第二百九十四章 剑影舞步 (1/2)
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公孙大娘的长剑一展,一道剑芒扑面而来,吴依心中升起一股无法抵挡之感,他直邹眉头,不愿被对方挫了锋芒。
吴依针锋相对的一剑劈出,剑气纵横,和对方的剑芒碰撞在一起,双方平分秋色,吴依的无双剑气就算没有特性,也是相当高级的剑气,挡住剑芒没有丝毫的劣势。
在公孙大娘斩出第一剑后,她的身形就随着宝剑朝吴依推进,森严的剑芒连续攻向吴依,她此时用出的剑舞不在像之前一般有些软绵绵的,反而气势凛冽,锋芒毕露。
公孙大娘的剑眉显得比一般男子更加的英烈,此时的剑舞简洁明了,没有衣袂翻飞,没有长袖善舞,只有赤裸裸的剑光和那道英姿飒爽的身影。
横扫千军!
公孙大娘一剑扫出,真的有横扫千军之势,似乎能扫平眼前的一切障碍,千军万马也不在话下。
吴依的横扫也随之用出,可与公孙大娘的剑势相比,就少了那么一份横扫千军的自信和气势,两者在碰撞之时,吴依感觉眼前窒息,居然被公孙大娘扫飞。
仙人指路!
在吴依刚刚从地上爬起来时,公孙大娘身体前倾,手中的宝剑刺出,有着一往无前之势,身体的防御都不在她考虑范围之内,要以最可怕的攻势将敌人摧毁。
吴依毫不犹豫的用出了突刺,吴依的突刺经过了强化,他对这一技能充满了自信,从而也灌注了他极大的精力,要扳回刚才的劣势。
两人的这次拼斗总算还是打了个平手,剑术被对方抵消,吴依的突刺技能破甲和绝命效果都因为无法刺中敌人而没有发挥出来,这让想要重创公孙大娘的吴依心中很是不爽。
力劈华山!
公孙大娘的长剑劈向吴依,似乎要将他一刀两断,他只能提剑相迎。也用出了重劈这一技能和对方相抗衡。
就算吴依的力量占了上风,他也没在公孙大娘那讨到好处,吴依公孙大娘劈得连连后退。
两人在刚才的战斗中用出的剑术非常的相似,攻击方式几乎一模一样,可吴依却吃了不小的亏,按道理来说,公孙大娘的剑术技能等级应该不会比吴依高。而且吴依的属性还占了优势,公孙大娘却能全面的压制吴依,这让吴依犯了嘀咕。
公孙大娘的气势越来越咄咄逼人,她似乎不再是一个舞者,而是一个征战沙场的武将,她在用出了这套沙场剑舞之后有了一种血战沙场马革裹尸的精神。寸步不让的和吴依抢攻,豪壮气概直冲云霄。
这沙场剑舞是公孙大娘自创的剑舞,在观看过军队征战沙场的惨烈之后,这套剑舞气度森严,和其他的剑舞完全不同,其他的剑舞还有一点表演的成分,而这套剑舞简洁明了。旨在杀人,攻势相当的凌厉。
如果士兵们学会这套剑舞后,就算是真的上了战场,也能靠着这套沙场剑舞杀出个爵位来。
吴依连连被她斩伤,鲜血染红了他的身躯,这也激起了他的血性,疯狂之血的效果出现,吴依的眼中出现了红色的血丝。
当公孙大娘再次劈砍下来时。他没有防守的意思,他不管不顾的一记重劈用出,双方同时命中对方,同时被对方震退。
公孙大娘身上的伤势在快速恢复着,虽然看不到她流血,但吴依能感觉到她身上的能量弱了一分,气势也没有之前足了。
当公孙大娘再次发动攻击时。吴依渐渐发现她确实受到了刚才那一剑的影响,吴依毫不吝啬的不停挥洒出剑气,和对方的剑芒连连碰撞,寸步不让。
两人不停互换伤势。公孙大娘因为是剑魂这种能量形态,受伤就会损失本源能量,会影响战斗力,吴依则靠着疯狂之血的效果攻击力越来越强大,使得公孙大娘在攻击之时显得有些迟疑,气势也弱了下来。
又在一轮剑术对拼后,吴依居然微微占了上风,靠着重劈将公孙大娘击退了好几步,这是开战以来他获得的比较大的优势了。
吴依也总算明白过来为什么公孙大娘的剑术能占到上风了,她在使用沙场剑舞时,所使用的剑术都和剑舞的风格所融合在一起,宛如在进行惨烈的沙场决战,每一招都让精气神处于巅峰状态,技能威力平添好几分。
而在气势弱下来之后,沙场剑舞的效果也就无法完全体现,现在反而被吴依压着打了。
相通这一点,吴依知道自己对剑舞这一技能的开发还不够,而且横扫、重劈等剑术技能只空有高等级,没有领悟这些剑术的精髓,和公孙大娘的战斗则是最好的历练机会。
吴依开始真正的沉入剑术当中,不停的使用剑气和剑术来和公孙大娘对决,增长的不仅是那么一点技能熟练度,更多的是对剑术本质的理解。
突刺就在于一个快字,只要出手速度够快,就能在对方没有反应过来之前重创敌人。
重劈则是靠着绝对的力量来摧毁敌人的所有抵抗和防御,要有将敌人一举击溃甚至一刀两断的信心。
横扫是对付大群敌人的利器,独对千军,仍然敢出手横扫,需要莫大的勇气和信念。
万点寒星则是和突刺一样以绝对的速度发起连绵的攻势击溃敌人,这个技能在姐姐何涟手中使来有非常多的变化,光靠这一招就能对付大部分的敌人。
处于剑舞状态的吴依以最冷静的心态观察着自己所用剑术的特点,在和公孙大娘的战斗中,吴依开始渐渐领悟剑术的真谛。
吴依使用剑术越发的犀利,剑气纵横,现在光凭剑术技能就能全面压制公孙大娘了,如果公孙大娘没有什么杀手锏的话,她就只能接受战败的命运了。
系统提示:领悟剑舞的真谛,剑舞技能进化为无双剑舞!
无双剑舞(四阶技能):8(2+6)级。御剑如舞蹈,能使人与剑的契合度更高。被动加成:使用... -->>
公孙大娘的长剑一展,一道剑芒扑面而来,吴依心中升起一股无法抵挡之感,他直邹眉头,不愿被对方挫了锋芒。
吴依针锋相对的一剑劈出,剑气纵横,和对方的剑芒碰撞在一起,双方平分秋色,吴依的无双剑气就算没有特性,也是相当高级的剑气,挡住剑芒没有丝毫的劣势。
在公孙大娘斩出第一剑后,她的身形就随着宝剑朝吴依推进,森严的剑芒连续攻向吴依,她此时用出的剑舞不在像之前一般有些软绵绵的,反而气势凛冽,锋芒毕露。
公孙大娘的剑眉显得比一般男子更加的英烈,此时的剑舞简洁明了,没有衣袂翻飞,没有长袖善舞,只有赤裸裸的剑光和那道英姿飒爽的身影。
横扫千军!
公孙大娘一剑扫出,真的有横扫千军之势,似乎能扫平眼前的一切障碍,千军万马也不在话下。
吴依的横扫也随之用出,可与公孙大娘的剑势相比,就少了那么一份横扫千军的自信和气势,两者在碰撞之时,吴依感觉眼前窒息,居然被公孙大娘扫飞。
仙人指路!
在吴依刚刚从地上爬起来时,公孙大娘身体前倾,手中的宝剑刺出,有着一往无前之势,身体的防御都不在她考虑范围之内,要以最可怕的攻势将敌人摧毁。
吴依毫不犹豫的用出了突刺,吴依的突刺经过了强化,他对这一技能充满了自信,从而也灌注了他极大的精力,要扳回刚才的劣势。
两人的这次拼斗总算还是打了个平手,剑术被对方抵消,吴依的突刺技能破甲和绝命效果都因为无法刺中敌人而没有发挥出来,这让想要重创公孙大娘的吴依心中很是不爽。
力劈华山!
公孙大娘的长剑劈向吴依,似乎要将他一刀两断,他只能提剑相迎。也用出了重劈这一技能和对方相抗衡。
就算吴依的力量占了上风,他也没在公孙大娘那讨到好处,吴依公孙大娘劈得连连后退。
两人在刚才的战斗中用出的剑术非常的相似,攻击方式几乎一模一样,可吴依却吃了不小的亏,按道理来说,公孙大娘的剑术技能等级应该不会比吴依高。而且吴依的属性还占了优势,公孙大娘却能全面的压制吴依,这让吴依犯了嘀咕。
公孙大娘的气势越来越咄咄逼人,她似乎不再是一个舞者,而是一个征战沙场的武将,她在用出了这套沙场剑舞之后有了一种血战沙场马革裹尸的精神。寸步不让的和吴依抢攻,豪壮气概直冲云霄。
这沙场剑舞是公孙大娘自创的剑舞,在观看过军队征战沙场的惨烈之后,这套剑舞气度森严,和其他的剑舞完全不同,其他的剑舞还有一点表演的成分,而这套剑舞简洁明了。旨在杀人,攻势相当的凌厉。
如果士兵们学会这套剑舞后,就算是真的上了战场,也能靠着这套沙场剑舞杀出个爵位来。
吴依连连被她斩伤,鲜血染红了他的身躯,这也激起了他的血性,疯狂之血的效果出现,吴依的眼中出现了红色的血丝。
当公孙大娘再次劈砍下来时。他没有防守的意思,他不管不顾的一记重劈用出,双方同时命中对方,同时被对方震退。
公孙大娘身上的伤势在快速恢复着,虽然看不到她流血,但吴依能感觉到她身上的能量弱了一分,气势也没有之前足了。
当公孙大娘再次发动攻击时。吴依渐渐发现她确实受到了刚才那一剑的影响,吴依毫不吝啬的不停挥洒出剑气,和对方的剑芒连连碰撞,寸步不让。
两人不停互换伤势。公孙大娘因为是剑魂这种能量形态,受伤就会损失本源能量,会影响战斗力,吴依则靠着疯狂之血的效果攻击力越来越强大,使得公孙大娘在攻击之时显得有些迟疑,气势也弱了下来。
又在一轮剑术对拼后,吴依居然微微占了上风,靠着重劈将公孙大娘击退了好几步,这是开战以来他获得的比较大的优势了。
吴依也总算明白过来为什么公孙大娘的剑术能占到上风了,她在使用沙场剑舞时,所使用的剑术都和剑舞的风格所融合在一起,宛如在进行惨烈的沙场决战,每一招都让精气神处于巅峰状态,技能威力平添好几分。
而在气势弱下来之后,沙场剑舞的效果也就无法完全体现,现在反而被吴依压着打了。
相通这一点,吴依知道自己对剑舞这一技能的开发还不够,而且横扫、重劈等剑术技能只空有高等级,没有领悟这些剑术的精髓,和公孙大娘的战斗则是最好的历练机会。
吴依开始真正的沉入剑术当中,不停的使用剑气和剑术来和公孙大娘对决,增长的不仅是那么一点技能熟练度,更多的是对剑术本质的理解。
突刺就在于一个快字,只要出手速度够快,就能在对方没有反应过来之前重创敌人。
重劈则是靠着绝对的力量来摧毁敌人的所有抵抗和防御,要有将敌人一举击溃甚至一刀两断的信心。
横扫是对付大群敌人的利器,独对千军,仍然敢出手横扫,需要莫大的勇气和信念。
万点寒星则是和突刺一样以绝对的速度发起连绵的攻势击溃敌人,这个技能在姐姐何涟手中使来有非常多的变化,光靠这一招就能对付大部分的敌人。
处于剑舞状态的吴依以最冷静的心态观察着自己所用剑术的特点,在和公孙大娘的战斗中,吴依开始渐渐领悟剑术的真谛。
吴依使用剑术越发的犀利,剑气纵横,现在光凭剑术技能就能全面压制公孙大娘了,如果公孙大娘没有什么杀手锏的话,她就只能接受战败的命运了。
系统提示:领悟剑舞的真谛,剑舞技能进化为无双剑舞!
无双剑舞(四阶技能):8(2+6)级。御剑如舞蹈,能使人与剑的契合度更高。被动加成:使用... -->>
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