,直接语音交流的效率要比打字高得多。
而且在男人那一边的记忆中,Dota是一个用户群体十分硬核的游戏,尤其是天梯玩家们,一个个把分数看得比尊严都重要,而这些人对女性玩家的态度也都倾向于客观——或者说不过分吹捧,事实上在女玩家打得不好的时候承受的恶意相较男性玩家也会更多。而在现在这种局势下,开一个麦稳定军心也无伤大雅?
女孩突然咬了一下舌尖,利用自己的能力之外的东西求取更好的待遇这件事已经和她固执的宗旨起了冲突,哪怕在客观上确实更有效果,也会引起女孩感性上的不满。
“关了吧兄弟,没意思”
大概是觉得原本在战术互吹的队伍频道里突然落针可闻有些尴尬,那位最后一场定级赛的核心位玩家开麦开了个不大不小的玩笑,而确实也开始反省自己行为的女孩也就干脆就坡下驴,在文字频道打出“关了关了”的字样。
而在她刚刚敲下回车键发送信息的同时,屏幕中绿色的法师身边就倏然出现了一团光点,在闪烁的光点中,TA的深紫色身影闪现而出,身边环绕着代表黑皇杖启动的金色光效——她刚刚的走位失误被抓到了,而对手就决定现在all in。
但并非没有反应,在TA闪烁而下的几乎同一时间女孩就给自己的英雄释放了虚无,只受到了一次来自TA的攻击伤害。对于主要输出来源是普通攻击的TA来说,这个技能会让目标无法攻击和被攻击的技能无论是直接点在自己身上还是自己要攻击的目标身上都非常恶心,但是他这一次的出击并非孤军奋战。
在变为虚幻的绿色的瘦削法师身旁再一次爆出一团来自闪烁匕首的光点,这次闪身而出的是对方的劣势路英雄鱼人守卫,他拥有一个前摇极其短暂的范围控制技能,而在他的身后,手握大量魔法爆发的敌人正在等待湮灭法师维持着虚无状态被控制。
海神重锤——或者说,更加直白一些,鱼人的踩前摇只有0.35秒,可以击晕在自身周围的所有敌人,这样的先手定位技能往往也就意味着后续足够的伤害,足以把几乎没有撑起血量,身上还带有魔法伤害加深效果的湮灭法师直接击杀。
在鱼人守卫背后的英雄们已经把手指放到了技能快捷键上,0.35秒的施法延迟时间在普通的路人局里几乎可以视作立刻生效,虽然顶尖的职业选手在状态良好的时候可以抓住这个短暂的延迟做出反应,但那终究是职业选手,在这种版本末期的鱼塘定分赛中遇到职业水准的对手要比出门遇上职业选手更难——
但是这次他们遇到了。
在鱼人守卫的重戟在地面上拍出裂痕的同时,他的队友们就已经立刻交出了自己的输出技能意图迅速击杀这个给他们似乎无边无际的压迫力的湮灭法师,但在五彩缤纷的技能特效之中,一道金光成了最扎眼的光。
湮灭法师开出了黑皇杖,获得了完全的魔法免疫,那些甩出的魔法技能没有对湮灭法师产生任何影响,甩出技能的英雄们自身反倒被一早就在角落中放置好的湮灭灯塔的技能反伤效果扎得人仰马翻。
在一旁等待时机清扫湮灭法师其他队友的TA叹了一口气,面对这样的对手,他这一局输的也不冤枉。
浪费了太多的技能使得原本就倾斜于天灾一方的团战呈现出了一边倒的态势,闪烁匕首进入冷却的TA在多人集火之下也无法逃脱,已经丢出了大量关键技能的其他英雄随后也被宛如天神下凡的湮灭法师带队清扫一空,这场比赛的持续时间在对方打出认输告负的“技不如人,甘拜下风”之后锁定在了23分钟。
并不算超乎女孩意料的游戏时间,她对这一局比赛的预估是在25分钟左右,并非25分钟就能稳定赢下比赛,而是在25分钟之后她的胜率就会开始断崖式下跌——湮灭法师的成长性远远比不上TA,以圣堂刺客的25分钟发育为临界点,己方本来就不算非常强壮的其他英雄在自己的疲软期到来之后也无法撑住局势,最可能的结局就是陷入越压制越打不过的怪圈。
但这些都是马后炮,这一局已经赢下来了,接下来的下一局才是关键。
女孩没来由地叹了口气,暂且无视了游戏界面左下角闪亮的四个好友请求,开始了下一局定分赛的匹配。
——倒也都是人之常情,没什么可说的。
虽然在理性上能够理解这种行为,不过在下一局比赛完成匹配之前,陆心蕾还是认认真真地给这几个好友请求全部打上了拒绝。
他也已经准备好抓住可能有的最后机会来赢下这场比赛了。
团队推进虽然会延缓核心位英雄的发育速度,但是处理得好的压制打法在压制防御塔等关键支点的同时也会对敌方关键位置的英雄动手,这些行为在目标上都是为了打乱对方的战术部署,使更需要发育的对方英雄无法正常发育。换句话说,就是不管自己打架的效果如何,至少要让对方需要发育的点位被打乱节奏,只要对方的经济比自己更惨,那么就相当于自己比对方发育更快。
TA玩家的基本功确实相当扎实,在三路平等受压迫的情况下依然让自己的经济保持在第一梯队,他的玩家也清楚,对方的压制打法其实全部绷在一根支柱上,容错率很低,如果自己一方能赢下一波团战,获取一定的发育时间,那么下波团就会更好打,发育也会更流畅,对手基于即时战斗力差距的压制也就不攻自破。
能够认识到这一点和能够做到这一点并不完全相同,他挠了挠头发,队伍语音中的沉寂让他有种不好的预感。
“别自闭兄弟们,他们的优势没那么大”
交流是团队竞技游戏的第一要务,他清楚这一点,在这样的局势中也更需要一位明显有力的支柱来把快要散架的队伍重新拧成一条绳子,哪怕只是萍水相逢的路人队友:
“能赢一波团我们就好打,对面的湮灭法师一直打架经济比我还崩,他现在打不过我的”
“跟上技能,帮忙抬我一手,这把能赢”
他的队友没有明显的表示,但是从他们的操作中可以隐约看出,开麦直接的语音交流是有效的。而几乎与此同时,同样意识到这一点的还有陆心蕾。
“他们可能待会要打一波,真打肯定要先开我,注意蹲好我”
或许是由于高强度压制过于疲惫,女孩不幸一时疏忽之下开启了团队语音:
“他们这波打不下来应该就没戏了,注意一下”
“……”
和另一边的情况相同,团队语音频道内暂时没有什么直观的表现,但是原因可能是不尽相同的。
女孩并不是没有察觉到自己的失手,但是既然已经讲了出来,就没有理由只说一半,而且,说真的,在这种大战一触即发的情况下,直接语音交流的效率要比打字高得多。
而且在男人那一边的记忆中,Dota是一个用户群体十分硬核的游戏,尤其是天梯玩家们,一个个把分数看得比尊严都重要,而这些人对女性玩家的态度也都倾向于客观——或者说不过分吹捧,事实上在女玩家打得不好的时候承受的恶意相较男性玩家也会更多。而在现在这种局势下,开一个麦稳定军心也无伤大雅?
女孩突然咬了一下舌尖,利用自己的能力之外的东西求取更好的待遇这件事已经和她固执的宗旨起了冲突,哪怕在客观上确实更有效果,也会引起女孩感性上的不满。
“关了吧兄弟,没意思”
大概是觉得原本在战术互吹的队伍频道里突然落针可闻有些尴尬,那位最后一场定级赛的核心位玩家开麦开了个不大不小的玩笑,而确实也开始反省自己行为的女孩也就干脆就坡下驴,在文字频道打出“关了关了”的字样。
而在她刚刚敲下回车键发送信息的同时,屏幕中绿色的法师身边就倏然出现了一团光点,在闪烁的光点中,TA的深紫色身影闪现而出,身边环绕着代表黑皇杖启动的金色光效——她刚刚的走位失误被抓到了,而对手就决定现在all in。
但并非没有反应,在TA闪烁而下的几乎同一时间女孩就给自己的英雄释放了虚无,只受到了一次来自TA的攻击伤害。对于主要输出来源是普通攻击的TA来说,这个技能会让目标无法攻击和被攻击的技能无论是直接点在自己身上还是自己要攻击的目标身上都非常恶心,但是他这一次的出击并非孤军奋战。
在变为虚幻的绿色的瘦削法师身旁再一次爆出一团来自闪烁匕首的光点,这次闪身而出的是对方的劣势路英雄鱼人守卫,他拥有一个前摇极其短暂的范围控制技能,而在他的身后,手握大量魔法爆发的敌人正在等待湮灭法师维持着虚无状态被控制。
海神重锤——或者说,更加直白一些,鱼人的踩前摇只有0.35秒,可以击晕在自身周围的所有敌人,这样的先手定位技能往往也就意味着后续足够的伤害,足以把几乎没有撑起血量,身上还带有魔法伤害加深效果的湮灭法师直接击杀。
在鱼人守卫背后的英雄们已经把手指放到了技能快捷键上,0.35秒的施法延迟时间在普通的路人局里几乎可以视作立刻生效,虽然顶尖的职业选手在状态良好的时候可以抓住这个短暂的延迟做出反应,但那终究是职业选手,在这种版本末期的鱼塘定分赛中遇到职业水准的对手要比出门遇上职业选手更难——
但是这次他们遇到了。
在鱼人守卫的重戟在地面上拍出裂痕的同时,他的队友们就已经立刻交出了自己的输出技能意图迅速击杀这个给他们似乎无边无际的压迫力的湮灭法师,但在五彩缤纷的技能特效之中,一道金光成了最扎眼的光。
湮灭法师开出了黑皇杖,获得了完全的魔法免疫,那些甩出的魔法技能没有对湮灭法师产生任何影响,甩出技能的英雄们自身反倒被一早就在角落中放置好的湮灭灯塔的技能反伤效果扎得人仰马翻。
在一旁等待时机清扫湮灭法师其他队友的TA叹了一口气,面对这样的对手,他这一局输的也不冤枉。
浪费了太多的技能使得原本就倾斜于天灾一方的团战呈现出了一边倒的态势,闪烁匕首进入冷却的TA在多人集火之下也无法逃脱,已经丢出了大量关键技能的其他英雄随后也被宛如天神下凡的湮灭法师带队清扫一空,这场比赛的持续时间在对方打出认输告负的“技不如人,甘拜下风”之后锁定在了23分钟。
并不算超乎女孩意料的游戏时间,她对这一局比赛的预估是在25分钟左右,并非25分钟就能稳定赢下比赛,而是在25分钟之后她的胜率就会开始断崖式下跌——湮灭法师的成长性远远比不上TA,以圣堂刺客的25分钟发育为临界点,己方本来就不算非常强壮的其他英雄在自己的疲软期到来之后也无法撑住局势,最可能的结局就是陷入越压制越打不过的怪圈。
但这些都是马后炮,这一局已经赢下来了,接下来的下一局才是关键。
女孩没来由地叹了口气,暂且无视了游戏界面左下角闪亮的四个好友请求,开始了下一局定分赛的匹配。
——倒也都是人之常情,没什么可说的。
虽然在理性上能够理解这种行为,不过在下一局比赛完成匹配之前,陆心蕾还是认认真真地给这几个好友请求全部打上了拒绝。