399 世界boss【四】 (2/2)
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p; 【石像鬼打击】:对附近10米内的所有目标造成相当于100%近战攻击的物理伤害,并有20%的机率击昏目标。
【石化状态】:受到攻击时承受的伤害降低80%,但无法进行任何动作。
看着那密密麻麻的数量,众人都是有些头大,这要是不小心惹多了,那除非开启传承变身,不然就是瞬间灭团的份!
林依雪手一挥,【烈火梵烧】轰出,打在一只石像鬼的身上,一个被削弱了很多倍的伤害数字,也让这只石像鬼刷地睁开了双眼,两团绿幽幽的光芒闪动着。
“吱--”这只石像头一声唳叫,身上的石屑纷纷抖落,双翼一振,如同蝙蝠一般飞射向张扬。与此同时,另外四座石像也开始瑟瑟发颤,石屑抖落中,又有四只石像鬼出现,向着团队发起了攻击。
啼血狐狸等另外四个坦克立刻纷纷顶上,一人拉走一只。这些怪物的石像鬼尖啸起来可是能够不断叠加的,五个一起来那叠起来可是相当地快,必须分开。
--团队虽然是第一次打到死亡模式的这里,但困难模式和普通模式都通关过了,小怪的技能都是一样的,不同的只是强度而已。因此,大家立刻做出了正确的应对。
石像鬼尖啸每10秒吼一声,这还是挺有威胁的,但无论是战士之怒还是圣盾术都可以解掉,而且团队的火力很强,基本上30秒可以干掉一只,不会给石像鬼叠加太多层尖啸的机会。
boss就在这广场的最中间,需要把整个广场的小怪先清干净,不然一开boss,无论剩下多少小怪,都会一起醒过来,向玩家发起猛烈的攻击!
这清一圈的小怪倒是消耗了近乎两个小时的时间,在这个广场的最中间则矗立着boss的身影。
这是一只巨大的石像鬼,足有30多米的高度,也不像其他石像鬼是灰色的外表,而是深黑色的!
【石像鬼阿罗诺】(地圣级首领,亡灵)
等级:75
生命值:17亿5000万
护甲值:17660
近战攻击力:140153-200153
技能:
【石像鬼尖啸】:削弱目标的防御,使其在遭到攻击时承受的伤害提高20%,持续10分钟,可叠加。冷却时间:10秒。不可驱散。
【石像鬼打击】:对附近10米内的所有目标造成相当于150%近战攻击的物理伤害。冷却时间:10秒。
【石像鬼炸弹】:在地上随机摆放50枚炸弹,炸弹会在3秒后爆炸,对附近5米内所有目标造成50万火焰伤害。冷却时间:30秒。
【石像鬼空间】:当有玩家距离阿罗诺的距离超过50米时,将会遭到毁灭姓的打击,无视残余的生命值数值,立刻死亡。
【亡灵之怒】:如果战斗时间超过10分钟,则阿罗诺进化疯狂状态,每秒对全副本的敌对目标造成1000万混乱伤害。
依然是有战斗时间限制的boss!
但因为没有坑爹的召唤小怪技能,队伍只需要将注意力放在boss身上就可以了。就是这石像鬼炸弹有点麻烦,因为石像鬼空间的存在,大家不能躲得太远,只能在boss身边50米内进行腾挪,相当相当地拥挤。不过因为大家的装备都还算高端,再加上林依雪40%的体力提升,每个人的生命值上限达到50万那是妥妥的,就算免不了吃到一次炸弹也不会致命,但两次的话……但boss的石像鬼尖啸因为不可驱散,理论上在10分钟时可以叠到1200%的伤害增幅。
那就是一击196万到280万的基础攻击力,对上非传承变身玩家,一下就能干掉一个坦克了!
在普通、困难模式中玩家就测试过了,技能说是不可驱散、那就真得是不可驱散,开了无敌都没用!应对的办法就是使用坦克接力,一个坦克叠多了,马上停止制造仇恨,让另一个坦克来抢到第一仇恨,自己则退居二线充当输出职业(或者直接被boss拍死)。
因为在普通、困难模式boss战没有“亡灵之怒”的存在,战斗时间可以拖到20分钟、30分钟,输出职业可以尽量压低伤害,让几个坦克进行轮换,磨也能磨死boss。
然而,死亡模式却给boss战加了一个时间线,超过这个时间boss就会发飙,那就是灭团了!
是以这就对坦克有了相当高的要求,要求即使是二坦、三坦甚至四坦都需要保持高仇恨,可以在主坦死亡或是清掉仇恨后可以立刻接手,而不是被疯狂的输出职业抢到主仇恨。
p; 【石像鬼打击】:对附近10米内的所有目标造成相当于100%近战攻击的物理伤害,并有20%的机率击昏目标。
【石化状态】:受到攻击时承受的伤害降低80%,但无法进行任何动作。
看着那密密麻麻的数量,众人都是有些头大,这要是不小心惹多了,那除非开启传承变身,不然就是瞬间灭团的份!
林依雪手一挥,【烈火梵烧】轰出,打在一只石像鬼的身上,一个被削弱了很多倍的伤害数字,也让这只石像鬼刷地睁开了双眼,两团绿幽幽的光芒闪动着。
“吱--”这只石像头一声唳叫,身上的石屑纷纷抖落,双翼一振,如同蝙蝠一般飞射向张扬。与此同时,另外四座石像也开始瑟瑟发颤,石屑抖落中,又有四只石像鬼出现,向着团队发起了攻击。
啼血狐狸等另外四个坦克立刻纷纷顶上,一人拉走一只。这些怪物的石像鬼尖啸起来可是能够不断叠加的,五个一起来那叠起来可是相当地快,必须分开。
--团队虽然是第一次打到死亡模式的这里,但困难模式和普通模式都通关过了,小怪的技能都是一样的,不同的只是强度而已。因此,大家立刻做出了正确的应对。
石像鬼尖啸每10秒吼一声,这还是挺有威胁的,但无论是战士之怒还是圣盾术都可以解掉,而且团队的火力很强,基本上30秒可以干掉一只,不会给石像鬼叠加太多层尖啸的机会。
boss就在这广场的最中间,需要把整个广场的小怪先清干净,不然一开boss,无论剩下多少小怪,都会一起醒过来,向玩家发起猛烈的攻击!
这清一圈的小怪倒是消耗了近乎两个小时的时间,在这个广场的最中间则矗立着boss的身影。
这是一只巨大的石像鬼,足有30多米的高度,也不像其他石像鬼是灰色的外表,而是深黑色的!
【石像鬼阿罗诺】(地圣级首领,亡灵)
等级:75
生命值:17亿5000万
护甲值:17660
近战攻击力:140153-200153
技能:
【石像鬼尖啸】:削弱目标的防御,使其在遭到攻击时承受的伤害提高20%,持续10分钟,可叠加。冷却时间:10秒。不可驱散。
【石像鬼打击】:对附近10米内的所有目标造成相当于150%近战攻击的物理伤害。冷却时间:10秒。
【石像鬼炸弹】:在地上随机摆放50枚炸弹,炸弹会在3秒后爆炸,对附近5米内所有目标造成50万火焰伤害。冷却时间:30秒。
【石像鬼空间】:当有玩家距离阿罗诺的距离超过50米时,将会遭到毁灭姓的打击,无视残余的生命值数值,立刻死亡。
【亡灵之怒】:如果战斗时间超过10分钟,则阿罗诺进化疯狂状态,每秒对全副本的敌对目标造成1000万混乱伤害。
依然是有战斗时间限制的boss!
但因为没有坑爹的召唤小怪技能,队伍只需要将注意力放在boss身上就可以了。就是这石像鬼炸弹有点麻烦,因为石像鬼空间的存在,大家不能躲得太远,只能在boss身边50米内进行腾挪,相当相当地拥挤。不过因为大家的装备都还算高端,再加上林依雪40%的体力提升,每个人的生命值上限达到50万那是妥妥的,就算免不了吃到一次炸弹也不会致命,但两次的话……但boss的石像鬼尖啸因为不可驱散,理论上在10分钟时可以叠到1200%的伤害增幅。
那就是一击196万到280万的基础攻击力,对上非传承变身玩家,一下就能干掉一个坦克了!
在普通、困难模式中玩家就测试过了,技能说是不可驱散、那就真得是不可驱散,开了无敌都没用!应对的办法就是使用坦克接力,一个坦克叠多了,马上停止制造仇恨,让另一个坦克来抢到第一仇恨,自己则退居二线充当输出职业(或者直接被boss拍死)。
因为在普通、困难模式boss战没有“亡灵之怒”的存在,战斗时间可以拖到20分钟、30分钟,输出职业可以尽量压低伤害,让几个坦克进行轮换,磨也能磨死boss。
然而,死亡模式却给boss战加了一个时间线,超过这个时间boss就会发飙,那就是灭团了!
是以这就对坦克有了相当高的要求,要求即使是二坦、三坦甚至四坦都需要保持高仇恨,可以在主坦死亡或是清掉仇恨后可以立刻接手,而不是被疯狂的输出职业抢到主仇恨。