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“在这个时间段,觉醒灵根的孩童,会生活在隔绝一切修士灵识探测的阵法之中。”
“而修士们,只能通过自己的眼睛,和自己所知的这名孩童,幼龄时那不知真假的异常行为,来判断其觉醒的灵根,具体属于哪种类型和属性。”
“先天纯灵体,先天纯灵根、双灵根、三灵根、伪灵根和废灵根这种是灵根的类型,金木水火土风雷则是灵根的属性。”
说到这里,长须修士略微停顿了一下,才接着说道:
“这灵根猜,又有三种不同的压注方式。”
“第一种,是最常见,也是用得广泛的赔率模式。”
“修士们分别压注不同类型的灵根,若是压中,则会根据压注的灵石数量,获得不同赔率的奖励。”
“一般来说,先天灵体的赔率最高,废灵根的赔率最低。”
“第二种,是奖池模式。”
“修士们可以用一枚灵石的代价,随意压注任意类型和属性的灵根,等待被隔绝的孩童灵根觉醒完毕后,压注准确的那些修士,平分所有人的赌注。”
“若是没有人压中,则把所有的灵石累积封存起来,直到下一次再出现即将觉醒灵根的孩童时,再投入新一轮的盘口之中。”
“当然,这种方式有限制,那便是一名修士,一轮只能投注一种类型和属性的灵根。”
“比如,这名修士投注过金木水火伪灵根之后,便不可以再投注另外的了。”
“除此之外,还不能投注在注定会觉醒失败的废灵根选项上。”
江凡听到这里,只觉得这种模式有种莫名的熟悉感。
他想了想,恍然大悟。
这不就是自己前世的彩票吗。
只是在名头和规则上,稍微有些变化。
这应该是因为常见的七属性灵根,互相之间的组合变化种类太少,为了防止每一轮都必会有修士压中,而特意做出的限制。
江凡想到这里,听见李青山开始诉说第三种玩法:
“第三种,则是对赌模式。”
“顾名思义,这种玩法,是专门为两名修士互相打赌而创造的。”
“参与这种玩法的两名修士,不可以压注同种类型的灵根,比如一人压注了三灵根,另一人便只能在先天纯灵体、先天纯灵根、双灵根、伪灵根以及废灵根之中做选择。”
“选择完灵根类型后,还得选择灵根的属性。”
“若是两人都看中了同一种类型与属性的灵根,则以投掷骰子的方式,来决定选择的先后顺序。”
“等到那名孩童觉醒灵根结果出来之时,更为靠近准确答案的那名修士,即可赢下对方的赌注。”
“至于判定的方式,优先看双方猜测的属性,猜中属性数量多者为胜。”
“若两人猜中的属性数量相同,便由那名猜测灵根类型更为纯净的修士获胜。”
“比如其中一位修士猜测的是金木水三灵根,而另一位修士猜测的是金木火土伪灵根,若那名孩童最后觉醒的是金木火风雷废灵根的话,则由猜中三种属性的后者胜出。”
“若是那名孩童觉醒的是金木风雷伪灵根,双方猜测中的属性数量相同,则由猜测灵根类型更为纯净的前者胜出。”
“以上,便是关于灵根猜的三种不同玩法了。”
江凡和司空月灵听到这里,思考了好一会,才大致的明白了第二种玩法的规则。
不得不说,听起来,确实有一点点复杂。
介绍完了规则,李青山... -->>
“在这个时间段,觉醒灵根的孩童,会生活在隔绝一切修士灵识探测的阵法之中。”
“而修士们,只能通过自己的眼睛,和自己所知的这名孩童,幼龄时那不知真假的异常行为,来判断其觉醒的灵根,具体属于哪种类型和属性。”
“先天纯灵体,先天纯灵根、双灵根、三灵根、伪灵根和废灵根这种是灵根的类型,金木水火土风雷则是灵根的属性。”
说到这里,长须修士略微停顿了一下,才接着说道:
“这灵根猜,又有三种不同的压注方式。”
“第一种,是最常见,也是用得广泛的赔率模式。”
“修士们分别压注不同类型的灵根,若是压中,则会根据压注的灵石数量,获得不同赔率的奖励。”
“一般来说,先天灵体的赔率最高,废灵根的赔率最低。”
“第二种,是奖池模式。”
“修士们可以用一枚灵石的代价,随意压注任意类型和属性的灵根,等待被隔绝的孩童灵根觉醒完毕后,压注准确的那些修士,平分所有人的赌注。”
“若是没有人压中,则把所有的灵石累积封存起来,直到下一次再出现即将觉醒灵根的孩童时,再投入新一轮的盘口之中。”
“当然,这种方式有限制,那便是一名修士,一轮只能投注一种类型和属性的灵根。”
“比如,这名修士投注过金木水火伪灵根之后,便不可以再投注另外的了。”
“除此之外,还不能投注在注定会觉醒失败的废灵根选项上。”
江凡听到这里,只觉得这种模式有种莫名的熟悉感。
他想了想,恍然大悟。
这不就是自己前世的彩票吗。
只是在名头和规则上,稍微有些变化。
这应该是因为常见的七属性灵根,互相之间的组合变化种类太少,为了防止每一轮都必会有修士压中,而特意做出的限制。
江凡想到这里,听见李青山开始诉说第三种玩法:
“第三种,则是对赌模式。”
“顾名思义,这种玩法,是专门为两名修士互相打赌而创造的。”
“参与这种玩法的两名修士,不可以压注同种类型的灵根,比如一人压注了三灵根,另一人便只能在先天纯灵体、先天纯灵根、双灵根、伪灵根以及废灵根之中做选择。”
“选择完灵根类型后,还得选择灵根的属性。”
“若是两人都看中了同一种类型与属性的灵根,则以投掷骰子的方式,来决定选择的先后顺序。”
“等到那名孩童觉醒灵根结果出来之时,更为靠近准确答案的那名修士,即可赢下对方的赌注。”
“至于判定的方式,优先看双方猜测的属性,猜中属性数量多者为胜。”
“若两人猜中的属性数量相同,便由那名猜测灵根类型更为纯净的修士获胜。”
“比如其中一位修士猜测的是金木水三灵根,而另一位修士猜测的是金木火土伪灵根,若那名孩童最后觉醒的是金木火风雷废灵根的话,则由猜中三种属性的后者胜出。”
“若是那名孩童觉醒的是金木风雷伪灵根,双方猜测中的属性数量相同,则由猜测灵根类型更为纯净的前者胜出。”
“以上,便是关于灵根猜的三种不同玩法了。”
江凡和司空月灵听到这里,思考了好一会,才大致的明白了第二种玩法的规则。
不得不说,听起来,确实有一点点复杂。
介绍完了规则,李青山... -->>
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