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.两人原以为这样可以没什么风险地消灭掉这群饿虎,可没想到这饿虎跑得飞快,跳得也高,就着下坡的势头,冲两步而后一个虎跃就能跃上岩石。若是跳猛了,比站在石头上的人还高出老大一截,逼着林馨拔剑上前顶住,让李默躲在她身后,实在是没男人的面子。
刚开始对阵的时候,不知道是游戏设定还是自身胆气弱的原因,李默只觉得被一声接一声的虎哮声震得手直发抖。后来逐渐听惯了,不再一直发颤,但总是会偏离原来要找的目标!冷静下来,他有意识调出提前量,镇定住心神,瞄准饿虎的咽喉、腹部还有眼睛这些要害地方射,慢慢找到一些在战斗中射箭的规律和技巧。可没等他开始高兴,却发现早已经没了内力!两千多点的内力,只能支撑二十次攻击,随后就得吃药。想想觉得多100的攻击也不多,少了也没什么,干脆不如省点药钱,再大的家业也耐不住挥霍不是?
所有饿虎杀完,两人一阵采集,虎肉、虎皮、虎骨等纷纷剔下。不知道是什么缘故,居然让李默采出两根希罕事物——虎鞭。他拿在手上舞了两下,对着林馨眨眨眼睛,诡笑几声。林馨大羞,拿起虎骨就砸,若不是组队后不能互k,脑袋上定是要被弄出个大包。
东西收拾好,能拣回来继续使用的箭也一一拣回来,两人不再在这里耽误时间,手里提着弓上路。路上商量好,若是见到老虎,先由林馨远远地射一箭,把它引出,然后两人交替放箭,逐次后撤。第一次试验没成功,让饿虎扑到面前,一爪子抓掉李默大半的血,跟着甩来的那一尾巴若不是有林馨挡住,他马上就得掉五级回城。真是想想就让人心惊肉跳!
此后几次下来,两人相互之间的配合开始默契。除非地形太小,局限行动范围,否则饿虎再难靠身。老虎等级为25到30之间,随机给出,血量为五千以上。李默比较了一下二十级以下的怪物,这饿虎以及五十级的狼,估计游戏设计者把普通怪物每二十级分成一个档。怪物的血则设计成等级乘以一百,再乘上它所在的档次。比如这饿虎若是二十五级,则在第二档,就是五千的生命。从僵尸统领来看,可能boss还会再乘其boss的等级,90级,第五档,2级boss,总共 90000的生命,而防御大概则只是乘10。boss多乘个boss等级,否则根本杀不动,那还怎么玩?
林馨现在38级,女孩子家,没谁愿意去当矿工、铁匠,生活技能加力量点加得相对少,所以用的也是四石的红木弓。2100的杀伤,普通雕翎箭的攻击为 100,穿透为1,再加上修炼内功给出的570的内杀伤,一箭射出,根据射中的部位和与目标的距离远近有所减少或增加,取平均值,至少有二千以上的伤害。扣除老虎本身不到300的防御,基本只需要三到四箭就可以稳稳地射死一只!李默就是内力差点,其它的也差不多。不过林馨杀虎因为等级比虎高,没技能点得,而他这20级小人物得的可就多得多!杀比自己级别高的怪物和玩家,抢技能点,这才是在新手村里练习工匠技能的真正好处所在。云飞扬虽是老玩家,但也没想明白这个道理。
越过一个小山顶,两人说说笑笑转过个弯,这里突然变出两条路。一条是顺山腰而行,尽头湮没在树林里,那里据说是铁背熊的领地;另一条羊肠小路曲曲折折向上,可以直接看到顶,两旁是高低错落的岩石,被大量花草包裹着,奇怪的是沿途居然没有看到一只怪物的影子。李默正想往上走,林馨一把拉住,“阿默,小心点!我觉得这任务不是那么简单。既然可以让我这个等级的玩家来接,就一定应该有着与之相应的难度。”
李默马上反应过来,使用斥候技能《观风了哨》,眼前的画面变得如同一张电子对比图,仔细观察周围环境,大概是技能水平还低,上下搜索了十来遍,才在山腰上发现有个草丛看起来不是很自然,隐约有那么些许杂色显露,与周围环境不怎么协调。心中有数,再往附近找,很快又发现两处,忙拉着林馨转回三岔口。两人咬过一阵耳朵,商定如此这般。
林馨点点头,两人又重新转回路口。林馨拉开弓远远地朝最近一处草丛中射了一箭,李默跟上。草丛后面顿时怪叫一声,跳出个持刀的蒙面强盗。两人拉弓放箭,交替射击,尽量注意不要射到其他可疑地点,把这强盗单独引到面前。
这游戏里的人型怪物比其它的要难打些,生命值虽是一样,但身上有装备,防御相对要高,而且还可以吃药。虽然不像玩家那种没有限制的吃法,但见势不妙居然还可以逃跑。两人若想获得全功,先得堵住他的去路,前后夹击。
林馨这时已经换上剑,一招武当六合剑,先打掉对方一小截血,然后开始利用自己的技术缠斗。由于废掉武当轻功重练,总感觉发挥受到限制。武当剑术那“乘虚蹈隙,避青入红”的本事就很难使出来,她一直皱着眉头。
李默拉开距离,瞅准机会就是一箭,把强盗的注意力吸引过来,然后掉头就跑。反正游戏里不会计算射到自己人,这点和现实里大不相同,不过没人去提意见!林馨毫不客气地又是一剑砍至,把强盗引过去,李默跟着又是一箭把对方射得转过来。如此十几个来回,小心射过对方的五、六次还击,把这个估计有六十级的npc强盗耗死在原地。
两人眼里冒着喜色,林馨在旁警戒,李默在尸体上是一通乱翻。先是获得白银三十两,而后是瓶小红药。“穷鬼!”两位已经习惯于用黄金结算的男女同时在心里抱怨。但也不想想,若是不穷怎么会去当强盗?
其他什么都没摸出来,只得把手上的刀取下,一看,更加气人。名字为“废刀”,除了重量,其它什么显示都没有,还不能放进商人背包。想想,决定带回去给莫铁匠看看,说不定能有什么用。
解决掉第一个,两人盘膝打坐,把体力和内力回满。坚持原来的战术,仍然由林馨射出第一箭,直奔第二处草丛,李默随即跟上。这次跳出来的强盗一只手拿匕首,一只手拿弩,跃出就是一箭射来。李默见机奇快,一见对方手里的家伙,一转身,逃出路口,没能射着他。林馨自持级别高,与敌对射击,努力护住要害,且战且退,逐渐把对方引上前。
强盗刚刚转过弯,李默跳出,两人开始使用刚才那套的战略、战术,直到把对方磨死为止。这次的收获还不错,把那弩完整地给弄到手,不再是破弩。林馨马上收起,说要给何雪用,她正好还没有远距离的攻击武器和技能。
如此这般,两人耐心地一个一个地清,直到山顶,杀了十一个强盗。废刀废剑各收到两把,还弄到一枚黑铁戒指,等级太低,林馨这才学的水平都能鉴定,攻2防 2,勉强留着自用。她目前还只有一个普通的翠玉戒指(攻1防1防毒1),本来李默要把银贸魔戒给她,她却不肯要。从理论上讲,人物可以把所有手指头都戴满,但只有戴在左右手无名指上的两枚才发生效力,左手小指上的系统戒指以及大拇指上射箭用的扳指除外。
山顶一侧有几棵郁郁葱葱的大树,枝叶相当茂密,形成了个小... -->>
.两人原以为这样可以没什么风险地消灭掉这群饿虎,可没想到这饿虎跑得飞快,跳得也高,就着下坡的势头,冲两步而后一个虎跃就能跃上岩石。若是跳猛了,比站在石头上的人还高出老大一截,逼着林馨拔剑上前顶住,让李默躲在她身后,实在是没男人的面子。
刚开始对阵的时候,不知道是游戏设定还是自身胆气弱的原因,李默只觉得被一声接一声的虎哮声震得手直发抖。后来逐渐听惯了,不再一直发颤,但总是会偏离原来要找的目标!冷静下来,他有意识调出提前量,镇定住心神,瞄准饿虎的咽喉、腹部还有眼睛这些要害地方射,慢慢找到一些在战斗中射箭的规律和技巧。可没等他开始高兴,却发现早已经没了内力!两千多点的内力,只能支撑二十次攻击,随后就得吃药。想想觉得多100的攻击也不多,少了也没什么,干脆不如省点药钱,再大的家业也耐不住挥霍不是?
所有饿虎杀完,两人一阵采集,虎肉、虎皮、虎骨等纷纷剔下。不知道是什么缘故,居然让李默采出两根希罕事物——虎鞭。他拿在手上舞了两下,对着林馨眨眨眼睛,诡笑几声。林馨大羞,拿起虎骨就砸,若不是组队后不能互k,脑袋上定是要被弄出个大包。
东西收拾好,能拣回来继续使用的箭也一一拣回来,两人不再在这里耽误时间,手里提着弓上路。路上商量好,若是见到老虎,先由林馨远远地射一箭,把它引出,然后两人交替放箭,逐次后撤。第一次试验没成功,让饿虎扑到面前,一爪子抓掉李默大半的血,跟着甩来的那一尾巴若不是有林馨挡住,他马上就得掉五级回城。真是想想就让人心惊肉跳!
此后几次下来,两人相互之间的配合开始默契。除非地形太小,局限行动范围,否则饿虎再难靠身。老虎等级为25到30之间,随机给出,血量为五千以上。李默比较了一下二十级以下的怪物,这饿虎以及五十级的狼,估计游戏设计者把普通怪物每二十级分成一个档。怪物的血则设计成等级乘以一百,再乘上它所在的档次。比如这饿虎若是二十五级,则在第二档,就是五千的生命。从僵尸统领来看,可能boss还会再乘其boss的等级,90级,第五档,2级boss,总共 90000的生命,而防御大概则只是乘10。boss多乘个boss等级,否则根本杀不动,那还怎么玩?
林馨现在38级,女孩子家,没谁愿意去当矿工、铁匠,生活技能加力量点加得相对少,所以用的也是四石的红木弓。2100的杀伤,普通雕翎箭的攻击为 100,穿透为1,再加上修炼内功给出的570的内杀伤,一箭射出,根据射中的部位和与目标的距离远近有所减少或增加,取平均值,至少有二千以上的伤害。扣除老虎本身不到300的防御,基本只需要三到四箭就可以稳稳地射死一只!李默就是内力差点,其它的也差不多。不过林馨杀虎因为等级比虎高,没技能点得,而他这20级小人物得的可就多得多!杀比自己级别高的怪物和玩家,抢技能点,这才是在新手村里练习工匠技能的真正好处所在。云飞扬虽是老玩家,但也没想明白这个道理。
越过一个小山顶,两人说说笑笑转过个弯,这里突然变出两条路。一条是顺山腰而行,尽头湮没在树林里,那里据说是铁背熊的领地;另一条羊肠小路曲曲折折向上,可以直接看到顶,两旁是高低错落的岩石,被大量花草包裹着,奇怪的是沿途居然没有看到一只怪物的影子。李默正想往上走,林馨一把拉住,“阿默,小心点!我觉得这任务不是那么简单。既然可以让我这个等级的玩家来接,就一定应该有着与之相应的难度。”
李默马上反应过来,使用斥候技能《观风了哨》,眼前的画面变得如同一张电子对比图,仔细观察周围环境,大概是技能水平还低,上下搜索了十来遍,才在山腰上发现有个草丛看起来不是很自然,隐约有那么些许杂色显露,与周围环境不怎么协调。心中有数,再往附近找,很快又发现两处,忙拉着林馨转回三岔口。两人咬过一阵耳朵,商定如此这般。
林馨点点头,两人又重新转回路口。林馨拉开弓远远地朝最近一处草丛中射了一箭,李默跟上。草丛后面顿时怪叫一声,跳出个持刀的蒙面强盗。两人拉弓放箭,交替射击,尽量注意不要射到其他可疑地点,把这强盗单独引到面前。
这游戏里的人型怪物比其它的要难打些,生命值虽是一样,但身上有装备,防御相对要高,而且还可以吃药。虽然不像玩家那种没有限制的吃法,但见势不妙居然还可以逃跑。两人若想获得全功,先得堵住他的去路,前后夹击。
林馨这时已经换上剑,一招武当六合剑,先打掉对方一小截血,然后开始利用自己的技术缠斗。由于废掉武当轻功重练,总感觉发挥受到限制。武当剑术那“乘虚蹈隙,避青入红”的本事就很难使出来,她一直皱着眉头。
李默拉开距离,瞅准机会就是一箭,把强盗的注意力吸引过来,然后掉头就跑。反正游戏里不会计算射到自己人,这点和现实里大不相同,不过没人去提意见!林馨毫不客气地又是一剑砍至,把强盗引过去,李默跟着又是一箭把对方射得转过来。如此十几个来回,小心射过对方的五、六次还击,把这个估计有六十级的npc强盗耗死在原地。
两人眼里冒着喜色,林馨在旁警戒,李默在尸体上是一通乱翻。先是获得白银三十两,而后是瓶小红药。“穷鬼!”两位已经习惯于用黄金结算的男女同时在心里抱怨。但也不想想,若是不穷怎么会去当强盗?
其他什么都没摸出来,只得把手上的刀取下,一看,更加气人。名字为“废刀”,除了重量,其它什么显示都没有,还不能放进商人背包。想想,决定带回去给莫铁匠看看,说不定能有什么用。
解决掉第一个,两人盘膝打坐,把体力和内力回满。坚持原来的战术,仍然由林馨射出第一箭,直奔第二处草丛,李默随即跟上。这次跳出来的强盗一只手拿匕首,一只手拿弩,跃出就是一箭射来。李默见机奇快,一见对方手里的家伙,一转身,逃出路口,没能射着他。林馨自持级别高,与敌对射击,努力护住要害,且战且退,逐渐把对方引上前。
强盗刚刚转过弯,李默跳出,两人开始使用刚才那套的战略、战术,直到把对方磨死为止。这次的收获还不错,把那弩完整地给弄到手,不再是破弩。林馨马上收起,说要给何雪用,她正好还没有远距离的攻击武器和技能。
如此这般,两人耐心地一个一个地清,直到山顶,杀了十一个强盗。废刀废剑各收到两把,还弄到一枚黑铁戒指,等级太低,林馨这才学的水平都能鉴定,攻2防 2,勉强留着自用。她目前还只有一个普通的翠玉戒指(攻1防1防毒1),本来李默要把银贸魔戒给她,她却不肯要。从理论上讲,人物可以把所有手指头都戴满,但只有戴在左右手无名指上的两枚才发生效力,左手小指上的系统戒指以及大拇指上射箭用的扳指除外。
山顶一侧有几棵郁郁葱葱的大树,枝叶相当茂密,形成了个小... -->>
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